Angry Birds Space evita le piccole piattaforme come Windows Phone [Aggiornata]

Angry Birds Space evita le piccole piattaforme come Windows Phone [Aggiornata]

Secondo Rovio, sarebbe troppo costoso supportare il sistema operativo mobile di Microsoft.

di pubblicata il , alle 14:36 nel canale Videogames
MicrosoftWindowsWindows Phone
 
46 Commenti
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TheDarkMelon23 Marzo 2012, 17:02 #21
è vero!!! TUTTO SMENTITO ARRRIVA ANCHE PER NOI!!!!
aldooo23 Marzo 2012, 17:44 #22
Originariamente inviato da: aldooo
Scommettiamo che cambiano idea?


[AGGIORNAMENTO] Secondo un dispaccio della Reuters, Rovio smentisce le dichiarazioni dei giorni scorsi, annunciando di essere al lavoro sulla versione Windows Phone di Angry Birds Space. La notizia arriva da Mikael Hed, CEO di Rovio.

AHAH sono stato bravo? No dai, era una ovvietà...
maxxxp23 Marzo 2012, 17:56 #23
Il primo angry è uscito per qualsiasi piattaforma, era scontato che uscisse anche per wp, però prevedo che uscirà tra un bel po' ed ovviamente su wp sarà a pagamento...
winebar23 Marzo 2012, 18:04 #24
Originariamente inviato da: zephyr83
mi pare che però continui tutt'ora con la fascia alta in android e i numeri grossi si fanno li! samsung ha venduto oltre 20 milioni di gs2 e non di galaxy gio/corby/next e compagnia bella
Sicuramente vende tanto anche quella (anche se direi di più la fascia media) ma quella alta continua ad andare benissimo! Non si può certo pensare di puntare tutto sullo fascia bassa, serve per la diffusione ma fino a un certo punto! Cmq ripeto, windows phone non poteva fare diversamente all'inizio utilizzando come piattaforma hardware degli snapdragon!


Mi sa che mi sono spiegato male.
La speranza dei produttori è che, visto che nella fascia alta WP è praticamente inesistente, i terminali di fascia bassa potrebbero aumentare le vendite dei WP di fascia alta.
Anche eprchè quanti sono gli utonti che (se possono spendere) scelgono un prodotto da 5/600€ quasi come una scommessa? Se un utonto NON si prende l'iPhone, ovviamente andrà su un altro terminale che vende parecchio, perchè ovviamente maggiore è l'utenza, maggiore è la probabilità che sia adatto alle tue esigenze.
uncletoma23 Marzo 2012, 20:22 #25
[quote]perchè ovviamente maggiore è l'utenza, maggiore è la probabilità che sia adatto alle tue esigenze.[quote]
ovvero andare su facebook
(scusa ma non ho resistito )
MauSeventyOne23 Marzo 2012, 20:59 #26
Ha detto bene zephyr83. Uno dei grossi 'scogli' (soprattutto per quanto riguardo il porting da altri SO) di Windows Phone è la mancanza di supporto per il codice nativo.

In buona sostanza, se uno ha scritto una libreria in C++, chessò per la gestione della fisica, tipo il Box 2D physics engine che usa Angry Birds, non può ricompilarla per WinPhone, ma deve convertirla in .NET (con tutto ciò che ne consegue: prestazioni minori, riscrittura COMPLETA del codice, etc.)

pirlano23 Marzo 2012, 22:17 #27
Attualmente windows phone ha troppe limitazioni, ma è un sistema operativo giovane e farà strada.
L'ho provato con la prima versione, mi ero stufato subito.
Lo sto riprovando ora col "full unlock" (il "root"/"jailbreak" di windows phone disponibile solo per i primi HTC e per l'Omnia 7), che permette si eseguire codice nativo (anche eseguibili exe) e permette l'accesso completo all'hardware. E' davvero un altro pianeta, penso che non tornerò indietro.
Con Tango il C++ sarà ufficialmente supportato (maggiore semplicita nel porting di applicazioni), e girerà su terminali di fascia bassa (prezzi più bassi e market share che si alza), non ci resta che aspettare la prossima SDK (che a mio avviso, è già la migliore).
Hanno ancora un pò di lavoro da fare, ma Windows Phone ha un potenziale ENORME a mio avviso.
Beltra.it23 Marzo 2012, 22:41 #28
Originariamente inviato da: pirlano
Attualmente windows phone ha troppe limitazioni, ma è un sistema operativo giovane e farà strada.
L'ho provato con la prima versione, mi ero stufato subito.
Lo sto riprovando ora col "full unlock" (il "root"/"jailbreak" di windows phone disponibile solo per i primi HTC e per l'Omnia 7), che permette si eseguire codice nativo (anche eseguibili exe) e permette l'accesso completo all'hardware. E' davvero un altro pianeta, penso che non tornerò indietro.
Con Tango il C++ sarà ufficialmente supportato (maggiore semplicita nel porting di applicazioni), e girerà su terminali di fascia bassa (prezzi più bassi e market share che si alza), non ci resta che aspettare la prossima SDK (che a mio avviso, è già la migliore).
Hanno ancora un pò di lavoro da fare, ma Windows Phone ha un potenziale ENORME a mio avviso.


e quando prenderà un po' di piede ti ritroverai con terminali con hw vecchissimo, a 700€. hw cmq sufficiente ma, prezzi assurdi.
Ataraxy23 Marzo 2012, 23:15 #29
Ah ecco, vuol dire che non dovrò buttarlo via per giocare oa ABS
Pier220424 Marzo 2012, 12:56 #30
Originariamente inviato da: Beltra.it
e quando prenderà un po' di piede ti ritroverai con terminali con hw vecchissimo, a 700€. hw cmq sufficiente ma, prezzi assurdi.


Tu trovami un terminale Windows Phone a 700 euro se ci riesci... il più costoso è il Titan che costa di listino 599, stesso prezzo del Lumia 900 quando uscirà...

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