Assassin's Creed Mirage e non solo: il futuro della serie tra Red, Hexe, Infinity e Jade
Ubisoft ha svelato Assassin's Creed Mirage, ambientato nella Baghdad del IX secolo. Arriverà nel 2023 e riporterà la serie alle origini. I progetti in sviluppo sono però diversi, tra Assassin's Creed RED ambientato nel Giappone feudale, Assassin's Creed HEXE, l'hub Assassin's Creed INFINITY e Assassin's Creed Jade, un GDR d'azione mobile ambientato nell'antica Cina.
di Manolo De Agostini pubblicata il 12 Settembre 2022, alle 08:01 nel canale VideogamesAssassin's CreedUbisoft
Ubisoft ha svelato il futuro di Assassin's Creed durante la conferenza Ubisoft Forward che si è tenuta sabato sera. La serie, che ha venduto oltre 200 milioni di copie dal 2007 a oggi, si prepara ad accogliere non uno ma diversi nuovi giochi, a partire dal tanto chiacchierato Assassin's Creed Mirage. In uscita nel 2023, Mirage ci porterà nella Baghdad del IX secolo. Come da indiscrezioni, il gioco ci narrerà le origini di Basim Ibn Is'haq, l'Occulto introdotto in Assassin's Creed Valhalla.
"Più breve e maggiormente incentrato sulla storia rispetto ai recenti giochi della serie, Assassin's Creed Mirage è ambientato 20 anni prima degli eventi narrati in Assassin's Creed Valhalla. I giocatori conosceranno un Basim diciassettenne alle prese con visioni da incubo e una vita da astuto ladruncolo di strada. Fortunatamente per Basim, gli Occulti (inclusa la sua mentore Roshan) ne intuiscono il potenziale e lo aiutano a lasciare Baghdad e raggiungere la fortezza degli Occulti di Alamut. Mentre ne apprende i principi fondanti e i rituali misteriosi, affinerà le proprie abilità, scoprirà la propria vera natura e infine aderirà a un nuovo credo, che cambierà il suo destino in modi imprevedibili".
La software house definisce il titolo un "tributo ai primi capitoli di Assassin's Creed" e un "omaggio alle radici della serie". Esplorando Baghdad, Basim potrà ricevere contratti e potenziamenti da una rete di studi degli Occulti in sparsi per tutta la città, ottenere indizi sui bersagli ed eliminarli con assassinii rapidi.
Naturalmente il vantaggio maggiore a disposizione di un Assassino è l'abilità nell'arrampicarsi e, con il ritorno della serie a un'estesa ambientazione urbana, Basim dovrà saltare tra i tetti, scalare alte torri e fuggire di corsa dalle guardie in quattro diversi distretti di Baghdad. Quando non è possibile ottenere informazioni tramite gli indizi, Basim potrà sfruttare l'aquila Enkidu per studiare la situazione e segnare i nemici che l'Assassino dovrà eliminare furtivamente.
Assassin's Creed Mirage verrà pubblicato nel 2023 su Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Amazon Luna e sarà anche disponibile su PC con l'abbonamento a Ubisoft+. Ci sarà anche una Deluxe Edition, che include il gioco base, un artbook digitale, una colonna sonora digitale e il Pacchetto Deluxe contenente un completo ispirato a Prince of Persia, livree per aquila e cavalcatura, armi e altro ancora.
Chi vorrà vuole l'esperienza definitiva di Assassin's Creed Mirage potrà prenotare la confezione da collezione, che include tutti i contenuti della Deluxe Edition più una statuetta da 32 cm di Basim, uno Steelbook esclusivo dal design scelto dai fan, un mini-artbook, una replica della spilla di Basim, una mappa di Baghdad e una selezione di brani della colonna sonora del gioco.
Experience the full Shinobi fantasy in our future open world RPG title set during Feudal Japan: Assassin’s Creed Codename RED.#AssassinsCreed pic.twitter.com/vr15LIvjej
— Assassin's Creed (@assassinscreed) September 10, 2022
La seconda novità della serie si chiama "Assassin's Creed Codename RED", un gioco in sviluppo presso Ubisoft Quebec (i creatori di Odyssey e Syndicate) con il Creative Director Jonathan Dumont. Il gioco sarà la prossima evoluzione dello stile GdR a mondo aperto di Assassin's Creed e porterà i giocatori nel tanto atteso Giappone feudale. Dopo Assassin's Creed Codename RED ci sarà Assassin's Creed Codename HEXE, in sviluppo presso Ubisoft Montreal, con Clint Hocking come Creative Director.
Sia RED che HEXE faranno parte di Assassin's Creed Codename INFINITY, un hub che collegherà i giocatori in vari tipi di esperienze di Assassin's Creed, vecchie e nuove. INFINITY riporterà anche il multigiocatore in Assassin's Creed con un'esperienza a parte che, secondo indiscrezioni, è accompagnata dal nome in codice "Invictus".
We work in the dark...
