BioShock sarà pronto a giugno
Emerge una data di rilascio ufficiosa per l'atteso action/RPG sviluppato da Irrational Games.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Gennaio 2007, alle 11:27 nel canale VideogamesDi fatto, l'atmosfera horror di System Shock 2 è rimasta immutata, così come la sensazione di claustrofobia e di disagio. Un lavoro specifico è stato compiuto anche sul sistmema che regola l'intelligenza artificiale, definito "artificial intelligence ecology". Questo consente alle creature di BioShock di comportarsi in maniera intuitiva e specifica a seconda delle situazioni, assumendo atteggiamenti consoni alla natura alla quale sono ridotte.
Aiutare le creature in difficoltà comporterà una ricompensa, nella misura in cui queste stesse creature potranno esserci di soccorso. Saranno ovviamente contemplati gli elementi da gioco di ruolo che hanno reso celebre la saga di System Shock: potremo, infatti, riempire gli slot di cui il nostro alter ego sarà dotato con nuove abilità.
BioShock si basa su una versione rivista del motore grafico già utilizzato in Tribes: Vengeance. Tale motore è appunto definito Vengeance e si basa su una rivisitazione dell'Unreal Engine 2.5. BioShock ha raggranellato ben 4 nomination ai Best of E3 2006 Awards, il che contribuisce a renderlo uno dei titoli più attesi della stagione. Trailer di BioShock sono disponibili qui e qui.
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSkerzo dai... A me ispira parekkio
Il motore grafico non sembra davvero niente male!!!
Attendiamo con trepidazione!
Giochi come i 2 System Shock e il primo Deus Ex non li fanno più
Speriamo bene, perchè imho nel 2006 non è uscito neanche un gioco in prima persona degno di questo nome.
altor che bio....
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