Aggirato il sistema anti-pirateria di PlayStation 3, Sony risponde
Sony reagisce con decisione alle voci che vogliono gli hacker vicini all'elusione del software anti-pirateria di Sony PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Giugno 2007, alle 13:27 nel canale VideogamesSonyPlaystation
D'altronde, questi ultimi non risulterebbero comunque giocabili, in quanto il sistema si limiterebbe semplicemente ad eseguire le copie. Inoltre, non sarebbe adatto neanche per il software homebrew. Nonostante i tentativi di Sony di limitare il fenomeno, nel caso di PSP, ad esempio, si è creata una consistente community di appassionati di homebrew, facilitata dal rilascio di loader da parte degli hacker, dalla possibilità di connettere la console portatile con facilità al PC tramite USB e dalle capacità di storage di PSP.
L'aggiramento del sistema anti-pirateria di PlayStation 3 è stato confermato, in qualche modo, dalla stessa Sony e, nella fattispecie, dal portavoce della società David Karraker. A GamesIndustry.biz, Karraker ha, infatti, dichiarato: "Sfortunatamente, gli hacker tenteranno di aggirare il sistema di protezione hardware. Ciò che possiamo fare è rendere più forte il sistema di sicurezza e intentare cause legali contro coloro che cercheranno di sfruttare qualsiasi tipo di exploit illegalmente".
"Ovviamente, qualsiasi uso di exploit del sistema invalida la garanzia di PS3. Quindi potrebbe rivelarsi un costoso errore il voler vedere girare un vecchio gioco SEGA su PS3", completa Karraker. Dunque, Sony parla addirittura di possibili azioni legali e, ovviamente, potrebbe prendere accorgimenti relativi all'accesso a PlayStation Network, sulla scia di quanto fatto da Microsoft con il ban da XBox Live di coloro che avevano modificato il firmware del lettore di XBox 360.
84 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infola storia dei vg insegna......peccato che i produttori non imparino.
secondo me è na bufala.... se volevano c'erano milemodi per far un sistema a prova di bomba...... starforce ecc ecc tutto hardware e finiva la cosa delal pirateria. anche implementare iso modificate anche di un solo kb e si era ok non si poteva toccare la iso, la console aveva protezione starforce integrata via hardware e il gioco era fatto... contenti loro.....
PS: non è che la sony ha visto poche vendite e ha rilasciato da sola qualche consiglio per raggirare la protezione sperando di aumentare le vendite? lol
se i giochi (pc consolle poco cambia) costassero sui 10-15 € al lancio, ne comprerei 5 alla volta
e con tutto quello che recupererebbero dalle copie pirata si ripagherebbero eccome degli investimenti (oltre al risparmio su quell'inutilità di metodi antipirateria)
che la strada di steam sia quella giusta? Sarebbe bello se accanto a quella modalità di acquisto i prezzi si abbassero fino a 10-15 €, sarebbe la svolta secondo me capace di far contenti tutti
non mi stupirei
Per pc, dove il fenomeno della pirateria è molto più ampio qualcosa si è già mosso e non è raro vedere titoli di determinate case editrici costare dai 30 ai 40€.
Per console siamo sempre ai soliti prezzi improponibili.
ma sarà che.........??
logico no?
come per le stampanti e le cartucce
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