AMD: PS4 è più veloce di Xbox One più di quanto vi possiate immaginare

AMD: PS4 è più veloce di Xbox One più di quanto vi possiate immaginare

Marc Diana ha spiegato al Gamescom 2013 che il supporto esclusivo allo hUMA potrebbe garantire un notevole boost prestazionale alla PS4 rispetto ad Xbox One

di pubblicata il , alle 09:26 nel canale Videogames
AMDXboxMicrosoft
 
125 Commenti
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Vertex22 Agosto 2013, 10:15 #11
Originariamente inviato da: dobermann77
No, era una cosa nota, e che a livello di vendite conta niente.
Meglio avere una buona lineup e uscire prima.

E in ogni caso sono macchinette troppo scarse per durare.


Diciamo che conta se sono i giochi a dimostrare questa presunta superiorità, anche agli occhi dei meno esperti. Se invece il tutto si concretizza in un filtro più avanzato o qualche effetto di luce in più, allora difficilmente la superiorità di PS4 potrà pesare. In ogni caso per ora mi pare di non aver visto grosse differenze tra i titoli di XOne e PS4.
PaulGuru22 Agosto 2013, 10:18 #12
Originariamente inviato da: albero77
mah diciamo che dopo aver visto ciò che esce su ps4 al lancio molta genete si è dirottata verso xbone.metteteci pure fifa 14 gratuito e il gioco è fatto.la ps4 passerà abbastanza in secondo piano.vi ricordo che anche il cell era potentissimo ma all'inizio i giochi ps3 sembravano pari pari quelli della ps2.
Il cell era una CPU e pure difficile da programmare, la GPU è quella che conta molto di più e lì la xbox 360 era superiore e non di poco.
ivanisevic8222 Agosto 2013, 10:19 #13
Due considerazioni:

1) Già la scorsa generazione ha dimostrato che la potenza "teorica" conta meno di zero. Se ho una ferrari ma al posto di metterla in pista la faccio girare tra le stradine di un paesello, pensate che possa andare più veloce di una Golf?
Tutto dipenderò dalle software house. Se avranno voglia di rinunciare a una grossa fetta di mercato, trascurando xbox one in nome delle superiore potenza di calcolo di PS4, si accomodino.
Se invece, come mi sembra più probabile, la maggiore parte dei giochi saranno multipiattaforma, la maggiore potenza di calcolo rimarrà appunto solo teorica e potrà manifestarsi nelle (poche) esclusive che gireranno, ma difficilmente si paleserà in un confronto diretto tra xbox one e ps4 nello stesso gioco.

2) Sinceramente non mi sembra che si possa considerare AMD realmente equidistante, anche se fornitori di entrambe. Xbox one è microsoft. Microsoft è molto legata ad Intel, che è la principale concorrente di AMD.
Ale55andr022 Agosto 2013, 10:24 #14
"E in ogni caso sono macchinette troppo scarse per durare"





ha ragione, ma purtroppo dureranno eccome , e i PCisti si attaccano al tram come al solito
PaulGuru22 Agosto 2013, 10:27 #15
Originariamente inviato da: ivanisevic82
Due considerazioni:

1) Già la scorsa generazione ha dimostrato che la potenza "teorica" conta meno di zero. Se ho una ferrari ma al posto di metterla in pista la faccio girare tra le stradine di un paesello, pensate che possa andare più veloce di una Golf?
Tutto dipenderò dalle software house. Se avranno voglia di rinunciare a una grossa fetta di mercato, trascurando xbox one in nome delle superiore potenza di calcolo di PS4, si accomodino.
Se invece, come mi sembra più probabile, la maggiore parte dei giochi saranno multipiattaforma, la maggiore potenza di calcolo rimarrà appunto solo teorica e potrà manifestarsi nelle (poche) esclusive che gireranno, ma difficilmente si paleserà in un confronto diretto tra xbox one e ps4 nello stesso gioco.

2) Sinceramente non mi sembra che si possa considerare AMD realmente equidistante, anche se fornitori di entrambe. Xbox one è microsoft. Microsoft è molto legata ad Intel, che è la principale concorrente di AMD.


1 ) questo è vero se le architetture sono diverse, ma se sono le stesse identiche sia CPU che GPU quindi va a farsi tutto benedire e il confronto è diretto.

La APU di Sony rispetto a MS ha sempre 8 cores Jaguar solo con +50% di stream sulla GPU ATI Souther Island e con HUMA, direi che non c'è paragone.

2 ) Non è per niente vero e non centra nulla, a parte che è un contesto totalmente diverso come parlare di moto e auto ma su PC semplicemente basa le priorità in base al brand che ha più market share come tutti del resto. Il motivo per cui MS è inferiore è perchè ha voluto risparmiare sui costi, visto che quando si parla di console fanno a gara al ribasso di requisiti.
montanaro7922 Agosto 2013, 10:30 #16
Vertex come non quotarti senza contare che non è detto che tra qualche giorno Sony potrebbe rilanciare la sua console includendo qualche gioco in boundle ..

