Activision pensa a un servizio a pagamento per il multiplayer di Call of Duty

Activision pensa a un servizio a pagamento per il multiplayer di Call of Duty

Il publisher americano si appresta a introdurre un nuovo servizio volto a incrementare i guadagni provenienti dal multiplayer dei Call of Duty senza rimuovere le caratteristiche già esistenti.

di pubblicata il , alle 11:25 nel canale Videogames
ActivisionCall of Duty
 
101 Commenti
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fraussantin22 Settembre 2010, 13:56 #31
Originariamente inviato da: Fabryce
quoto soprattutto il grassetto



intanto comincio io.... se davvero si dovrà pagare per l'online allora c'è solo una soluzione per me: SCAFFALE!


Originariamente inviato da: flip2007
Se hanno un idea di MMOFPS è un discorso.........cmq gia fanno pagare tutti gli stupidi DLC.....nn vedo cosa altro dovrebbero far pagare! Cmq piu soldi fanno sti bastardi, piu ne vogliono!


sisi i soliti discorsi :

sono ladri , scaffale , non ci sono i server, scaffale , ci sono i sever ma non mi garbano , scaffale, dlc , scaffale, faschifo scaffale, , e bello scaffale, .....................................


ma poi vendono da fare schifo .......... MILIONI E MILIONI DI COPIE VENDUTE.............

come non dargli torto a spremere di piu i gonzi !!!!!!!
Artins9022 Settembre 2010, 14:44 #32
Alteriwnet pensaci tu!
Raggi7722 Settembre 2010, 14:46 #33
Perchè cod 1 e 2 sono simulativi??
Raggi7722 Settembre 2010, 14:50 #34
Io ci spero in un abbonamento.Meno pirateria,più servizio,anche perchè se il gioco lo supporti male,vai in malora te e il tuo abbonamento
Newbo22 Settembre 2010, 15:15 #35

utenti xbox360 come i clienti di vanna marchi ?

complimenti agli utenti x360 che sono gli unici a pagare per un servizio ovunque gratis, e continueranno nella pratraca di spremerli....dico io...ma chi paga il live sul 360, non si sente come uno che va da vanna marchi ???

p.s. non mi tirate fuori la storiella del live che è migliore etc etc perchè avete tutto quello che hanno gli altri solo che voi giocate in p2p ( cioè la vera qualità del multiplayer voi l'avete pure scandente)
breakfast.club22 Settembre 2010, 15:17 #36

proposta

Quindi dopo aver pagato 60 euro per giocare 6 ore di campagna single player, potremmo pagare 10 euro l'ora per il multiplayer



.
OttoVon22 Settembre 2010, 15:31 #37
Originariamente inviato da: Eroes78
Nessuno infatti compra Cod per le otto ore di single, ma per il multi. Io ti sto
GIÀ pagando quell'esperienza di gioco poichè, se il multi non ci fosse, non lo avrei mai comprato.

Come non quotarti! Purtroppo loro decidono le regole, sta a noi ignorarli.

tra poco tempo nel prossimo GTA il denaro visualizzato in alto sarà quello [COLOR="Blue"][SIZE="5"]reale [/SIZE][/COLOR]dell'utente... allora si che son cavoli amari quando bisogna pagare la riverniciatura all'auto per scappare dagli sbirri



con 4 mappe ricopiate pari pari dalle edizioni precedenti


Come Carentan di cod2 riciclata in cod4 Chinatown
ChiHuaHua8622 Settembre 2010, 15:35 #38
Originariamente inviato da: Raggi77
Perchè cod 1 e 2 sono simulativi??


simulativi non direi, considera anche l'età di tali giochi, ai tempi erano dei "signori" giochi.
OttoVon22 Settembre 2010, 15:53 #39
Simulativi... per essere veramente simulativi dovrebbero essere in grado di elaborare il tuo stato mentale... come dire... le emozioni.

Se ti colpiscono come minimo lo shock ti stordisce e in alcuni casi potrebbe farti svenire... in ogni caso tutti noi reagiamo in modo diverso e il gioco dovrebbe tenerne conto. Bisognerebbe indossare un fastidioso casco, avere un pc da "pochi" euro e dei programmatori extraterrestri... Realtà virtuale.
Link ad immagine (click per visualizzarla)

ps. non uscirà mai un gioco simile perchè lo stress continuo nuocerebbe alla salute.
fraussantin22 Settembre 2010, 15:57 #40
Originariamente inviato da: OttoVon
Simulativi... per essere veramente simulativi dovrebbero essere in grado di elaborare il tuo stato mentale... come dire... le emozioni.

Se ti colpiscono come minimo lo shock ti stordisce e in alcuni casi potrebbe farti svenire... in ogni caso tutti noi reagiamo in modo diverso e il gioco dovrebbe tenerne conto. Bisognerebbe indossare un fastidioso casco, avere un pc da "pochi" euro e dei programmatori extraterrestri... Realtà virtuale.
Link ad immagine (click per visualizzarla)


ovvio che i giochi al 100 % simolativi , non esitono, nemmeno il soft-air(o come si chiama) perche pur sparandoti con fucili veri non ti ferisci e non senti il dolore.


pero esistono giochi con caratterisctiche piu realistiche e altri con piu caratterisctiche arcade.


ai tempi di cod 1 cod era cmq arcade se lo paragoni ai suoi predecessori operation plasfpoint o hidden and dangerous.

ma cmq un ottimo gioco rispetto a moh o altre cacchiate.(per l'epoca)

ad oggi e considerato arcade, perche anche il piu banale degli sparatutto e piu realistico di mw.

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