— Assassin's Creed (@assassinscreed) September 10, 2022
That's all we can say for now about Assassin’s Creed Codename HEXE.#AssassinsCreed pic.twitter.com/01YM9uXtr8
Per quelli che vogliono Assassin's Creed sempre a portata, inoltre, arriverà Assassin's Creed Codename JADE, un GdR di azione e avventura di alto profilo per dispositivi mobile ambientato nell'antica Cina. Questo episodio gratuito permetterà ai giocatori di crearsi un personaggio e scoprire un'avvincente storia a parte.
Take Assassin's Creed everywhere you go with Assassin's Creed Codename JADE, a AAA RPG action-adventure game for mobile devices set in ancient China.#AssassinsCreed pic.twitter.com/MykzIZdoHR
— Assassin's Creed (@assassinscreed) September 10, 2022
Per finire, oltre all'annuncio di un'espansione gratuita per Valhalla, Assassin's Creed Valhalla: The Last Chapter, in arrivo entro l'anno, c'è stato un aggiornamento sulla serie live-action di Assassin's Creed prodotta da Ubisoft Film & Television e Netflix. A capo dell'adattamento ci sarà lo showrunner Jeb Stuart (Vikings: Valhalla, Die Hard). Ubisoft e Netflix stanno collaborando anche per sviluppare un gioco di Assassin's Creed in esclusiva per la piattaforma, a cui si aggiungeranno produzioni come Valiant Hearts 2 e Mighty Quest.
11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infopiù intenso.
più intenso.
hanno solo quello ormai alla ubisoft, c'è ancora un discreto numero di persone che non si è reso conto che sta comprando ogni anno lo stesso gioco
più intenso.
Sinceramente non riesco proprio a capire questo accanimento verso Assassin's Creed...
Sicuramente gli ultimi capitoli sono stati gonfiati a dismisura con side quest spesso ripetitive, ma questo è un problema comune a praticamente tutti gli open world.
Altra critica che si può muovere è il collegamento molto stiracchiato con la linea narrativa principale Assassini/Templari, anche se poi nel tempo si è evoluta talmente tanto da poterci far ricadere all'interno praticamente qualsiasi cosa venga in mente agli autori.
Il fatto che il gameplay sia rimasto invariato non è del tutto vero, e comunque a molti piace proprio perché è fatto così, un gioco caciarone e divertente, dove si passano ore e ore a spostarsi per paesaggi oggettivamente incredibili, sempre diversi e soprattutto sterminati.
In buona sostanza, se non vi piace amen, ma le 200 milioni di copie vendute stanno lì a dimostrare che il gioco funziona...
Una sfilza di f2p e giochi mobile, tra cui anche un AC, senza ne arte ne parte.
La saga di AC ormai sarebbe da rottamare, un pò come Call of duty, visto che non sono capaci di reinventarsi e tutto sa di già visto e rivisto.
La mancanza di idee e/o capacità di riprendere alcune ip storiche, come Prince of persia, Splinter cell, Rayman, Child of light e non ultmo Heroes of might and magic (che nel frattempo il terzo è sempre il titolo più venduto su GOG, tanto per ribadire) da parte di Ubisoft è ormai palese. Ma forse è anche meglio così, visto che quando ha nuove idee escono fuori Hyper scape e Riders republic e con le ip storiche le uniche cose che possono uscire a questo punto sono giochi mobile o f2p scadenti.
3 AC + AC mobile + dlc di Valhalla... questo è il futuro di Ubisoft.
Una sfilza di f2p e giochi mobile, tra cui anche un AC, senza ne arte ne parte.
La saga di AC ormai sarebbe da rottamare, un pò come Call of duty, visto che non sono capaci di reinventarsi e tutto sa di già visto e rivisto.
La mancanza di idee e/o capacità di riprendere alcune ip storiche, come Prince of persia, Splinter cell, Rayman, Child of light e non ultmo Heroes of might and magic (che nel frattempo il terzo è sempre il titolo più venduto su GOG, tanto per ribadire) da parte di Ubisoft è ormai palese. Ma forse è anche meglio così, visto che quando ha nuove idee escono fuori Hyper scape e Riders republic e con le ip storiche le uniche cose che possono uscire a questo punto sono giochi mobile o f2p scadenti.
3 AC + AC mobile + dlc di Valhalla... questo è il futuro di Ubisoft.
COD reinventarsi ? E' un multiplayer skill based ( bè oramai solo sulla carta ) e la skill che propone è quella.
Un po' come chiedere di rinnovare FIFA o PingPong 3D, il gioco è quello non è che c'è molto da cambiare, solo qualche caratteristica ogni tanto.
Infatti è l'opera videoludica più remunerativa al mondo, tanto che pure Sony la teme nel caso fosse penalizzata politicamente sulle proprie piattaforme.
[B][COLOR="Red"]PS :[/COLOR][/B] ti sta parlando uno che COD lo ha scaricato da tempo, oggi tanto più visto che fanno giocare assieme i paddari e[U] concedono la mira assistita pure a chi usa M+K[/U] consentendo a questi ultimi di giocare assieme a chi invece ce l'ha disattivata.
