Battlefield 3: seconda parte del trailer

Battlefield 3: seconda parte del trailer

Electronic Arts e DICE hanno reso pubblica, come promesso, la seconda parte del trailer con gameplay di Battlefield 3.

di pubblicata il , alle 15:00 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
70 Commenti
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EmmeP16 Marzo 2011, 17:38 #21
Io vedo soltanto un cod con super grafica niente di più...

è buffo nel video vedere i tuoi compagni che trovano riparo accostandosi al muro e tu che rimani come un pollo col fucile in mano e non puoi ... il bello è che sei super esposto e il cecchino nemmeno ti colpisce

ma pensassero un pò di più al realismo in vece di scriptare tutto.. con questi giochi dovrebbero metterti in mano una cinepresa e non un fucile d'assalto perchè sembra che stai riprendendo le scene di un film
Mparlav16 Marzo 2011, 17:47 #22
Originariamente inviato da: ice_v
Quoto... e aggiungo che se il cecchino usava un fucile con proiettili .50 bmg (e dal video cosi sembra) il danni sul terreno sarebbero stati molto più, come dire, considerevoli...soprattutto nella scena quando colpisce quel tubo...lo avrebbe letteralmente spaccato...e poi dubito un po' che dei soldati ben addestrati e coscienti delle capacità dei proiettili .50 avrebbero optato per quella tattica (cioè afidarsi alla copertura in cemento nell'ultima parte nel video)

posto un piccolo video da ytube che mostra quanto cazzuti sono i .50 ma ne trovate tanti altri
!


Penso che in certe zone è più realistico che usino il 7.62 ed il buon vecchio Dragunov per un discorso di reperimento delle munizioni.

Ma quoto che nella realtà un cecchino non lo si va' a prendere in quel modo, dal palazzo di fronte, ma si entra nello stesso palazzo, e si va' stanza per stanza.
Operazione lunga, ma più sicura per sè e la squadra.
Così farebbero tutti i militari del mondo, ma quelli sono yankee, e chiamerebbero un Apache a tirare giù il palazzo, mentre il sergente e la squadra sorseggiano una coca al coperto

Così, giusto per fare conversazione

Ma tornando a BF3: adoro le animazioni dei soldati.
Mai visto nulla di più realistico.
ice_v16 Marzo 2011, 17:54 #23
Originariamente inviato da: Mparlav
[SIZE="2"]Penso che in certe zone è più realistico che usino il 7.62 ed il buon vecchio Dragunov per un discorso di reperimento delle munizioni.

Ma quoto che nella realtà un cecchino non lo si va' a prendere in quel modo, dal palazzo di fronte, ma si entra nello stesso palazzo, e si va' stanza per stanza.
Operazione lunga, ma più sicura per sè e la squadra.
Così farebbero tutti i militari del mondo, ma quelli sono yankee, e chiamerebbero un Apache a tirare giù il palazzo, mentre il sergente e la squadra sorseggiano una coca al coperto

Così, giusto per fare conversazione [/SIZE]

Ma tornando a BF3: adoro le animazioni dei soldati.
Mai visto nulla di più realistico.


su quello nulla da aggiungere
ghiltanas16 Marzo 2011, 18:06 #24
Originariamente inviato da: omega726
Ragazzi voi fate tanto i pignoli ed è giusto...ma ricordatevi che stiamo parlando di una versione prealpha.....e scusate tanto se manca qualche cosa...


se leggi il thread aspettando vedrai che io elogio assai i dice e il lavoro che fanno, però se ci sono delle pecche lo dico.
E' una beta certo, ma questo abbiamo per adesso e quindi questa giudico

Originariamente inviato da: sbudellaman
Battlefield non è un gioco di completa simulazione.


ok, ma neanche di totale demenza. Il modo in cui hanno affrontato lo sniper è da kamikaze, nn è accettabile che con tutti quei colpi il tizio nn sia morto, o almeno messo fuori combattimento
aeternal16 Marzo 2011, 18:10 #25
realismo o meno, a me c'è stata una cosa che ha fatto storcere parecchio il naso. Guardate il video prima che arrivino a sdraiarsi. Da sotto i piedi dei giocatori compaiono spruzzi di terra senza senso. Ce li vedrei benissimo in un campo di battaglia, ma credo che per un video su di un tetto, fatto da piastrelle un minimo di impegno potevano mettercelo.
Forse son fissato io, ma è una cosa che mi è balzata subito agli occhi ed è a mio avviso decisamente inverosimile.

Che sia un bel gioco non glielo toglie nessuno. Saranno forse piccolezze ma a mio avviso neanche troppo. Cioè, dopo tutto l'impegno messo per i suoni, animazioni realistiche, illuminazioni super dinamiche, distruzioni eccetera, mi cadono proprio sulla generazione spontanea di terra?


EDIT: a 0.48-0.51 è veramente allucinante O.o Saranno piccolezze ma vanificano tutti gli sforzi messi per aumentare il realismo nel resto.

Mi auguro non cadano in simili sciocchezze anche nella versione definitiva e che invece risolvano sti problemini.
ice_v16 Marzo 2011, 18:27 #26
ultimo poi chiudo qui l'OT

Originariamente inviato da: Mparlav
Penso che in certe zone è più realistico che usino il 7.62 ed il buon vecchio Dragunov per un discorso di reperimento delle munizioni.

Ma quoto che nella realtà un cecchino non lo si va' a prendere in quel modo, dal palazzo di fronte, ma si entra nello stesso palazzo, e si va' stanza per stanza.
Operazione lunga, ma più sicura per sè e la squadra.

Così farebbero tutti i militari del mondo, ma quelli sono yankee, e chiamerebbero un Apache a tirare giù il palazzo, mentre il sergente e la squadra sorseggiano una coca al coperto


...oppure usi uno di questi (guardate dal minuto 3:10)
sbudellaman16 Marzo 2011, 19:01 #27
Originariamente inviato da: ghiltanas

ok, ma neanche di totale demenza. Il modo in cui hanno affrontato lo sniper è da kamikaze, nn è accettabile che con tutti quei colpi il tizio nn sia morto, o almeno messo fuori combattimento


Ma di chi stai parlando ? Non ti starai mica riferendo al tizio che poi lancia il razzo No perchè nel video non viene mica colpito, il fatto che l'immagine "sfochi" quando arrivano i colpi è solo un effetto di quando ti sfiorano i proiettili Dubito che un tizio possa sopravvivere anche ad un solo colpo calibro .50

Da sotto i piedi dei giocatori compaiono spruzzi di terra senza senso.

Forse hanno le scarpe sporche
DarthFeder16 Marzo 2011, 19:52 #28
Eddai, già a guardare script e fisica....sono TRAILER, da qui a quando esce ne passerà di acqua sotto i ponti...
sertopica16 Marzo 2011, 20:10 #29
ma delle texture decenti mai eh?
Evil Chuck16 Marzo 2011, 20:10 #30
per stavolta nn voglio essere pignolo riguardo gli script e le altre sciocchezze...
Ma l'unica cosa che nn posso vedere in Battlefield, è il sistema dei colpi ricevuti dagli avversari, cioè sembra a volte che neanche li colpisci...
Su questo, CoD è 3 spanne sopra non solo rispetto a battlefield, ma a qualsiasi altro fps...

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