Angry Birds Space evita le piccole piattaforme come Windows Phone [Aggiornata]
Secondo Rovio, sarebbe troppo costoso supportare il sistema operativo mobile di Microsoft.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Marzo 2012, alle 14:36 nel canale VideogamesMicrosoftWindowsWindows Phone
46 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info[AGGIORNAMENTO] Secondo un dispaccio della Reuters, Rovio smentisce le dichiarazioni dei giorni scorsi, annunciando di essere al lavoro sulla versione Windows Phone di Angry Birds Space. La notizia arriva da Mikael Hed, CEO di Rovio.
AHAH sono stato bravo? No dai, era una ovvietà...
Sicuramente vende tanto anche quella (anche se direi di più la fascia media) ma quella alta continua ad andare benissimo! Non si può certo pensare di puntare tutto sullo fascia bassa, serve per la diffusione ma fino a un certo punto! Cmq ripeto, windows phone non poteva fare diversamente all'inizio utilizzando come piattaforma hardware degli snapdragon!
Mi sa che mi sono spiegato male.
La speranza dei produttori è che, visto che nella fascia alta WP è praticamente inesistente, i terminali di fascia bassa potrebbero aumentare le vendite dei WP di fascia alta.
Anche eprchè quanti sono gli utonti che (se possono spendere) scelgono un prodotto da 5/600€ quasi come una scommessa? Se un utonto NON si prende l'iPhone, ovviamente andrà su un altro terminale che vende parecchio, perchè ovviamente maggiore è l'utenza, maggiore è la probabilità che sia adatto alle tue esigenze.
ovvero andare su facebook
(scusa ma non ho resistito )
In buona sostanza, se uno ha scritto una libreria in C++, chessò per la gestione della fisica, tipo il Box 2D physics engine che usa Angry Birds, non può ricompilarla per WinPhone, ma deve convertirla in .NET (con tutto ciò che ne consegue: prestazioni minori, riscrittura COMPLETA del codice, etc.)
L'ho provato con la prima versione, mi ero stufato subito.
Lo sto riprovando ora col "full unlock" (il "root"/"jailbreak" di windows phone disponibile solo per i primi HTC e per l'Omnia 7), che permette si eseguire codice nativo (anche eseguibili exe) e permette l'accesso completo all'hardware. E' davvero un altro pianeta, penso che non tornerò indietro.
Con Tango il C++ sarà ufficialmente supportato (maggiore semplicita nel porting di applicazioni), e girerà su terminali di fascia bassa (prezzi più bassi e market share che si alza), non ci resta che aspettare la prossima SDK (che a mio avviso, è già la migliore).
Hanno ancora un pò di lavoro da fare, ma Windows Phone ha un potenziale ENORME a mio avviso.
L'ho provato con la prima versione, mi ero stufato subito.
Lo sto riprovando ora col "full unlock" (il "root"/"jailbreak" di windows phone disponibile solo per i primi HTC e per l'Omnia 7), che permette si eseguire codice nativo (anche eseguibili exe) e permette l'accesso completo all'hardware. E' davvero un altro pianeta, penso che non tornerò indietro.
Con Tango il C++ sarà ufficialmente supportato (maggiore semplicita nel porting di applicazioni), e girerà su terminali di fascia bassa (prezzi più bassi e market share che si alza), non ci resta che aspettare la prossima SDK (che a mio avviso, è già la migliore).
Hanno ancora un pò di lavoro da fare, ma Windows Phone ha un potenziale ENORME a mio avviso.
e quando prenderà un po' di piede ti ritroverai con terminali con hw vecchissimo, a 700€. hw cmq sufficiente ma, prezzi assurdi.
Tu trovami un terminale Windows Phone a 700 euro se ci riesci... il più costoso è il Titan che costa di listino 599, stesso prezzo del Lumia 900 quando uscirà...
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