Un po' come chiedere di rinnovare FIFA o PingPong 3D, il gioco è quello non è che c'è molto da cambiare, solo qualche caratteristica ogni tanto.
Infatti è l'opera videoludica più remunerativa al mondo, tanto che pure Sony la teme nel caso fosse penalizzata politicamente sulle proprie piattaforme.
[B][COLOR="Red"]PS :[/COLOR][/B] ti sta parlando uno che COD lo ha scaricato da tempo, oggi tanto più visto che fanno giocare assieme i paddari e[U] concedono la mira assistita pure a chi usa M+K[/U] consentendo a questi ultimi di giocare assieme a chi invece ce l'ha disattivata.
Queste scuse le sento continuamente. Ma non sono per niente d'accordo, perchè secondo me si può migliorare eccome la formula di gioco o espanderla senza stravolgerla da quello che i "fan" si aspettano. Il fatto è che non lo fanno per pigrizia e perchè sanno che i videogiocatori si accontentano di quello che gli danno.
Fifa non può rinnovarsi? Ma se è quanto di più distante dal calcio ed è un esperienza videoludica ridicola. Fifa, pes e compagnia sono proprio l'esempio di giochi che dovrebbero rinnovarsi.
Stesso vale per Cod, che ricordo che è una saga che esiste da 20 anni, sempre con una formula simile, sopratutto nel multi e sarebbe ora di cambiare ed osare di più. Magari con MS cambiano rotta, chi lo sa.
Dal mio punto di vista è da rottamare perchè è un gioco che non mi da nulla di interessante al pari di AC. Poi che ci siano milioni di persone che ci giocano a questi giochi e li apprezzano non lo metto in dubbio, ma preciso che ci saranno sicuramente anche milioni di persone che hanno visto il nuovo Pinocchio Disney, non per questo non è un film di merda.
ho tutti gli AC in versione ultimate fino ad Origin, attendo sempre che si abbassino di prezzo per prendere la piu completa
Sicuramente gli ultimi capitoli sono stati gonfiati a dismisura con side quest spesso ripetitive, ma questo è un problema comune a praticamente tutti gli open world.
Altra critica che si può muovere è il collegamento molto stiracchiato con la linea narrativa principale Assassini/Templari, anche se poi nel tempo si è evoluta talmente tanto da poterci far ricadere all'interno praticamente qualsiasi cosa venga in mente agli autori.
Il fatto che il gameplay sia rimasto invariato non è del tutto vero, e comunque a molti piace proprio perché è fatto così, un gioco caciarone e divertente, dove si passano ore e ore a spostarsi per paesaggi oggettivamente incredibili, sempre diversi e soprattutto sterminati.
In buona sostanza, se non vi piace amen, ma le 200 milioni di copie vendute stanno lì a dimostrare che il gioco funziona...
Accanimento, che parolone. Se vogliono fare giocacci da qua all'eternità
non mi cambia nulla, non li compro.
La frase delle vendite centra poco con il concetto di qualità, vedi end game
al cinema.
Fifa non può rinnovarsi? Ma se è quanto di più distante dal calcio ed è un esperienza videoludica ridicola. Fifa, pes e compagnia sono proprio l'esempio di giochi che dovrebbero rinnovarsi.
Stesso vale per Cod, che ricordo che è una saga che esiste da 20 anni, sempre con una formula simile, sopratutto nel multi e sarebbe ora di cambiare ed osare di più. Magari con MS cambiano rotta, chi lo sa.
Dal mio punto di vista è da rottamare perchè è un gioco che non mi da nulla di interessante al pari di AC. Poi che ci siano milioni di persone che ci giocano a questi giochi e li apprezzano non lo metto in dubbio, ma preciso che ci saranno sicuramente anche milioni di persone che hanno visto il nuovo Pinocchio Disney, non per questo non è un film di merda.
Cambiare COD è come cambiare un FPS Arena.
Se innovi di fatto vai a cambiare tutta la skill e quindi il gioco.
L'unica cosa da cambiare è la grafica e l'ambientazione e basta, così come accadeva con UT e Quake e come capita anche con FIFA.
Certo ogni tanto qualche cambiamento lo mettono ma quasi nessuno poi rimane nei capitoli successivi in modo permanente.
L'unica cosa è l'aumento o la diminuzione del time to kill per cambiare i bilanciamenti a seconda del mercato ma altro non si può fare.
FIFA è più uno strategico in tempo reale ! Per quello che piace. E' un gioco individuale, dove tutti i membri della squadra sono comandati dal singolo giocatore e la bravura sta appunto nella triangolazione dei passaggi per violare la difesa.
A me infatti il calcio fa schifo a morte e non lo considero nemmeno uno sport, ma FIFA mi piace, perchè di calcistico ha solo l'ambientazione.
Lo stesso gameplay infatti è usato pure per NFL e per NBA, in pratica cambiano solo ambientazioni e animazioni ma sono tutti lo stesso gioco.
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