Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Eidos fa sapere di aver inserito volontariamente dei bug in Batman Arkham Asylum che si attivano se la copia del gioco risulta contraffatta.

di pubblicata il , alle 17:15 nel canale Videogames
 
209 Commenti
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nexin14 Settembre 2009, 21:38 #71
Crimson Skies si fa notare sempre senza offesa
pisqua14 Settembre 2009, 21:52 #72
Qualcuno mi spiega perchè il diritto d'autore dura 70 anni dalla morte del proprietario, mentre il brevetto 20? e perchè se io copio un'invenzione uguale identica NON per fini di lucro lo posso fare legalmente, mentre se copio un gioco mi dovrei sentire un ladro?

Secondo voi a più dignità l'invenzione tecnico intellettuale o dei giochi o peggio ancora una canzone?
può una persona intonata guadagnare di più di un ingegnere (ad es) che si è spaccato il culetto a studiare per 18/20 anni per arrivare dov'è?? secondo me il problema ce l'ha la società che non riesce a capire più cosa è realmente importante...

e non venitemi a dire che se non ci fosse il diritto d'autore così com'è gli artisti morirebbero perchè l'arte esiste da millenni, mentre il diritto d'autore da decenni...

http://www.youtube.com/watch?v=wbWHjN2A1p0
Crimson Skies14 Settembre 2009, 21:54 #73
Non è che mi faccio notare. E non credo che la versione piratata abbia un bug nella planata. Forse lo hanno semplicemente messo per vedere se usciva su internet prima dell'uscita ufficiale. Alla fine cmq aggireranno la protezione quindi ce poco da fare.

Per il gioco Legendary non era un bug che riguardava la pirateria ma un vero e proprio difetto del gioco.
TROJ@N14 Settembre 2009, 21:57 #74
Per me, e sottolineo per me, una iso torrent sta a una demo come una demo sta ad una iso torrent.
È anche da considerare che, a voler guardare bene, con gli anni le demo ufficiali sono sempre meno, proprio xchè chi vende ha capito che i torrent non sono solo una cosa negativa.
Aggiungo anche che, io un gioco single player se ci gioco 5 ore è un miracolo, capolavoro o no, x cui per farmi comprare una cd key (xchè cmq installerei da iso) deve essere un multiplayer online, e se mi piace appena esce lo compro garantito.
Ma chi di voi è disposto ancora a prendere solenni fregature? Come ai tempi remoti di nintendo 8bit, o cmq prima della nascita del p2p... quando spendevi 109mila Lire e ti portavi a casa un fermacarte???
Secondo me, per assurdo, chi programma, chi produce e chi vende, ancora non ha fatto click qualcosa nella testa, il p2p è un veicolo dai potenziali infiniti, basta che i signori lo capiscano per tempo, e cambino il concetto di come e xchè far comprare il loro prodotto, e non parlo assolutamente di soldi,
che 50€ sono troppi o no, la differenza è cosa produci, cosa vendi e
xchè noi clienti dovremmo comprare il loro prodotto.
La stramaggioranza dei giochi Multiplayer vanno comprati x essere goduti, quelli invece che sono giocabili online taroccabili sono anche dei prodotti scadenti....ma che strano....
Spero che qualcuno mi segua in questi ragionamenti, e a qualcun'altro gli si accenda la lampadina...
elevul14 Settembre 2009, 22:07 #75
Originariamente inviato da: ray_hunter
Spero tanto che questo Batman non possa essere crackato. Il gioco merita e ha stravenduto su console. Sarebbe un peccato vendesse poco su PC e compromettesse un eventuale seguito.
Alla EPIC hanno dichiarato in maniera equivocabile che se su PC non ci fosse la pirateria sarebbe uscito GOW2. In più da cryteck ora dobbiamo sorbirci un seguito depotenziato dato che non si vende abbastanza su pc per poter tenere un'esclusiva così. Non voglio fare il moralista ma vabbeh se qualche gioco che magari non ci entusiasma lo si scarica giusto per visione, ma quei 7-8 titoli l'anno COMPRIAMOLI ORIGINALI, non facciamo gli ottusi e i celebrolesi perchè altrimenti tra un paio d'anni saremo costretti a giocare su console e comprarli a prezzi ben più cari i giochi.


Infatti io i tomb raider li compro sempre al day one!
Portocala14 Settembre 2009, 22:22 #76
Originariamente inviato da: TROJ@N
IL MULTIPLAYER


Concordo. La serie CoD come la serie Starcraft e Warcraft insegna che IL Multi (e non "il multi" fa salire le vendite a dismisura.
AnonimoVeneziano14 Settembre 2009, 22:28 #77
Originariamente inviato da: pisqua
Qualcuno mi spiega perchè il diritto d'autore dura 70 anni dalla morte del proprietario, mentre il brevetto 20? e perchè se io copio un'invenzione uguale identica NON per fini di lucro lo posso fare legalmente, mentre se copio un gioco mi dovrei sentire un ladro?

Secondo voi a più dignità l'invenzione tecnico intellettuale o dei giochi o peggio ancora una canzone?
può una persona intonata guadagnare di più di un ingegnere (ad es) che si è spaccato il culetto a studiare per 18/20 anni per arrivare dov'è?? secondo me il problema ce l'ha la società che non riesce a capire più cosa è realmente importante...

e non venitemi a dire che se non ci fosse il diritto d'autore così com'è gli artisti morirebbero perchè l'arte esiste da millenni, mentre il diritto d'autore da decenni...

http://www.youtube.com/watch?v=wbWHjN2A1p0


Fare un videogioco può costare milioni di euro .

Se tutti copiassero i videogiochi e nessuno li comprasse chi compenserebbe la spesa?

Il risultato sarebbe che non ci sarebbero più videogiochi, la cosa mi sembra facile da capire
TROJ@N14 Settembre 2009, 22:31 #78
Leggiti il mio commento che forse qualche spunto ti viene
Commento # 77
Darkon14 Settembre 2009, 23:23 #79
Tante solite noiose chiacchiere.... i pro, i contro....

Fatto sta che ci sono già in giro le ISO pre-patchate che devi solo installare e bug già risolto.

E non venitemi a dire che comunque gireranno fake e compagnia bella.... chiunque non sia un neofita del download sa da quali fonti andare per trovare ciò che gli serve senza fake.

Morale della favola.... il bug anti-pirateria è servito per quanto? 48 ore?

INUTILE.
Children of Bodom14 Settembre 2009, 23:25 #80
Originariamente inviato da: AnonimoVeneziano
Fare un videogioco può costare milioni di euro .

Se tutti copiassero i videogiochi e nessuno li comprasse chi compenserebbe la spesa?

Il risultato sarebbe che non ci sarebbero più videogiochi, la cosa mi sembra facile da capire
e dai non facciamo sempre i soliti discorsi del cavolo,i giochi ci saranno sempre,anche se c'è qualcuno che li copia,come succede da anni,da quando sono nati i primi pc e le prime console,la pirateria c'è sempre stata e i giochi sono sempre usciti

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