Apple al lavoro su un gaming controller fisico per i dispositivi iOS
Secondo indiscrezioni, Apple starebbe facendo un ulteriore passo verso il gaming con i suoi dispositivi portatili.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Aprile 2012, alle 12:13 nel canale VideogamesAppleiOS
Sarebbe in corso un progetto interno ad Apple per la realizzazione di un controller per i videogiochi fisico da abbinare ai dispositivi portatili delle famiglie iPad e iPhone. Lo rivela Anandtech all'iterno della sua recensione sul Nuovo iPad. "C'è un progetto interno ad Apple volto a portare sul mercato un controller fisico", si legge nella suddetta recensione. "Tuttavia, non è certo che questo prototipo vedrà prima o poi la luce".

Il rivale Google ha introdotto il supporto per controller dotati di collegamento via cavo e wireless già l'anno scorso con il rilascio della versione Honeycomb 3.0 del suo sistema operativo mobile Android.
Se Apple attualizzasse questa operazione, non solo consentirebbe di giocare con qualcosa di simile a un gamepad a giochi come Grand Theft Auto su iPad e iPhone, ma si inserirebbe ulteriormente nel mercato dei videogiochi, sfidando i produttori di console domestiche. La rinnovata capacità computazionale dei dispositivi Apple di fatto li rende competitivi anche con le console domestiche, visto che sono già in grado di renderizzare le immagini a una risoluzione maggiore rispetto a quanto fanno le stesse console domestiche.
"Stiamo facendo pressioni sui produttori di console perché temiamo che, se non seguiranno i nostri consigli, Apple li batterà", diceva Mark Rein, vice president di Epic Games, qualche settimana fa. Lo sviluppatore di Gears of War è uno dei più impegnati sui dispositivi Apple con la serie Infinity Blade. Sta adesso ultimando i lavori su Infinity Blade Dungeons, che è pensato per sfruttare pienamente l'hardware del Nuovo iPad.
Un limite importante per il gameplay sui dispositivi portatili con display touchscreen è proprio il sistema di interfacciamento. Per i giocatori hardcore, infatti, risulta approssimativo interagire senza la disponibilità di levette analogiche e altri tipi di controlli fisici.










Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
Switch 2: la crisi dei chip potrebbe essere la causa del rallentamento delle vendite di software
Samsung si prepara a raddoppiare i prezzi delle memorie NAND: la crisi continua
Il Play Store inizia ad avvisare gli utenti se un'app consuma troppa batteria in background
AliExpress punta sulle aziende italiane: arriva il programma Local+
Oura acquisice una nuova startup: potrebbe essere un punto di svolta per gli smart ring
Gli occhiali smart con IA sono il nuovo trend dell'industria tech: crescita record nel 2025
Il nuovo Apple M5 Max si comporta bene nei primi benchmark
Shark annuncia il lancio di CryoGlow: la nuova maschera LED per la skincar arriva in Italia
TCL perde in tribunale: quei TV 'QLED' non sono davvero QLED
NVIDIA: la scarsità di hardware causata dal boom AI? Per Jensen Huang è 'fantastica'
Nintendo fa causa al governo USA per i dazi di Trump: chiede rimborsi con interessi
iPhone 17 256GB a 899€, MacBook Air 16/256GB con chip M4 anche: sono super prezzi, mai così bassi prima
C'è l'IA dietro la tua canzone preferita? Apple Music ti svela la verità
Rocket Lab ha posticipato il lancio del razzo spaziale riutilizzabile Neutron alla fine del 2026









5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon ho parole, almeno rileggere...
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".