Assassin's Creed III il 31 ottobre su PC, PS3, 360 e Wii U. Primo trailer

Ubisoft completa l'annuncio di Assassin's Creed III e rilascia il primo trailer. È basato su un nuovo motore grafico, AnvilNext, studiato per avere la prossima generazione sulle attuali console.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Marzo 2012, alle 08:46 nel canale VideogamesUbisoftAssassin's CreedWii UNintendo
38 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEhm... qualcuno ha detto Cod?
Si infatti, altro esempio.
http://www.youtube.com/watch?v=QPhE...feature=related
...o lui
http://www.youtube.com/watch?v=PQpvTBsI4hs
Nessun insulto per coloro a cui piace ovviamente, ma io dico che dovremmo un attimo ricordarci che siamo noi consumatori ad avere il potere nel mercato, e quando una software house tira troppo la corda rifilando millemila minestrine riscaldate e sempre più annaquate sarebbe buona, buonissima cosa NON COMPRARE e punire in tal modo chi pretende di mangiarci decine di euro a testa con un prodotto stra-riciclato. In parole povere: chi non innova non guadagna. Ma poco ci spero, ovviamente ci staranno già quelli che si sono venduti la nonna per preordinarlo -.-
templari di dio?
Se diverso significa migliore.... beh, io dopo il primo ho visto solo aggiunte peggiorative. Aggiunte sì (lode), ma peggiorative (demerito). Qua invece di migliorare andiamo indietro (come trama: dei greci, e come giocabilità: tombe di assassini e gameplay alla Crash bandicoot).
Ma dato che il livello dei videogiocatori sta scendendo sempre più negli abissi più profondi (basti pensare che una mezza porcata come Skyrim diventa gioco dell'anno, amatissimo, quando ha miliardi di bug, plot inconsistente tipo "Padania libera", grafica di 3 anni fa e meccaniche di stats/effetti/bonus/danni/difese ecc inferiori persino ad un Torchlight
e qui mi acquisti un miliardo di punti, FINALMENTE uno che la pensa come me!!!!
Concordo anche qui, quello di cui parli si chiamava per esempio Final Fantasy (per me morti al 10, con 7-8 capolavori).
/ot
hai finito Torchlight? io l'ho divorato come antipasto pre-D3
Dènghiu ^_^
/ot
hai finito Torchlight? io l'ho divorato come antipasto pre-D3
Oddio, io considero capolavori il 7 e, uscendo dalla serie, Xenogears. L'8 ha una trama con mezzo colpo di scena (anche se carino), ma il gameplay è almeno un minimo decente (seppur non così profondo come il materia system del 7). Torchlight lo sto ancora finendo... sempre se ci riesco, visto che chi ruba le mie giornate da quasi 4 anni ormai è l'immagnifico Titan quest immortal throne
Tornando IT, credo che la colpa di questa tremenda semplificazione/decadimento di gameplay e trame sia da attribuire alla bocca fin troppo buona dei consolari odierni. Tra quelli della vecchia guardia, quelli dell'era Psone per capirci, perlomeno c'era ancora qualche vero intenditore. Capiamoci: a quei tempi coloro che si avvicinavano al gaming di massa su console erano in buona sostanza gli stessi soggetti che anni prima sfottevano e davano dello sfigato a chi giocava con Snes o Mega drive, ma che poi stupiti DALLA GRAFICA della prima Playstation per magia amarono i games e smisero di chiamare sfigato chi ci giocava (se no si auto sfottevano), però.... però nonostante questo ai tempi tra i consolari era ritrovabile come dicevo sopra qualche vero appassionato, qualcuno che veniva da trame affascinanti e piene di pathos (es: FF6, Chrono trigger) e che ancora comprava soplo ciò che de facto VALEVA.
Poi? Poi c'è stata la deriva action: sparatutto in prima persona a tonnellate (tutti uguali tra di loro, il 95% di essi profondo come un foglio di carta, e a rendere uno "speciale" rispetto agli altri magari c'era solo -manco a dirlo- per l'ennesima volta la grafica), action in terza persona patetici (X-men origins e soci) e chi più ne ha più ne metta. Tutto ciò per accontentare i BM, quelli che ai tempi delle vecchie console manco erano nati e che ora preferiscono premere un solo tasto e finire il gioco dopo 6 ore (se va bene...), piuttosto che gestire un inventario, seguire un plot affascinante e immergersi in una storia, sviscerare le meccaniche del game ecc.
