Bethesda: Oblivion sacrificava il piacere dell'esplorazione

Dal momento che Oblivion presentava un mondo maggiormente basato sulla realtà, il fascino della scoperta che rendeva Morrowind così popolare venne in parte sacrificato.
di Davide Spotti pubblicata il 14 Marzo 2011, alle 11:04 nel canale VideogamesBethesda
Todd Howard di Bethesda ha ammesso che The Elder Scrolls IV: Oblivion ha sacrificato alcuni aspetti che resero speciale Morrowind, con l'obiettivo di creare un mondo di gioco "ricercato e accogliente".
Nel corso di un'intervista rilasciata a Official Xbox Magazine, il producer ha spiegato come Morrowind portasse i giocatori in un universo di gioco che non era familiare e consentiva loro l'esplorazione e la scoperta delle sue particolarità.
Dal momento che Oblivion presentava un mondo maggiormente basato sulla realtà, il fascino della scoperta che rendeva Morrowind così popolare venne in parte sacrificato.
"Con Oblivion, avevamo a che fare con la provincia capitale, e volevamo tornare alle più classiche sensazioni vissute in Arena e Daggerfall, ovvero un mondo fantasy che fosse più ricercato e accogliente...un posto che poteste capire immediatamente".
"Ma facendo ciò abbiamo sacrificato alcuni degli elementi che rendevano Morrowind speciale; la sorpresa della scoperta".
Howard ha poi offerto una panoramica anche sul prossimo capitolo della saga, dichiarando che Skyrim sarà un misto dei predecessori.
"Con Skyrim abbiamo cercato di riproporre alcuni elementi e di porci su una linea intermedia tra Morrowind e Oblivion".
35 Commenti
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Ottima osservazione.
State un po' esagerando. In base ai gusti personali ci può stare il preferire Morrowind ad Oblivion.
Ciò però non toglie che Oblivion fu un prodotto eccellente, sia sul lato tecnico (grafica impareggiabile e di buon livello anche oggi, fisica basata sull'ottimo motore havok, mondo enorme e tantissimi dettagli) che per quanto riguarda storia e gameplay. Per non parlare delle musiche...
Dai su, non scadiamo nei luoghi comuni... Oblivion è stato un gioco straordinario. Che preferite i primi TES è ok, però questa non deve essere una condanna su un gioco come Oblivion che merita comunque
Sono convinto che Skyrim sarà un ottimo gioco come i precedenti, non hanno mai deluso.
*
ormai è tutto consolizzato e ipersemplificato. La profondità di daggerfall non l'avremo più, purtroppo.
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