Assassin's Creed III il 31 ottobre su PC, PS3, 360 e Wii U. Primo trailer

Assassin's Creed III il 31 ottobre su PC, PS3, 360 e Wii U. Primo trailer

Ubisoft completa l'annuncio di Assassin's Creed III e rilascia il primo trailer. È basato su un nuovo motore grafico, AnvilNext, studiato per avere la prossima generazione sulle attuali console.

di pubblicata il , alle 08:46 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's CreedWii UNintendo
 
38 Commenti
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gildo8806 Marzo 2012, 15:54 #21
Originariamente inviato da: theclosest
Più che altro ne fanno uno all'anno.... non mi pare una cosa seria.


Ehm... qualcuno ha detto Cod?
theclosest06 Marzo 2012, 15:56 #22
Originariamente inviato da: gildo88
Ehm... qualcuno ha detto Cod?


Si infatti, altro esempio.
mirkonorroz06 Marzo 2012, 16:07 #23
he he ... ma quale occasione piu' ghiotta per dare addosso agli americani da parte dei francesi anche simbolicamente: io non mi sono stupito affatto dell'ambientazione
Marckus8706 Marzo 2012, 18:08 #24
Originariamente inviato da: Zeorymer
Ok perfetto, siamo passati da qualcosa di fighissimo ed affascinante (i templari di Dio), a qualcosa di inflazionatissimo ed ormai stomacante (gli dei greci, che stanno ficcati in ogni dove), a qualcosa che è tutto fuorchè "cool" (gli imparruccati ammazza indiani del 700). Avanti così, la prossima volta magari scopriremo che l'oscuro regista dietro questi eventi è un alieno, scegliete voi tra lui....

http://www.youtube.com/watch?v=QPhE...feature=related

...o lui
http://www.youtube.com/watch?v=PQpvTBsI4hs

Nessun insulto per coloro a cui piace ovviamente, ma io dico che dovremmo un attimo ricordarci che siamo noi consumatori ad avere il potere nel mercato, e quando una software house tira troppo la corda rifilando millemila minestrine riscaldate e sempre più annaquate sarebbe buona, buonissima cosa NON COMPRARE e punire in tal modo chi pretende di mangiarci decine di euro a testa con un prodotto stra-riciclato. In parole povere: chi non innova non guadagna. Ma poco ci spero, ovviamente ci staranno già quelli che si sono venduti la nonna per preordinarlo -.-


templari di dio?,gli imparruccati ammazza indiani del 700? ti pongo una domanda trovami un sequel che si diverso dal predecessore.....
Zeorymer07 Marzo 2012, 00:25 #25
Originariamente inviato da: Marckus87
templari di dio?,gli imparruccati ammazza indiani del 700? ti pongo una domanda trovami un sequel che si diverso dal predecessore.....


Se diverso significa migliore.... beh, io dopo il primo ho visto solo aggiunte peggiorative. Aggiunte sì (lode), ma peggiorative (demerito). Qua invece di migliorare andiamo indietro (come trama: dei greci, e come giocabilità: tombe di assassini e gameplay alla Crash bandicoot).