In questo scenario complessivo, ovvio che quando esce un giochino che ti fa vedere qualche drago e dove c'è il bestione nordico con spada a due mani che grida "Padania libera" (scherzo
Oddio, io considero capolavori il 7 e, uscendo dalla serie, Xenogears. L'8 ha una trama con mezzo colpo di scena (anche se carino), ma il gameplay è almeno un minimo decente (seppur non così profondo come il materia system del 7). Torchlight lo sto ancora finendo... sempre se ci riesco, visto che chi ruba le mie giornate da quasi 4 anni ormai è l'immagnifico Titan quest immortal throne
Tornando IT, credo che la colpa di questa tremenda semplificazione/decadimento di gameplay e trame sia da attribuire alla bocca fin troppo buona dei consolari odierni. Tra quelli della vecchia guardia, quelli dell'era Psone per capirci, perlomeno c'era ancora qualche vero intenditore. Capiamoci: a quei tempi coloro che si avvicinavano al gaming di massa su console erano in buona sostanza gli stessi soggetti che anni prima sfottevano e davano dello sfigato a chi giocava con Snes o Mega drive, ma che poi stupiti DALLA GRAFICA della prima Playstation per magia amarono i games e smisero di chiamare sfigato chi ci giocava (se no si auto sfottevano), però.... però nonostante questo ai tempi tra i consolari era ritrovabile come dicevo sopra qualche vero appassionato, qualcuno che veniva da trame affascinanti e piene di pathos (es: FF6, Chrono trigger) e che ancora comprava soplo ciò che de facto VALEVA.
Poi? Poi c'è stata la deriva action: sparatutto in prima persona a tonnellate (tutti uguali tra di loro, il 95% di essi profondo come un foglio di carta, e a rendere uno "speciale" rispetto agli altri magari c'era solo -manco a dirlo- per l'ennesima volta la grafica), action in terza persona patetici (X-men origins e soci) e chi più ne ha più ne metta. Tutto ciò per accontentare i BM, quelli che ai tempi delle vecchie console manco erano nati e che ora preferiscono premere un solo tasto e finire il gioco dopo 6 ore (se va bene...), piuttosto che gestire un inventario, seguire un plot affascinante e immergersi in una storia, sviscerare le meccaniche del game ecc.
In questo scenario complessivo, ovvio che quando esce un giochino che ti fa vedere qualche drago e dove c'è il bestione nordico con spada a due mani che grida "Padania libera" (scherzo
Tutto giusto e approvo al 99%. L'unico appunto te lo faccio dicendo che la mia prima console è stata l'Amiga 500 e non ho mai dato di sfigato ai consolari di quel tempo
Anche io ho notato questa pericolosa Escalation, si pensi che giochi che possono essere anche carini, come God of war 3, li finisci con la sola pressione del tasto "quadrato"...
Anche io ho notato questa pericolosa Escalation, si pensi che giochi che possono essere anche carini, come [B][U]God of war [/U][/B]3, li finisci con la sola pressione del tasto "quadrato"...
Hai citato IL MAGGIORE COLPEVOLE della deriva action. Non l'ho fatto io perchè alle 10 di mattina il mio cervellino non ha riacquistato ancora tutte le sue forze e non può reggere le lagne di chi se lo sente attaccato, ma davvero: questo titolo ha fatto più danni che altro.
E, tanto per cambiare... anche in esso gli Dei dell'antica Grecia (per carità, sono citati anche nel mio amato Titan quest, ma almeno esso ha un sistema di gioco tanto complesso che per finirlo bene con tutte le classi ci vogliono [B][U]anni[/U][/B], non so se mi spiego), anche in esso il solito [SPOILER]Vaso di Pandora[/SPOILER], anche qua trama a puntate raccontanta in giochi a prezzo pieno (anzi, qui c'è stato l'ignobile squallore che se vuoi giocare il terzo -ed ILLUDERTI di sapere con esso come va a finire la trama- DEVI comprarti PS3, perchè GoW3 non gira su PS2 mi pare, se mi sbaglio chiederò scusa). E la genete nonostante tutto ciò cosa fa? Compra, compra e ancora compra.
Per fortuna che almeno qualcuno, ogni tanto, si sveglia e dice cose del tipo: "Mmmmmhhh, questo AC ambientato in America non mi convince". Speriamo che lospirito critico dei videogiocatori ed il loro amare la QUALITA' non muoiano (del tutto '-.-)
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