Battlefield 1, aggiornamento autunnale disponibile

Battlefield 1, aggiornamento autunnale disponibile

DICE ha rilasciato il promesso Fall Update che apporta migliorie e bilanciamenti soprattutto alla modalità Operazioni.

di pubblicata il , alle 10:50 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
16 Commenti
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fireradeon16 Novembre 2016, 16:01 #11
Originariamente inviato da: Thunder-74
si funziona, sulla beta non funzionava. Comunque hai ragione, la situazione Sli sta peggiorando...
EDIT: per BF1 lo sli funziona in DX11, no in DX12


Ma in campagna o in multy? In multy l'ho provato e NON va, cioè va ma paeggio in SLI che in singola!! Le VGA mi stavano al 75% entrambe e invece di fare 100fps fissi ne facevo 75 e con la singola sto tra gli 80 e i 100 sempre.
Thunder-7416 Novembre 2016, 18:10 #12
Originariamente inviato da: fireradeon
Ma in campagna o in multy? In multy l'ho provato e NON va, cioè va ma paeggio in SLI che in singola!! Le VGA mi stavano al 75% entrambe e invece di fare 100fps fissi ne facevo 75 e con la singola sto tra gli 80 e i 100 sempre.


Guarda, questi sono due screens appena eseguiti nella modalità Campagna nel medesimo punto.
Considera che sono a 3440x1440 tutto ultra e applicato ho SweetFX che sottrae altri 10/15 frames.

Singola 87,4 frames con scheda al 99%
Link ad immagine (click per visualizzarla)

SLI 111,8 frames con schede al 85%
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Lo Sli non scala bene qui, ma un contributo lo da ..
fireradeon16 Novembre 2016, 18:38 #13
Originariamente inviato da: Thunder-74
Guarda, questi sono due screens appena eseguiti nella modalità Campagna nel medesimo punto.
Considera che sono a 3440x1440 tutto ultra e applicato ho SweetFX che sottrae altri 10/15 frames.

Singola 87,4 frames con scheda al 99%
Link ad immagine (click per visualizzarla)

SLI 111,8 frames con schede al 85%
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Lo Sli non scala bene qui, ma un contributo lo da ..


Ok in single player non l'ho provato, ma può essere che va in single e non in multy? Cmq non scalano le vga anche da te, potrebbe andare meglio.
Boh, non so a me non andava! Ma tu hai il gsynch?
Thunder-7416 Novembre 2016, 19:27 #14
Originariamente inviato da: fireradeon
Ok in single player non l'ho provato, ma può essere che va in single e non in multy? Cmq non scalano le vga anche da te, potrebbe andare meglio.
Boh, non so a me non andava! Ma tu hai il gsynch?


Il comportamento dovrebbe essere il medesimo, ma come posso provo anche in MP. No il mio monitor non è fico come il tuo infatti di solito kappo a 60 frames ...
Varg8717 Novembre 2016, 00:07 #15
Originariamente inviato da: Erunoè
Sto giocando dal day1 su PC a 1080p (Windows 10, R9 290 su piattaforma X79 @4.6GHz e G502 Proteus / Alice Fibra 100/30)
e sono estremamente insoddisfatto da questo nuovo capitolo di Battlefield per diverse ragioni.
In primis per via del sistema di puntamento: quando targhetto un nemico è come se ci fosse un calo di framerate o (forse addirittura uno scalo di risoluzione del motore grafico) ed il mouse in quel momento è come se cambiasse dpi (mi pare quasi che ci sia un decremento dei dpi sull’asse orizzontale) trasformandosi in una zappa per scavarsi la fossa. (il problema si manifesta soprattutto con classi come assalto e medico. Con il cecchino, che targhetta i nemici soprattutto da fermo e da lunghe distanze, il problema si manifesta meno spesso.
La sensibilità del mouse va letteralmente a pu77@n3 aumentando i dpi tramite il logitech gaming software.
Oltre a ciò il mirino al centro dello schermo è praticamente invisibile e quando premi fuoco il nemico scompare dietro la canna del tuo fucile..
Altro problema è dato dalle Hitbox : tu sei li che scarichi interi caricatori in testa ad un nemico girato di spalle senza toccargli un capello e quello si gira e ti fa secco con 2 colpi.
Per non parlare invece delle mappe buggate! Provate a distendervi sulle rocce e a cecchinare, vedrete che vi passa la voglia, oppure di quando tenti di scavalcare un rialzo di presso ad una finestra o ad una ringhiera e vieni proiettato a 10 metri di distanza facendoti malissimo.
Altre cose:
i server pingano davvero in maniera elevata e quando si superano i 40 giocatori diventano pure laggosi.
Non si può più andare a modificare o anche solo VEDERE l’equipaggiamento delle classi speciali e relativi mezzi d’attacco se non quando giochi con quella determinata classe.
Il menù del battlelog integrato lo trovo mal organizzato e dispersivo (si da troppa enfasi alla vendita di battlepack e amenità varie).
Il netcode è tremendo: classi speciali, i kit speciali, i mezzi pesanti e la contraerea sono troppo overpower.
Le classi sono molto sbilanciate e la classe medico e quella di supporto sono state letteralmente annichilite della loro utilità ed efficacia.
Alcune mappe sono troppo grandi (Vedi deserto del Sinai) soprattutto per la fanteria e i mezzi per spostarsi sono pochi e mal distribuiti. Il più delle volte è meglio suicidarsi e respownare che passare 10 minuti a correre come un maratoneta in spazi aperti.
Essendo incentrato sulla WW1 sarebbe stato molto più coerente dare maggior risalto alle TRINCEE!