Ma dato che il livello dei videogiocatori sta scendendo sempre più negli abissi più profondi (basti pensare che una mezza porcata come Skyrim diventa gioco dell'anno, amatissimo, quando ha miliardi di bug, plot inconsistente tipo "Padania libera", grafica di 3 anni fa e meccaniche di stats/effetti/bonus/danni/difese ecc inferiori persino ad un Torchlight ), non mi stupirò se ci sarà chi si venderà la fidanzata per preordinare l'ennesimo game di questo nuovo tizio di bianco vestito o per comprarlo al day one, così Ubisoft avrà avuto altre 60 carte senza spremersi minimamente le meningi, una volta all'anno (ebbene si, qua stiamo scendendo nel ridicolo degli episodi annuali come nella più becera tradizione di Fifa). L'innovazione resterà a zero, e faremo magari anche con gli assassini la fine che abbiamo fatto con Nintendo o Capcom, che ci stanno trifolando le pallucce da 10.000 anni con Mario, Ryu e soci. Inoltre, trovo I-G-N-O-B-I-L-E che per iniziare e finire di raccontare UNA singola storia si COSTRINGA il giocatore a comprare PIU' giochi, e tutti A PREZZO PIENO. Qualcosa di squallido sinceramente!!!!! Concepire un solo gioco, con trama completa e raccontata dalla a alla z, anche se composto da più dischi che se no in uno solo non ci sta tutto... no eh? No, infatti, se no come si guadagnano 200€ per utente con una sola trama (mi pare infatti che questo che uscirà sara il 4° gioco, sbaglio?)...
Aenor07 Marzo 2012, 09:10 #26
Originariamente inviato da: Zeorymer
Ma dato che il livello dei videogiocatori sta scendendo sempre più negli abissi più profondi (basti pensare che una mezza porcata come Skyrim diventa gioco dell'anno, amatissimo, quando ha miliardi di bug, plot inconsistente tipo "Padania libera", grafica di 3 anni fa e meccaniche di stats/effetti/bonus/danni/difese ecc inferiori persino ad un Torchlight )


e qui mi acquisti un miliardo di punti, FINALMENTE uno che la pensa come me!!!!
Originariamente inviato da: Zeorymer
Concepire un solo gioco, con trama completa e raccontata dalla a alla z, anche se composto da più dischi che se no in uno solo non ci sta tutto... no eh? No, infatti, se no come si guadagnano 200€ per utente con una sola trama (mi pare infatti che questo che uscirà sara il 4° gioco, sbaglio?)...


Concordo anche qui, quello di cui parli si chiamava per esempio Final Fantasy (per me morti al 10, con 7-8 capolavori).

/ot

hai finito Torchlight? io l'ho divorato come antipasto pre-D3
pippo12pippo07 Marzo 2012, 09:39 #27
onestamente non mi convince molto questa ambientazione...però aspettiamo e vediamo nella speranza che sia meglio dei precedenti, anche se la vedo difficile
Zeorymer07 Marzo 2012, 10:01 #28
Originariamente inviato da: Aenor
e qui mi acquisti un miliardo di punti, FINALMENTE uno che la pensa come me!!!!


Dènghiu ^_^

Concordo anche qui, quello di cui parli si chiamava per esempio Final Fantasy (per me morti al 10, con 7-8 capolavori).

/ot

hai finito Torchlight? io l'ho divorato come antipasto pre-D3


Oddio, io considero capolavori il 7 e, uscendo dalla serie, Xenogears. L'8 ha una trama con mezzo colpo di scena (anche se carino), ma il gameplay è almeno un minimo decente (seppur non così profondo come il materia system del 7). Torchlight lo sto ancora finendo... sempre se ci riesco, visto che chi ruba le mie giornate da quasi 4 anni ormai è l'immagnifico Titan quest immortal throne

Tornando IT, credo che la colpa di questa tremenda semplificazione/decadimento di gameplay e trame sia da attribuire alla bocca fin troppo buona dei consolari odierni. Tra quelli della vecchia guardia, quelli dell'era Psone per capirci, perlomeno c'era ancora qualche vero intenditore. Capiamoci: a quei tempi coloro che si avvicinavano al gaming di massa su console erano in buona sostanza gli stessi soggetti che anni prima sfottevano e davano dello sfigato a chi giocava con Snes o Mega drive, ma che poi stupiti DALLA GRAFICA della prima Playstation per magia amarono i games e smisero di chiamare sfigato chi ci giocava (se no si auto sfottevano), però.... però nonostante questo ai tempi tra i consolari era ritrovabile come dicevo sopra qualche vero appassionato, qualcuno che veniva da trame affascinanti e piene di pathos (es: FF6, Chrono trigger) e che ancora comprava soplo ciò che de facto VALEVA.

