Arriva patch gigante per Battlefield 3. In ritardo su PC per certificazioni console

Arriva patch gigante per Battlefield 3. In ritardo su PC per certificazioni console

Già disponibile su PS3, la nuova patch per Battlefield 3 modifica diversi elementi di gioco, stravolgendo alcuni equilibri basilari.

di pubblicata il , alle 09:18 nel canale Videogames
Battlefield
 
72 Commenti
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gd350turbo29 Marzo 2012, 08:16 #21
Si, anche ieri sera, ero dietro ad un muro, arriva un carro, mi spara, il muro rimane intatto, io muoio !
Baboo8529 Marzo 2012, 11:29 #22
Originariamente inviato da: gd350turbo
Si, anche ieri sera, ero dietro ad un muro, arriva un carro, mi spara, il muro rimane intatto, io muoio !


Be' se sei vicino all'angolo e il carro spara appena di fianco puo' si' ucciderti.

Io parlo proprio di: esco dall'angolo, vedo un tizio, torno indietro correndo e muoio ucciso da lui (con tanto di indicatore rosso che mi indicava la sua direzione, e lui ancora non era arrivato da me)...

Non capita cosi' spesso come nella beta, ma su 20 morti a partita 1 o 2 volte puo' capitare.
Varg8729 Marzo 2012, 11:48 #23
Originariamente inviato da: Baboo85
Be' se sei vicino all'angolo e il carro spara appena di fianco puo' si' ucciderti.

Io parlo proprio di: esco dall'angolo, vedo un tizio, torno indietro correndo e muoio ucciso da lui (con tanto di indicatore rosso che mi indicava la sua direzione, e lui ancora non era arrivato da me)...

Non capita cosi' spesso come nella beta, ma su 20 morti a partita 1 o 2 volte puo' capitare.


Secondo me hanno riciclato parte del codice di moh. Anche lì succedeva lo stesso (nella beta almeno, il gioco finale non l'ho comprato).
Idem per i colpi necessari ad uccidere un nemico. Preferisco di gran lunga dover usare mezzo caricatore come su bc2, anche se con le hitbox e hitreg imperfette, che tre-quattro colpi, dei quali molte volte ne vedi arrivare solo un paio, senza avere la possibilità di metterti al riparo.
C'è sempre la modalità hardcore per chi preferisce giocare così.
Capozz29 Marzo 2012, 11:54 #24
Patch disponibile, è partito l'aggiornamento su Origin
Capozz29 Marzo 2012, 11:55 #25
Originariamente inviato da: Varg87
Secondo me hanno riciclato parte del codice di moh. Anche lì succedeva lo stesso (nella beta almeno, il gioco finale non l'ho comprato).
Idem per i colpi necessari ad uccidere un nemico. Preferisco di gran lunga dover usare mezzo caricatore come su bc2, anche se con le hitbox e hitreg imperfette, che tre-quattro colpi, dei quali molte volte ne vedi arrivare solo un paio, senza avere la possibilità di metterti al riparo.
C'è sempre la modalità hardcore per chi preferisce giocare così.


Hanno voluto fare la porcheria delle hibox client side, e questi sono i risultati.
Baboo8529 Marzo 2012, 12:04 #26
Originariamente inviato da: Capozz
Hanno voluto fare la porcheria delle hibox client side, e questi sono i risultati.


E non so nemmeno se e' possibile cambiare le cose, dato che immagino sia inchiodato nel codice...
Frate29 Marzo 2012, 12:06 #27
se sistemano il netcode rispolvero il soldatino, altrimenti rimango su mw3/tf2
Capozz29 Marzo 2012, 12:10 #28
Originariamente inviato da: Baboo85
E non so nemmeno se e' possibile cambiare le cose, dato che immagino sia inchiodato nel codice...


Non credo che si possa fare, rimarranno così e basta.
gd350turbo29 Marzo 2012, 12:21 #29
Originariamente inviato da: Baboo85
Be' se sei vicino all'angolo e il carro spara appena di fianco puo' si' ucciderti.

Io parlo proprio di: esco dall'angolo, vedo un tizio, torno indietro correndo e muoio ucciso da lui (con tanto di indicatore rosso che mi indicava la sua direzione, e lui ancora non era arrivato da me)...

Non capita cosi' spesso come nella beta, ma su 20 morti a partita 1 o 2 volte puo' capitare.


Nono...

[CENTER]Carro
-----------
Io[/CENTER]

Il carro spara nella mia direzione ed io muoio !
Baboo8529 Marzo 2012, 12:27 #30
Originariamente inviato da: gd350turbo
Nono...

[CENTER]Carro
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Io[/CENTER]

Il carro spara nella mia direzione ed io muoio !


Be' dai... Sono piu' da sclero le morti per sfortuna.


Come un proiettile di rimbalzo (successo lunedi') o uno shrapnel che mi ha steso (oppure era un piccione lanciato a folle velocita', non so perche' non c'era nessuno nei paraggi).

Oppure rientrare alle spalle di un compagno e beccarsi la coltellata del nemico che era diretta a lui (successo ad un mio amico) oppure rientrare sul compagno e venire investiti da un caccia senza pilota che era stato abbandonato e lanciato li'

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