Al via la closed beta di Heroes of the Storm, il nuovo MOBA di Blizzard

Parte la nuova fase di beta test di Heroes of the Storm, accompagnata dall'arrivo di nuovi contenuti.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Gennaio 2015, alle 15:01 nel canale VideogamesBlizzard
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDetto questo, Heroes ha un modello simile a LoL, sulla carta anche molto più costoso (calcoli fatti da qualcuno su reddit) ma per fortuna c'è una rotazione settimanale di 7 eroi gratuiti oltre quelli sbloccati dall'utente. Diciamo che un assiduo utente F2P in questo momento (soli 32 eroi) può aspettarsi di sbloccare mediamente 4-5 eroi nel primo mese di gioco (a causa di una serie di bonus una tantum), e circa 2 al mese successivamente, accedendo alla Hero League (che richiede il possesso di 10 eroi) in un minimo di 2 mesi circa.
Almeno in questa prima fase il bilanciamento è indipendente dal prezzo degli eroi, per cui anche comprando i più economici è possibile avere un roster competitivo.
Per contro i prezzi in euro sono mediamente assurdi (con pochissime eccezioni come lo starter bundle da 5€), per cui personalmente sconsiglio di spenderci soldi - finché alla Blizzard non capiscono che stanno esagerando.
Il gioco in sé è piacevole e sotto meccaniche molto semplici nasconde molta tattica, "easy to learn, hard to master" come al solito. Al momento la mia critica principale è che esistono pochi eroi realmente difficili da usare.
se conosci league of legend, questo è uguale praticamente
A sto giro, per la prima volta, Blizzard, passo.
Non dirlo nemmeno per scherzo. Conosco gente che ha bruciato (perché è proprio bruciare) anche 200€ di extra-boost per fare l'achivment di avere X (perdonami non mi ricordo di preciso) pg delle varie classi oltre un certo livello anche se non li giocherà mai o comunque raramente.
Follia? Sono perfettamente d'accordo con te. Ma in tanto tempo che gioco a WoW ho visto di tutto. Ivi compresi folli che spendevano a botte di 25€ a mascotte, a botte di svariati euro per cavalcature e/o altri oggetti estetici.
Blizzard non dico che ci abbia quasi guadagnato di più con gli item estetici ma sicuramente ci ha fatto un bel gruzzolo.
Scusami ma gli hai risposto una cavolata o meglio:
Quanto hai scritto corrisponde al vero ma la domanda era tutta un'altra.
La differenza tra WoW e HotS!!!
La risposta è che WoW è un MMORPG quindi hai uno o più personaggi che expi tramite quest e PvE che via via cresce come in qualsiasi RPG.
HotS come ti ha risposto iorfader è tipo LoL e cioè hai dei set di eroi che si scontrano con altri eroi guidati da altri player o dal pc ma che non guadagnano exp quindi a ogni partita riparti sempre da zero anche se il tutto è molto veloce. Fai conto 10/15 minuti a partita, a volte anche meno.
Follia? Sono perfettamente d'accordo con te. Ma in tanto tempo che gioco a WoW ho visto di tutto. Ivi compresi folli che spendevano a botte di 25€ a mascotte, a botte di svariati euro per cavalcature e/o altri oggetti estetici.
Blizzard non dico che ci abbia quasi guadagnato di più con gli item estetici ma sicuramente ci ha fatto un bel gruzzolo.
si ho capito a che ti riferisci, ma oltre i 5 pc non ti dà + achievement.... io ne ho 6-7 al 90 e non ho avuto achievement dopo il quinto pg....mi manca solo double agent
Maledetto ally!!!! L'orda ha ragione! E io non dimentico quello che avete fatto al pozzo solare!
A parte le battute io sto su Nemesis con i miei elfi del sangue se capiti... posso tentare di farmarti!
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