A meno di 24 ore dall'accesso anticipato NVIDIA DLSS 2 e XeSS arrivano su Starfield con una mod

A meno di 24 ore dall'accesso anticipato NVIDIA DLSS 2 e XeSS arrivano su Starfield con una mod

A poche ore dal rilascio in accesso anticipato di Starfield, il modder PureDark ha reso disponibile la sua mod per abilitare DLSS 2 di NVIDIA e XeSS di Intel nel gioco. La mod è disponibile gratuitamente su Nexus Mods.

di pubblicata il , alle 15:59 nel canale Videogames
NVIDIAIntelXeSSBethesdaStarfield
 

Sono trascorse solo poche ore dall'apertura dell'accesso anticipato a Starfield, ma i giocatori PC possono già usufruire di una mod estremamente utile. PureDark ha pubblicato su Nexus Mods la sua soluzione per aggiungere gli scaler di NVIDIA e Intel, rispettivamente DLSS 2 e XeSS, al nuovo titolo di Bethesda.

Una notizia che farà sicuramente felici i giocatori che hanno una GPU non Radeon, soprattutto perché in un primo momento il modder aveva annunciato che l'add-on sarebbe stato disponibile solo per i sostenitori su Patreon. La mod, invece, può essere gratuitamente scaricata dagli utenti direttamente dalla pagina sul suddetto portale.

L'integrazione nei file di gioco potrebbe risultare leggermente complessa, ma l'autore ha condiviso una piccola guida che rende l'utilizzo della mod tutto sommato immediato. Innanzitutto andrà estratta la mod direttamente nella cartella principale del gioco.

In seguito andrà scaricato e installato Upscaler Base Plugin e inserito il file PDPerfPlugin.dll in mods/UpscalerBasePlugin. Andranno scaricate anche le librerie nvngx.dll e PDPerPlugin.dll e inserite nella medesima cartella. A questo punto, premendo END direttamente all'interno del gioco sarà possibile selezionare l'upscaler da sostituire a FSR 2.2.

In considerazione di questo ultimo passaggio, va segnalato che dal menù di gioco FSR 2.2 dovrà essere attivo. Questo perché gli scaler di NVIDIA e Intel andranno a sostituire quello di AMD, di conseguenza se FSR non è attivato vengono automaticamente disabilitati anche gli altri due.

11 Commenti
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Saturn01 Settembre 2023, 16:06 #1
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
A poche ore dal rilascio in accesso anticipato di Starfield, il modder PureDark ha reso disponibile la sua mod per abilitare DLSS 2 di NVIDIA e XeSS di Intel nel gioco. La mod è disponibile gratuitamente su Nexus Mods.


Ottimo, quando non ci pensano i produttori, ci pensano direttamente gli utenti !
alethebest9001 Settembre 2023, 16:18 #2
Originariamente inviato da: Saturn
Ottimo, quando non ci pensano i produttori, ci pensano direttamente gli utenti !


in barba a Nvidia che magari aspettava la mazzetta
Ripper8901 Settembre 2023, 16:26 #3
Originariamente inviato da: alethebest90
in barba a Nvidia che magari aspettava la mazzetta


In realtà dovrebbe essere Bethesda che si aspetta la mazzetta da Nvidia per inserire il supporto alla libreria all'interno del loro prodotto.
alethebest9001 Settembre 2023, 16:45 #4
Originariamente inviato da: Ripper89
In realtà dovrebbe essere Bethesda che si aspetta la mazzetta da Nvidia per inserire il supporto alla libreria all'interno del loro prodotto.


si corretto ho scritto male
D4N!3L301 Settembre 2023, 17:54 #5
Il problema è se il mod si rompe ad ogni aggiornamento...
yuribian01 Settembre 2023, 19:45 #6
Si ma questa mod si ferma a dlss 2. E il dlss 3 con frame generator per chi ha una Lovelace?
StylezZz`01 Settembre 2023, 19:52 #7
Originariamente inviato da: yuribian
Si ma questa mod si ferma a dlss 2. E il dlss 3 con frame generator per chi ha una Lovelace?


Quella sarà a pagamento.
michele_legnano01 Settembre 2023, 21:53 #8
Domanda importante: ma come può una mod introdurre il DLSS nel gioco se non è stata allenata la rete neuronale tramite i super computer IA nei laboratori di Nvidia? Ci hanno sempre detto che questo processo di allenamento richiede molto tempo, settimane o mesi, affinché la rete neuronale sia allenata. E ora se ne esce un modder e il giorno stesso dell'uscita del gioco rilascia la mod DLSS senza aver speso tempo all'allenamento IA? Boh io non mi fido di questa mod. Non sarà un DLSS versione dei poveri con qualità grafica discutibile e pieno di glitches e imprecisioni nel rendering?
Max Power02 Settembre 2023, 04:01 #9
Originariamente inviato da: michele_legnano
Domanda importante: ma come può una mod introdurre il DLSS nel gioco se non è stata allenata la rete neuronale tramite i super computer IA nei laboratori di Nvidia? Ci hanno sempre detto che questo processo di allenamento richiede molto tempo, settimane o mesi, affinché la rete neuronale sia allenata. E ora se ne esce un modder e il giorno stesso dell'uscita del gioco rilascia la mod DLSS senza aver speso tempo all'allenamento IA? Boh io non mi fido di questa mod. Non sarà un DLSS versione dei poveri con qualità grafica discutibile e pieno di glitches e imprecisioni nel rendering?


Scrivere certe cose ti potrebbero portare ad un processo per blasfemia

Ti devi allineare al pensiero unico di Jacket Jensen

Scherzi a parte.

La questione è stata sollevata tempo fa.

La rete neurale serve "solamente" all'analisi delle immagini (venduta così da Nvidia...non fatemi dire altro ) i "risultati" vengono quindi pacchettizzati in librerie inserite nei driver. Il titolo (ovviamente con predisposizione) si può adattare a qualunque upscaler.

Non mi riferisco a te, che hai sollevato una questione nel modo corretto, ma fa sempre ridere vedere commenti di chi non conosce queste tecnologie e quindi per loro è MAGIA

La vera realtà è che il lavoro preponderante è fatto dai programmatori, e lo sviluppo della tecnologia stessa. (Altrimenti il DLSS2 dovrebbe essere una tecnologia ottima e non perfettibile).

Nessuno si è domandato CHE COSA SI È VISTO IN RT FINO AD OGGI dato che Nvidia stessa ha presentato il DLSS 3.5 con revisione del Ray Tracing e, da quello che hanno fatto vedere, il risultato è completamente diverso.

Sono qui in attesa che venga prestato il DLSS4 e che Nvidia stessa dica quanto faceva pena il 3.5
modmax03 Settembre 2023, 07:27 #10

dlss

è anche probabile che visto che sono usciti driver nvidia con supporto starfield le librerie siano gia presenti nei driver infatti sta a Bethesda ,con un aggiornamento, attivare il supporto, è chiaro che i videogiochi vengano distribuiti prima alle case produttrici di gpu, avendo cosi il tempo di sviluppare "ottimizzazioni"...parere mio comunque.

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