Arriva patch gigante per Battlefield 3. In ritardo su PC per certificazioni console

Già disponibile su PS3, la nuova patch per Battlefield 3 modifica diversi elementi di gioco, stravolgendo alcuni equilibri basilari.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Marzo 2012, alle 09:18 nel canale VideogamesBattlefield
72 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBe' se sei vicino all'angolo e il carro spara appena di fianco puo' si' ucciderti.
Io parlo proprio di: esco dall'angolo, vedo un tizio, torno indietro correndo e muoio ucciso da lui (con tanto di indicatore rosso che mi indicava la sua direzione, e lui ancora non era arrivato da me)...
Non capita cosi' spesso come nella beta, ma su 20 morti a partita 1 o 2 volte puo' capitare.
Io parlo proprio di: esco dall'angolo, vedo un tizio, torno indietro correndo e muoio ucciso da lui (con tanto di indicatore rosso che mi indicava la sua direzione, e lui ancora non era arrivato da me)...
Non capita cosi' spesso come nella beta, ma su 20 morti a partita 1 o 2 volte puo' capitare.
Secondo me hanno riciclato parte del codice di moh. Anche lì succedeva lo stesso (nella beta almeno, il gioco finale non l'ho comprato).
Idem per i colpi necessari ad uccidere un nemico. Preferisco di gran lunga dover usare mezzo caricatore come su bc2, anche se con le hitbox e hitreg imperfette, che tre-quattro colpi, dei quali molte volte ne vedi arrivare solo un paio, senza avere la possibilità di metterti al riparo.
C'è sempre la modalità hardcore per chi preferisce giocare così.
Idem per i colpi necessari ad uccidere un nemico. Preferisco di gran lunga dover usare mezzo caricatore come su bc2, anche se con le hitbox e hitreg imperfette, che tre-quattro colpi, dei quali molte volte ne vedi arrivare solo un paio, senza avere la possibilità di metterti al riparo.
C'è sempre la modalità hardcore per chi preferisce giocare così.
Hanno voluto fare la porcheria delle hibox client side, e questi sono i risultati.
E non so nemmeno se e' possibile cambiare le cose, dato che immagino sia inchiodato nel codice...
Non credo che si possa fare, rimarranno così e basta.
Io parlo proprio di: esco dall'angolo, vedo un tizio, torno indietro correndo e muoio ucciso da lui (con tanto di indicatore rosso che mi indicava la sua direzione, e lui ancora non era arrivato da me)...
Non capita cosi' spesso come nella beta, ma su 20 morti a partita 1 o 2 volte puo' capitare.
Nono...
[CENTER]Carro
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Io[/CENTER]
Il carro spara nella mia direzione ed io muoio !
[CENTER]Carro
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Io[/CENTER]
Il carro spara nella mia direzione ed io muoio !
Be' dai... Sono piu' da sclero le morti per sfortuna.
Come un proiettile di rimbalzo (successo lunedi') o uno shrapnel che mi ha steso (oppure era un piccione lanciato a folle velocita', non so perche' non c'era nessuno nei paraggi).
Oppure rientrare alle spalle di un compagno e beccarsi la coltellata del nemico che era diretta a lui (successo ad un mio amico) oppure rientrare sul compagno e venire investiti da un caccia senza pilota che era stato abbandonato e lanciato li'
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