Poi? Poi c'è stata la deriva action: sparatutto in prima persona a tonnellate (tutti uguali tra di loro, il 95% di essi profondo come un foglio di carta, e a rendere uno "speciale" rispetto agli altri magari c'era solo -manco a dirlo- per l'ennesima volta la grafica), action in terza persona patetici (X-men origins e soci) e chi più ne ha più ne metta. Tutto ciò per accontentare i BM, quelli che ai tempi delle vecchie console manco erano nati e che ora preferiscono premere un solo tasto e finire il gioco dopo 6 ore (se va bene...), piuttosto che gestire un inventario, seguire un plot affascinante e immergersi in una storia, sviscerare le meccaniche del game ecc.

In questo scenario complessivo, ovvio che quando esce un giochino che ti fa vedere qualche drago e dove c'è il bestione nordico con spada a due mani che grida "Padania libera" (scherzo ) sembra che siamo di fronte ad un capolavoro, ma.... abbiamo presente quanto può essere vario ed appagante il sistema di equip di un Titan quest e quanto può essere profonda la trama di uno Xenogears (cito solo i miei giochi preferiti, ma ce ne sono molti altri eccellenti e, purtroppo, per questo snobbati)? Ed altrettanto ovvio che un gioco dove si vede un muscoloso giovanotto fiorentino accoltellare di nascosto le persone sia fico (è fico, di fatto, ma non per 40 giochi, cribbio!!!), ma abbiamo presente il VERO approccio stealth di un Thief deadly shadows? No, per dire, se in Thief affrontavi insieme 4 guardie venivi asfaltato, io invece con Ezio e Altair inguaiavo di mazzate stormi di oltre 10 guerrieri alla volta, e la barra della vita non si azzerava mai. Ancora una volta, deriva action, poco cervello, poco cuore, poca profondità, poca varietà..... sempre e solo le solite mazzate. E la storia? Chissà se conosceremo il suo finale con questo nuovo titolo, o se ce ne vorranno altri... -.-'
Aenor07 Marzo 2012, 10:11 #29
Originariamente inviato da: Zeorymer
Dènghiu ^_^



Oddio, io considero capolavori il 7 e, uscendo dalla serie, Xenogears. L'8 ha una trama con mezzo colpo di scena (anche se carino), ma il gameplay è almeno un minimo decente (seppur non così profondo come il materia system del 7). Torchlight lo sto ancora finendo... sempre se ci riesco, visto che chi ruba le mie giornate da quasi 4 anni ormai è l'immagnifico Titan quest immortal throne

Tornando IT, credo che la colpa di questa tremenda semplificazione/decadimento di gameplay e trame sia da attribuire alla bocca fin troppo buona dei consolari odierni. Tra quelli della vecchia guardia, quelli dell'era Psone per capirci, perlomeno c'era ancora qualche vero intenditore. Capiamoci: a quei tempi coloro che si avvicinavano al gaming di massa su console erano in buona sostanza gli stessi soggetti che anni prima sfottevano e davano dello sfigato a chi giocava con Snes o Mega drive, ma che poi stupiti DALLA GRAFICA della prima Playstation per magia amarono i games e smisero di chiamare sfigato chi ci giocava (se no si auto sfottevano), però.... però nonostante questo ai tempi tra i consolari era ritrovabile come dicevo sopra qualche vero appassionato, qualcuno che veniva da trame affascinanti e piene di pathos (es: FF6, Chrono trigger) e che ancora comprava soplo ciò che de facto VALEVA.

Poi? Poi c'è stata la deriva action: sparatutto in prima persona a tonnellate (tutti uguali tra di loro, il 95% di essi profondo come un foglio di carta, e a rendere uno "speciale" rispetto agli altri magari c'era solo -manco a dirlo- per l'ennesima volta la grafica), action in terza persona patetici (X-men origins e soci) e chi più ne ha più ne metta. Tutto ciò per accontentare i BM, quelli che ai tempi delle vecchie console manco erano nati e che ora preferiscono premere un solo tasto e finire il gioco dopo 6 ore (se va bene...), piuttosto che gestire un inventario, seguire un plot affascinante e immergersi in una storia, sviscerare le meccaniche del game ecc.

