A quando Resident Evil 5 e Silent Hill 5?

A quando Resident Evil 5 e Silent Hill 5?

Emergono delle indiscrezioni sugli ultimi episodi di due saghe che hanno fatto la storia dei survival horror nel mondo dei videogiochi.

di pubblicata il , alle 14:54 nel canale Videogames
Resident Evil
 
Secondo un articolo pubblicato da Famitsu XBox 360 (non si tratta della stessa Famitsu che abbiamo più volte menzionato) Resident Evil 5 sarebbe oggetto di un importante posticipo, tanto che il gioco non dovrebbe essere pubblicato prima della fine del 2008 o l'inizio del 2009.

L'articolo tratta altri aspetti di quello che si configura come un prodotto dalla grafica squisitamente di nuova generazione. Nell'articolo, si parla di texture di elevata qualità, dei pro e dei contro delle meccaniche di gioco, del fatto che il motore riesce a gestire 60 fotogrammi per secondo e dell'ambientazione mediorientale.

Resident Evil 5 è prodotto da Capcom, mentre in precedenza il suo rilascio era orientativamente indicato nel corso del 2007. L'action/adventure sarà presente sia su PlayStation 3 che su XBox 360.

Contemporaneamente emergono delle indiscrezioni anche su Silent Hill 5, altro survival horror, prodotto, stavolta, da Konami. Le notizie provengono, in questo caso, da Famitsu, per via di un'intervista ad Akira Yamaoka, produttore degli ultimi episodi di Silent Hill e compositore delle musiche della saga. "Non possiamo ancora dirlo ma speriamo di rendere disponibile il nuovo Silent Hill sulle piattaforme sulle quali erano presenti i primi capitoli della serie". Ciò potrebbe indicare l'esclusiva PlayStation 3 per Silent Hill 5.

"Stiamo lavorando su un'idea originale di paura alla luce del giorno, ma il gioco manterrà le radici psicologiche già viste in Silent Hill 2. E' difficile da spiegare, bisognerebbe vederlo direttamente per capirlo. E' simile a quanto accade nel trailer di Resident Evil 5, in cui non si è nel cuore della notte e la visuale è chiara, ma la paura rimane".

Su Silent Hill 5 purtroppo non ci sono novità concrete riguardo alla possibile data di rilascio.

34 Commenti
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Swarionato22 Dicembre 2006, 15:01 #1
Utili i 60 fotogrammi al secondo, quando l'occhio umano nn li distingue sopra i 24.

I motori grafici veramente forti sono quelli che pesano poco secondo me.
Come quelli di Unreal o di Age of Mythology.
ErminioF22 Dicembre 2006, 15:03 #2
Gioca q3 a 24fps, poi fallo a 60, 85, 120, e dimmi se non noti differenze...
TheDarkAngel22 Dicembre 2006, 15:05 #3
ancora con sti 24fps? omg... ma basta!
Grave Digger22 Dicembre 2006, 15:14 #4
Originariamente inviato da: ErminioF
Gioca q3 a 24fps, poi fallo a 60, 85, 120, e dimmi se non noti differenze...

lascia stare .....

cmnq sono entrambi giochi che mi hanno sempre divertito da matti,non vedo l'ora di metterci sopra le mie manacce sudicie !!
avware22 Dicembre 2006, 15:16 #5
Se vogliamo fare i precisi diciamo tra 21 e 24 fps (è soggettivo). E comunque la bontà dell'engine sta nel produrre una scena qualitativamente buona con alti fps. Personalmente ammiro gli sforzi fatti da capcom con RE4 (non dico eccellente ma buono) e se promettono una grafica squisita a frame molto alti vuol dire stanno lavorando sodo. Aspetto con ansia il seguito
Grave Digger22 Dicembre 2006, 15:23 #6
ma precisi che?!?una cosa è parlare di visualizzazione statica rispetto all'oggetto focalizzato,tutt'altra cosa è invece essere in movimento rispetto alla fonte di luce,all'oggetto focalizzato etc etc.....

prova a girarti a doom 3 velocemente con il mouse a 24 fps secchi,o a 60 fps secchi,con gli stessi filtri attivati,e vediamo se la differenza è nulla come dite voi.....
redeagle22 Dicembre 2006, 15:41 #7
Originariamente inviato da: Swarionato
Utili i 60 fotogrammi al secondo, quando l'occhio umano nn li distingue sopra i 24.


Ma basta con questa baggianata!
Ormai non perdo più nemmeno tempo a discuterne...
monsterman22 Dicembre 2006, 15:50 #8
io più che altro direi basta a questi seguiti

gran turismo 5
silent hill 5
virtua fighter 5
resident evil 5
quake 5
senza contare pro evolution 6 e altri

cambiare un po' no? Capisco sfruttare il nome ma qui si esagera
avware22 Dicembre 2006, 15:51 #9
Originariamente inviato da: Grave Digger]ma precisi che?!?[/QUOTE]
Precisi sulla capacità
una cosa è parlare di visualizzazione statica rispetto all'oggetto focalizzato,tutt'altra cosa è invece essere in movimento rispetto alla fonte di luce,all'oggetto focalizzato etc etc.....

Se osservi un monitor non sei in movimento. Se poi osservi le ricerche di google sui formati di trasmissione PAL-NTSC vedrai che rientrano in un range 23-25fps.
Originariamente inviato da: Grave Digger
prova a girarti a doom 3 velocemente con il mouse a 24 fps secchi,o a 60 fps secchi,con gli stessi filtri attivati

Io ci gioco a d3 anche se non sempre riesco a pizzicare dei 24fps secchi.
Originariamente inviato da: Grave Digger
,e vediamo se la differenza è nulla come dite voi.....

Personalmente non ho mai "detto" sta cosa (e neanche scritto) quindi non capisco il "voi". Non credo ci sia qualcuno che abbia detto spudoratamente sta cosa perché sarebbe matto.

Io, da mediocre giocatore quale sono, farei un discorso di fps medio. Potrei avere 40fps di picco nella migliore situazione (vedo una mollica che cade in un pozzo) e avere 25fps di media che si traducono in un leggero istante di caricamento... Allora credo che aumentare il max significa far salire anche la media sopra il valore massimo di percezione. Ma non siamo mica tutti bravi come Digger

EDIT: scusa Digger volevo scrivere ErminioF
EDIT2: scusa di nuovo... ma solo io ho qualche problema di refresh?
coschizza22 Dicembre 2006, 15:56 #10
Originariamente inviato da: Swarionato
Utili i 60 fotogrammi al secondo, quando l'occhio umano nn li distingue sopra i 24.


ma hai un occhio bionico downgradato?

spero che tu stia scherzando o che vai ancora in prima media perche questa storia dei 24fps è ne pi ne meno una "favola" per bambini.

dire che l'occhio umano non distingue sopra i 24 fps sarebbe come dire che il limite di velocità massimo in autostrada è stato fissato a 130 chilometri orari perche dopo tale valore il corpo umano passa dallo stato solido a quello liquido


stavi scherzsando vero

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