AMD FidelityFX Sharpening arriva in EVE Online
Il motore grafico di EVE Online sarà ulteriormente evoluto con il supporto alle DirectX 12 e al Ray Tracing
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Giugno 2020, alle 15:31 nel canale VideogamesAMDRadeon
CCP Games ha confermato che FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) di AMD è stato aggiunto al motore grafico di EVE Online, l'MMO ad ambientazione spaziale di grande successo. Questo supporto migliora la qualità dell'immagine senza una riduzione delle prestazioni.
Si tratta di una tecnica che aumenta il livello di nitidezza delle immagini senza mostrare artefatti. FidelityFX CAS aumenta il livello di dettaglio regolando il rapporto di contrasto: noi lo abbiamo provato con MechWarrior 5.
CCP Games afferma che le superfici lunari, gli scafi delle navi e altri dettagli saranno più dettagliati. Inoltre, FidelityFX CAS avrà un impatto "trascurabile" sulle prestazioni del gioco. Questa implementazione è solo una parte di un piano più ampio che porterà il motore di EVE Online a supportare le DirectX 12. Queste ultime metteranno a disposizione di CCP Games un maggior numero di opzioni per ottimizzare il gioco e migliorarne le prestazioni e il dettaglio grafico.
Inoltre, con le DirectX 12 sarà possibile avere il Ray Tracing in EVE Online. Quando sarà rilasciata la versione DirectX 12 di EVE Online, CCP rimuoverà le versioni DirectX 9 e 32-bit del client di gioco. Al momento, però, non vengono comunicate tempistiche circostanziate circa la disponibilità della versione DX 12 di EVE Online.
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