Assassin's Creed Valhalla non gira a 60 fps in 4K/Ultra con la GeForce RTX 3090

Stando ai primi riscontri, la versione PC di Assassin's Creed Valhalla non sarebbe stata ottimizzata nel migliore dei modi.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Novembre 2020, alle 13:51 nel canale VideogamesUbisoftAssassin's Creed
37 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBasta togliere opzioni grafiche e magari renderizzarlo a risoluzione minore e farci un upscaling, come da sempre fanno le console, qualcuno pensava veramente che le nuove scatolette potessero far giocare a 4K / 60 fps / qualità alta ?
Per quanto "scatolette", hanno comunque una potenza computazionale grezza sensibilmente superiore alla 2080Ti che di suo il 4K@60 FPS te lo teneva tranquillamente. E questo senza dimenticare che l'ottimizzazione dei giochi è fatta per le "scatolette".
Quindi si tratta comunque di uno scenario fattibile, o comunque con molti meno compromessi rispetto al passato. Certo, poi è ovvio che su PC siamo su ben altri livelli e ci si aspetta un dettaglio superiore.
Il problema dei crash casuali c'èra anche con Syndicate e Unity. Il motore grafico mi sembra tutt'altro che stabile.
Felice di aver acquistato recentemente un 27'' 1440p 144hz.
Se è preinstallato allora confermacelo tu domani.
si ma speravo in una evoluzione/ottimizzazione
Se ce l'avevi anche con altri capitoli forse ci sono altri problemi a monte.
Alcuni capitoli passati erano ben più pesanti, gli ultimi 3 capitoli su PC sono più gestibili prestazionalmente.
Su questo ultimo poi noto infatti un minor utilizzo della CPU, mentre Origin e Odyssey mandavano quasi a palla pure un octo core.
Poi come detto sopra basta togliere qualche setting FPS killer e si giochera anche su schede che costano meno di 2500Eur
Se non ricordo male su Odyssey mettere l'AA su low castrava la risoluzione (o qualcosa del genere), infatti faceva piu' fps con l'aa attivo su low piuttosto che senza AA.
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