Assetto Corsa Competizione, aggiornati i contenuti in Early Access
L’update include il supporto per la VR, l’auto Bentley Continental GT3, il tracciato Misano World Circuit e vari miglioramenti e correzioni al gioco basati sulla base dei primi feedback ricevuti dalla community
di Davide Spotti pubblicata il 10 Ottobre 2018, alle 20:01 nel canale VideogamesKunos Simulazioni
Kunos Simulazioni ha rilasciato su Steam un corposo aggiornamento di nuovi contenuti per la versione in Early Access di Assetto Corsa Competizione.
L’update include il supporto per la VR, l’auto Bentley Continental GT3, il tracciato Misano World Circuit e vari miglioramenti e correzioni al gioco basati sulla base dei primi feedback ricevuti dalla community. “L’introduzione della compatibilità con il VR è stata una delle caratteristiche di gioco maggiormente richieste dalla nostra community.
Da oggi abbiamo finalmente la possibilità di mostrarvi i primi risultati e non vediamo l’ora di conoscere i vostri feedback che ci aiuteranno a ottimizzare ulteriormente anche questa tipologia di esperienza di gioco”, si legge nel comunicato ufficiale.
I nuovi contenuti di Assetto Corsa Competizione sono disponibili da oggi per chi ha già acquistato il gioco e per tutti coloro che lo acquisteranno ora al prezzo di € 24,99. Acquistare il gioco entro i primi due aggiornamenti permetterà ai più fedeli appassionati di accedere progressivamente a tutti i contenuti di Assetto Corsa Competizione a un prezzo estremamente conveniente (€ 24,99).
Non perdetevi la nostra prova di Assetto Corsa CompetizioneIn seguito a rilascio di ulteriori update, come da calendario prestabilito consultabile sul sito ufficiale, il prezzo sarà portato a € 34,99 con il terzo aggiornamento (previsto per il 14 novembre 2018) e salirà infine a € 44,99 il 16 gennaio 2019, lo stesso prezzo della versione finale del gioco.
Tutti coloro che amano la licenza Assetto Corsa hanno quindi la possibilità, sostenendo sin dalle fasi iniziali il programma di accesso anticipato, di collaborare ad affinare il gioco e di pagarlo quasi la metà, ottenendo i medesimi contenuti di chi deciderà di acquistarlo più avanti.
Contestualmente Kunos Simulazioni ha condiviso alcune cifre legate alla prima settimana di gioco di Assetto Corsa Competizione su Steam. I dati sono stati raccolti attraverso il nuovo Rating and Ranking System ancora in fase di sviluppo. Vediamo le statistiche nel dettaglio:
- 1,029,234 giri di pista percorsi
- 85% dei giri di pista validi (significa che l’85% dei giri di pista sono stati percorsi senza uscire dai limiti della pista)
- 5,297,292 Km percorsi (l’equivalente di 132 circonferenze terrestri)
- Il primo giocatore di Assetto Corsa Competizione era già in pista 4 minuti dopo il lancio in accesso anticipato del gioco
- Più di 11.000 sessioni di gioco hanno generato tempi sul giro inferiori 1:57.000 (il tempo che abbiamo definito come limite per entrare nella categoria di piloti virtuali esperti)
Qui di seguito un trailer dei contenuti inclusi nell'update.
5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE ci sono cascato un altra volta...
Con la scusa Dell early access e illudere il giocatore ad avere subito il "gioco" anche se non completo fa si che loro guadagnino subito soldi sicuri e per noi ad avere quasi sempre un gioco aggiornato alla bene meglio con tempistiche non definite o se definite senza premura che quello che rilasciano funzioni.... e alla fine un gioco oramai superato che quando completo hanno già una versione più performante che ti rivendono in early access e il gioco continua all'infinito...detto questo il modulo VR che hanno rilasciato con l'ultimo aggiornamento è veramente pietoso quasi inusabile avrebbero fatto meglio ad aspettare a rilasciare il gioco più tardi ma giocabile. Hanno confuso un gioco in early access con un crowdfunding dove la gente è coscenteche dovrà restituire i feedback per contribuire allo sviluppo collettivo decisivo...
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