Per me al momento le console si equivalgono ... finchè non vedo come girano i giochi su entrambe non mi espongo più di tanto ...

Anche x i giochi in uscita non vedo questa grossa differenza..
Poi è chiaro che se uno è innamorato di halo prenderà sicuramente l' Xbox .. dire che i titoli di xbox sono superiori sono solo bimbominkiate ..
dobermann7722 Agosto 2013, 10:30 #17
Originariamente inviato da: ivanisevic82
Microsoft è molto legata ad Intel


Credo sia ora di aggiornare un po' l'informatica anni 90.
Wintel è servito alle aziende per decollare.

Ora M$ e Intel si vogliono fare il qlo
(vedi console M$ con AMD e sperimentazioni di OS Mobile Linux per Intel)
e secondo me tra i binomi Windows/AMD e Linux/Intel vince il primo,
per questo ad AMD converrebbe tenersi buona M$.
Ale55andr022 Agosto 2013, 10:31 #18
gaxel veramente qua l'oste sta parlando dei SUOI vini, visto che anche la APU di xbox è la sua, ergo non avrebbe interesse a puntare su uno piuttosto che l'altro, anche la apu della console microsoft è sua tecnologia, senza contare che il 50% degli SP in più, il doppio delle rops e la maggiore bandwidth ammazzano ogni confronto fatto con[U] onestà intellettuale[/U]. Se poi uno preferisce la console microsoft per kinet o per il parco titoli è altro discorso, ma evitiamo di arrampicarci sugli specchi perchè la differenza di potenza è fuori discussione, con l'oste che se ne poteva pure stare dietro al bancone che tanto era già noto il divario
calabar22 Agosto 2013, 10:33 #19
Ma come... non implementano entrambe hUMA! O_o
Non avevo mai approfondito, ma se Xbox è ancora vincolata a spazi di memoria separati, questa è una grave pecca per la consolle Microsoft.

@gaxel
Cerchiamo di dire le cose come stanno.
Non è una "tecnologia proprietaria di AMD", è il prossimo passo nell'evoluzione tecnologica delle APU, il sistema che sta alla base del progetto HSA di AMD, che se sfruttato porterà notevoli vantaggi in molteplici ambiti.
E sono abbastanza sicuro che Intel non tarderà a fare lo stesso.

Oltretutto non hanno detto che varrà solo per le esclusive, ma che farà la differenza più avanti nel tempo e che si vedrà soprattutto con le esclusive (ovviamente, perchè saranno ottimizzate su una singola architettura).

@ivanisevic82
AMD vive sullo stesso mercato Microsoft di Intel, non mi pare che le si possa considerare in qualche modo contrapposte.
AMD ha semplicemente detto le cose come stanno.

Comunque il fatto che i titoli siano multipiattaforma non significa che non venga fatto lavoro di ottimizzazione sull'hardware di ognuna delle consolle, come è sempre stato fatto.
Ale55andr022 Agosto 2013, 10:41 #20
Originariamente inviato da: ivanisevic82
Due considerazioni:

1) Già la scorsa generazione ha dimostrato che la potenza "teorica" conta meno di zero



il paragone non calza, le console erano profondamente diverse sia per l'architettrua della cpu (cell/power pc), sia per quella della cpu (vertex-pixel shader separati/shader unificati), sia per quella della memoria (partizionata/unificata), ergo sbattersi su una o sull'altra in caso di multipiattaforma era molto più complicato


Tutto dipenderò dalle software house. Se avranno voglia di rinunciare a una grossa fetta di mercato, trascurando xbox one in nome delle superiore potenza di calcolo di PS4, si accomodino.


e dove sta scritto che devono trascurare l'una per sfruttare meglio l'altra che ha praticamente un'architettura molto simile ma con più potenza di calcolo? anche il solo ottenere un frame rate più elevato e/p un rendering più pulito non richiede chissà quale sforzo di programmazione

2) Sinceramente non mi sembra che si possa considerare AMD realmente equidistante, anche se fornitori di entrambe. Xbox one è microsoft. Microsoft è molto legata ad Intel, che è la principale concorrente di AMD.


intel in questo caso non ci azzecca un'accidenti di niente, posto che le sue gpu integrate sono inferiori a priori a quelle di AMD e che non c'è certo bisogno di un'affermazione di AMD su una tecnologia delle apu per fare questo cervellotico collegamento: vado "contro" un mio cliente con una affermazione su un prodotto che non ci azzecca nulla col mercato pc così faccio lo sgambetto a intel

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