Più che al seguito di BF4 sembra di giocare al seguito di Wolfenstine the new order.
Questi sono solo alcuni aspetti del gioco che non funzionano e devono essere assolutamente messi a posto.
Nel complesso l’esperienza di gioco viene brutalmente mortificata e porta il giocatore allo sclero e alla frustrazione.
Se prima con bf4 alla fine di un match portavo a casa 30 – 50 kills, con BF1 è già tanto se ne ammazzo una decina non rimettendoci la pelle il doppio.
Non sono per niente soddisfatto da questo gioco, ma spero che con questa patch venga risolto almeno il problema delle hitbox


Ah, allora non sono l'unico...
fireradeon17 Novembre 2016, 13:00 #16
Originariamente inviato da: Erunoè
Sto giocando dal day1 su PC a 1080p (Windows 10, R9 290 su piattaforma X79 @4.6GHz e G502 Proteus / Alice Fibra 100/30)
e sono estremamente insoddisfatto da questo nuovo capitolo di Battlefield per diverse ragioni.
In primis per via del sistema di puntamento: quando targhetto un nemico è come se ci fosse un calo di framerate o (forse addirittura uno scalo di risoluzione del motore grafico) ed il mouse in quel momento è come se cambiasse dpi (mi pare quasi che ci sia un decremento dei dpi sull’asse orizzontale) trasformandosi in una zappa per scavarsi la fossa. (il problema si manifesta soprattutto con classi come assalto e medico. Con il cecchino, che targhetta i nemici soprattutto da fermo e da lunghe distanze, il problema si manifesta meno spesso.
La sensibilità del mouse va letteralmente a pu77@n3 aumentando i dpi tramite il logitech gaming software.
Oltre a ciò il mirino al centro dello schermo è praticamente invisibile e quando premi fuoco il nemico scompare dietro la canna del tuo fucile..
Altro problema è dato dalle Hitbox : tu sei li che scarichi interi caricatori in testa ad un nemico girato di spalle senza toccargli un capello e quello si gira e ti fa secco con 2 colpi.
Per non parlare invece delle mappe buggate! Provate a distendervi sulle rocce e a cecchinare, vedrete che vi passa la voglia, oppure di quando tenti di scavalcare un rialzo di presso ad una finestra o ad una ringhiera e vieni proiettato a 10 metri di distanza facendoti malissimo.
Altre cose:
i server pingano davvero in maniera elevata e quando si superano i 40 giocatori diventano pure laggosi.
Non si può più andare a modificare o anche solo VEDERE l’equipaggiamento delle classi speciali e relativi mezzi d’attacco se non quando giochi con quella determinata classe.
Il menù del battlelog integrato lo trovo mal organizzato e dispersivo (si da troppa enfasi alla vendita di battlepack e amenità varie).
Il netcode è tremendo: classi speciali, i kit speciali, i mezzi pesanti e la contraerea sono troppo overpower.
Le classi sono molto sbilanciate e la classe medico e quella di supporto sono state letteralmente annichilite della loro utilità ed efficacia.
Alcune mappe sono troppo grandi (Vedi deserto del Sinai) soprattutto per la fanteria e i mezzi per spostarsi sono pochi e mal distribuiti. Il più delle volte è meglio suicidarsi e respownare che passare 10 minuti a correre come un maratoneta in spazi aperti.
Essendo incentrato sulla WW1 sarebbe stato molto più coerente dare maggior risalto alle TRINCEE!

Più che al seguito di BF4 sembra di giocare al seguito di Wolfenstine the new order.
Questi sono solo alcuni aspetti del gioco che non funzionano e devono essere assolutamente messi a posto.
Nel complesso l’esperienza di gioco viene brutalmente mortificata e porta il giocatore allo sclero e alla frustrazione.
Se prima con bf4 alla fine di un match portavo a casa 30 – 50 kills, con BF1 è già tanto se ne ammazzo una decina non rimettendoci la pelle il doppio.
Non sono per niente soddisfatto da questo gioco, ma spero che con questa patch venga risolto almeno il problema delle hitbox


Butta tutto e vai di pompa. Vedrai che poi sorridi di più.

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