Analisti: l'industria dei videogiochi in crescita del 5,8% annuale

Analisti: l'industria dei videogiochi in crescita del 5,8% annuale

Secondo PricewaterhouseCoopers, l'industria dei videogiochi segue un ritmo di crescita del 5,8% su base annuale

di pubblicata il , alle 09:39 nel canale Videogames
 
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
mau.c18 Giugno 2009, 21:40 #31
Originariamente inviato da: rmarango
Io dico solo una cosa...se l'industria dei videogiochi e' in crescita secondo voi lo dobbiamo al mercato dei giochi p.c. o a quello delle console e in quale misura per i due mercati...poi ben vengano i giochi per p.c. , ma e' letteralmente imbarazzante vedere nella classifica NPD da mesi e mesi a questa parte dominare solo i sims, w.o.w. e derivati.


allora lo ripeto per l'ennesima volta, non ci si può lamentare della vendita dei giochi PC quando i giochi escono dopo un anno, nemmeno sempre e in conversioni fatte male. è chiaro che le software house hanno retto il gioco degli sviluppatori delle console per mettere il mercato PC al margine ed è questo che determina le vendite scarse, non il fatto che non ci sia interesse per il gaming su PC. tu fai uscire il gioco per le 3 piattaforme insieme, poi ti lamenti... non puoi predere a frustate uno per due ore e poi lamentarti che "sto sfaticato non lavora", e grazie l'hai ammazzato.

voglio vedere cosa succederà alle vendite hardware... subiranno un tracollo di questo passo.
rmarango18 Giugno 2009, 22:04 #32
Originariamente inviato da: mau.c
voglio vedere cosa succederà alle vendite hardware... subiranno un tracollo di questo passo.


I primi segni di cedimento ci sono tutti e non solo per la crisi generalizzata.
Ghost Of Christmas Past19 Giugno 2009, 01:33 #33
Originariamente inviato da: s12a
In crescita sicuramente non lo e` il mercato dei videogiochi per pc, anzi.


Mi sa che devi ripassarti le nozioni economiche di base sulle percentuali e share di mercato. Il mercato PC è tutt'atro che arretrato come molti vorrebbero o vogliono farci credere, semplicemente se messo in relazione ai emrcati console microsoft, sony e nintendo, il mercato pc nel totale, non ha le PERCENTUALI di un tempo. La percentuale può essere anche in negativo, se i concorrenti crescono a disimisura, o se il emrcato cresce, ciò non significa che in termini di numeri totali e non precentuali, il mercato PC stia calando, bensì praticamente da quando è nato è in lenta e costante crescita, se il mercato creasce a ritmi diversi o le altre piattaforme fanno bruschi salti e vanno a ritmi diversi, non significa che il mercato pc non sia in crescita nel suo totale. E se ancora oggi il mercato pc è il mercato in assoluto più grande, (al diavolo in italia dove i negozianti non capiscono letteralmente un cazzo), nonostante l'andazzo del multipiattaforma, delle protezioni ad penis canem (vedremo se EA si rimangerà nuovamente la parola), di un idiotissima e ignorantissima tendenza ad avvicinarsi ai generi di console, se tutto questo non genera perdite in termini di numero complessivo di giochi venduti annualmente significa che serve ben altro per buttarlo giù. Inoltre se il emrcato pc muore, di colpo almeno metà del mercato console muore: non più innovazione tecnologica, specie grafica, non più innovazione tecnica, stilistica ecc. Solo un esempio: l'online delle console. solo le attuali lo hanno, eppure già quake 2 aveva un sistema di server dedicati... Signori le percentuali sono MERDA, quel che conta sono i numeri totali. Non seguite l'economica creativa di mafiopoli..
Afterandre19 Giugno 2009, 01:42 #34
Originariamente inviato da: SwatMaster
Un sovrapprezzo che non riesco proprio a giustificare


Royalties, come hanno già scritto nell'altra pagina...

Originariamente inviato da: SwatMaster
L'hardware è quello, più di tanto il codice non si può ottimizzare


Al contrario, la presenza di un solo ed unico hw permette agli sviluppatori di concentrarsi al 100% sull'ottimizzazione e sullo sfruttamento delle risorse disponibili. Di esempi se ne possono fare a migliaia.

Originariamente inviato da: SwatMaster
Quello che si chiede non è la scomparsa delle console (sarebbe troppo bello, ma questo è un sogno che mi tengo nel cassetto)


Troppo bello?!? Oddio, sarebbe il tracollo dell'industria!
ministro19 Giugno 2009, 06:22 #35
Altro si che pirateria, e si lamentano pure
bertux19 Giugno 2009, 08:02 #36
ragazzi per pc a volte (almeno a volte) comprate originale, così facciamo vedere come aumentano di botto le vendite....
ciao carissimi
mto8919 Giugno 2009, 08:43 #37
il fatto che le vendite giochi console superi quella pc penso sia dovuta anche alla pirateria...nel senso che moltissima gente i giochi per pc li scarica, mentre su console molti si ritrovano con l'hardware originale della console e comprano giochi originali
2012comin19 Giugno 2009, 09:00 #38
Originariamente inviato da: Afterandre
Royalties, come hanno già scritto nell'altra pagina...
Al contrario, la presenza di un solo ed unico hw permette agli sviluppatori di concentrarsi al 100% sull'ottimizzazione e sullo sfruttamento delle risorse disponibili. Di esempi se ne possono fare a migliaia.
Troppo bello?!? Oddio, sarebbe il tracollo dell'industria!


direi che lo sa benissimo :P Hai frainteso tu le sue parole
Afterandre19 Giugno 2009, 11:28 #39
Originariamente inviato da: 2012comin
lo sa benissimo :P Hai frainteso tu le sue parole


Guarda penso anche io, sono cose talmente banali... Allora proprio non ho capito cosa intendesse dire!
2012comin19 Giugno 2009, 12:11 #40
Originariamente inviato da: Afterandre
Guarda penso anche io, sono cose talmente banali... Allora proprio non ho capito cosa intendesse dire!


xD Non saprei come dirlo con altre parole.. :P
Direi che intendeva che "arrivati a un certo livello di ottimizzazione non è più possibile ottimizzare di più e quindi si raggiungono i limiti dell'hardware"

Cmq, benchè non abbia mai fatto la voglia di una console (mi piacciano gli RTS), e benchè sia convinto che un pc sia un "investimento" molto più duraturo di quello che pensano alcuni utenti qui.... credo che semplicemnte ci sia spazio per entrambe le realtà. Perchè, come molti di voi hanno scritto, esistono tipologie di giochi che si sposano meglio con un salotto e un joypad, ed altri che "hanno bisogno" di mouse e tastiera.
Il "problema" di queste discussioni però è che non finiranno mai... io stesso potrei obbiettare a quello che ho appena detto: dicendo che nessuno ti vieta di attacare un joypad al pc e usarlo in salotto; e mouse e tastiera potrebbero essere supportate anche dai giochi per console.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^