In questo scenario complessivo, ovvio che quando esce un giochino che ti fa vedere qualche drago e dove c'è il bestione nordico con spada a due mani che grida "Padania libera" (scherzo ) sembra che siamo di fronte ad un capolavoro, ma.... abbiamo presente quanto può essere vario ed appagante il sistema di equip di un Titan quest e quanto può essere profonda la trama di uno Xenogears (cito solo i miei giochi preferiti, ma ce ne sono molti altri eccellenti e, purtroppo, per questo snobbati)? Ed altrettanto ovvio che un gioco dove si vede un muscoloso giovanotto fiorentino accoltellare di nascosto le persone sia fico (è fico, di fatto, ma non per 40 giochi, cribbio!!!), ma abbiamo presente il VERO approccio stealth di un Thief deadly shadows? No, per dire, se in Thief affrontavi insieme 4 guardie venivi asfaltato, io invece con Ezio e Altair inguaiavo di mazzate stormi di oltre 10 guerrieri alla volta, e la barra della vita non si azzerava mai. Ancora una volta, deriva action, poco cervello, poco cuore, poca profondità, poca varietà..... sempre e solo le solite mazzate. E la storia? Chissà se conosceremo il suo finale con questo nuovo titolo, o se ce ne vorranno altri... -.-'


Tutto giusto e approvo al 99%. L'unico appunto te lo faccio dicendo che la mia prima console è stata l'Amiga 500 e non ho mai dato di sfigato ai consolari di quel tempo . Successivamente ho avuto tutte le top console del tempo (nintendo, SNES, PS1, PS2 ULTRA64, Dreamcast, etc... oddio ora che ci penso ho avuto anche il NEOGEO ed il Saturn! ) ed ovviamente un Pc (GP2/GP3 rulez).

Anche io ho notato questa pericolosa Escalation, si pensi che giochi che possono essere anche carini, come God of war 3, li finisci con la sola pressione del tasto "quadrato"...
Zeorymer07 Marzo 2012, 10:19 #30
Originariamente inviato da: Aenor
Tutto giusto e approvo al 99%. L'unico appunto te lo faccio dicendo che la mia prima console è stata l'Amiga 500 e non ho mai dato di sfigato ai consolari di quel tempo . Successivamente ho avuto tutte le top console del tempo (nintendo, SNES, PS1, ULTRA64, Dreamcast, oddio ora che ci penso ho avuto anche il NEOGEO ed il Saturn! ) ed ovviamente un Pc (GP2/GP3 rulez).

Anche io ho notato questa pericolosa Escalation, si pensi che giochi che possono essere anche carini, come [B][U]God of war [/U][/B]3, li finisci con la sola pressione del tasto "quadrato"...


Hai citato IL MAGGIORE COLPEVOLE della deriva action. Non l'ho fatto io perchè alle 10 di mattina il mio cervellino non ha riacquistato ancora tutte le sue forze e non può reggere le lagne di chi se lo sente attaccato, ma davvero: questo titolo ha fatto più danni che altro.
E, tanto per cambiare... anche in esso gli Dei dell'antica Grecia (per carità, sono citati anche nel mio amato Titan quest, ma almeno esso ha un sistema di gioco tanto complesso che per finirlo bene con tutte le classi ci vogliono [B][U]anni[/U][/B], non so se mi spiego), anche in esso il solito [SPOILER]Vaso di Pandora[/SPOILER], anche qua trama a puntate raccontanta in giochi a prezzo pieno (anzi, qui c'è stato l'ignobile squallore che se vuoi giocare il terzo -ed ILLUDERTI di sapere con esso come va a finire la trama- DEVI comprarti PS3, perchè GoW3 non gira su PS2 mi pare, se mi sbaglio chiederò scusa). E la genete nonostante tutto ciò cosa fa? Compra, compra e ancora compra.

Per fortuna che almeno qualcuno, ogni tanto, si sveglia e dice cose del tipo: "Mmmmmhhh, questo AC ambientato in America non mi convince". Speriamo che lospirito critico dei videogiocatori ed il loro amare la QUALITA' non muoiano (del tutto '-.-)

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