300 euro di differenza tra XBox 360 e PlayStation 3?

300 euro di differenza tra XBox 360 e PlayStation 3?

Il sito web Britxbox.co.uk, in base a delle dichiarazioni rilasciate da voci vicine a Microsoft, sostiene che il colosso di Redmond sia in procinto di applicare un taglio del prezzo di XBox 360.

di pubblicata il , alle 09:15 nel canale Videogames
MicrosoftXboxPlaystationSony
 
62 Commenti
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topy the sage22 Giugno 2006, 14:02 #31
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Sai, nel mondo reale si usa -TERMINI DI PARAGONE- e -APPROSSIMAZIONE-
Ora, che WII sia più potente di xbox1, 2,5 volte la ps2, 2 volte gamecube.. non cambia una mazza, visto che xbox360 e ps3 sono decine di volte più potenti. Se è acqua, acqua resta, non si trasforma in vino.

Che XBOX360 faccia mezzo poligono di più, o di meno di PS3.. non cambia una mazza uguale, si può dire siano uguali.

PIU'
POCO PIU'
MOLTO PIU'

xbox è POCO PIU' potente di PS2
WII è POCO PIU' potente di xbox
xbox360 è MOLTO PIU' potente di WII, PS2, xbox

ecc


Puoi usare tutti i termini di paragone che vuoi, il discorso non cambia: fai riferimento a notizie non confermate e dati vecchi.
Poi, parlare in termini di "potenza" è un concetto abbastanza relativo, e lascia il tempo che trova...
Per le console sono molteplici gli aspetti, e basarsi solo sulla frequenza di clock della CPU è cosa inutile; senza sapere nulla su GPU, architettura e altri dettagli, è inutile fare paragoni.
Puoi sbizzarrirti come vuoi quando, dati alla mano, farai un parallelo tra le macchine.
Ora come ora, PIU, POCO PIU o MOLTO sono concetti del tutto astratti, anche perchè, come ho già detto, consideri l'Xbox1 più potente del GC, quando poi i risultati li conosciamo tutti (come ho già detto nella mia prima risposta).
Vedere un RE4 tirato fuori da un GC è davvero impressionante, considerando i numeri del GC... e vederlo girare su PS2 con modelli poligonali dimezzati e metà effetti di luce, con un motore grafico completamente riscritto per farcelo girare (quindi nessuna banale conversione) penso che faccia riflettere sulla bontà dell'architettura della console Nintendo, che ha dimostrato anche di tenere testa a Xbox1 (che tu dici essere superiore), quando Metroid in entrambe le versioni uscite si è dimostrato graficamente superiore ad entrambi gli halo.

E' innegabile che Wii non sarà al pari della concorrenza, s'è visto anche visivamente all'E3, e chi punta al realismo, deve andare a parare sulle altre console. E così sarà, data l'intenzione espressa da Nintendo di volersi proporre con una nuova interfaccia di gioco e non solo con un upgrade grafico. Ed è per questo che si parla di "affiancare" l'eventuale altra scelta.
Ma Wii non è certamente una Xbox1 con un nuovo controller. Se non si capisce questo, si è capito ben poco delle macchine di nuova generazione.

I confronti per alimentare la tua console war personale, falli quando avrai i dati in mano di tutte le console sulla piazza. Per adesso, qualsiasi commento è poco utile.
extremelover22 Giugno 2006, 14:19 #32
Scusa topy the sage ma il paragone tra Halo e Metroid mi sembra una cavolata pazzesca per un milione di motivi!
Amlugil22 Giugno 2006, 14:42 #33
Come disse Brandon Lee ne "Il corvo" entrando dalla finestra nell'edificio in cui giaceva uno dei malvagi che avevano assassinato lui e la sua donna..
"Fanboy..."
JohnPetrucci22 Giugno 2006, 15:10 #34
Questo taglio di prezzi è un ulteriore motivo in più per preferire la più economica console MS alla PS3.
topy the sage22 Giugno 2006, 15:22 #35
Originariamente inviato da: extremelover
Scusa topy the sage ma il paragone tra Halo e Metroid mi sembra una cavolata pazzesca per un milione di motivi!


Non dico come gioco, dico come grafica... chiedendo a tutti gli amici multipiattaforma, questo è il loro parere...
Io non posso dire molto, Halo non l'ho giocato, purtroppo...cercherò di porre rimedio a questa mancanza...

Cmq, abbondantemente OT per un commento banale...
kinnikuman22 Giugno 2006, 15:22 #36
Originariamente inviato da: coschizza
i dati li trovi in giro su internet, se ho un po di tempo te li ritrovo.

all'e3 del 2005 se guardavi la conferenza in diretta come ho fatto vedevi una slide della sony che mostrava come la cpu avesse un parformance di oltre 25x quella della ps2.

è ovvio che non tutte le performance siano aumentate di 10-20 o 25 volte perche non tutto viene scalato in maniera uguale ma tanto per citarti un paio che me le ricordo a memoria della xbox 360 sono

da xbox 1 a 360

fill rate 4x
pixel shader 15x
vertex shader 50x
banda della memoria 4x (senza considerare l'edram)



con la ps3 è la stessa cosa


su questo sono d'accordissimo...ma non capisco come MiKeLezZ possa affermare che PS3 e Xbox 360 siano venti volte più potenti del Wii.....
facciamo un po' di speculazioni...
allora
ps3=ps2*25 e facendo una media tra i dati postati xbox360 è circa una ventina di volte la xbox....

a questo punto.. sul wii si sa solo ke sarà da 2 a 3 volte più potente del gc che è più potente della ps2 quindi....anche volendoci mettere nelle condizioni peggiori... la ps3 risulta da 10 a 5 volte più potente....non VENTI volte...

altro fattore da tenere conto è il modo in cui viene dichiarata la potenza...tra il dire e il fare...

e cmq finchè nn si avranno le macchine definitive una di fianco all'altra nn si può dar nulla di certo...
MiKeLezZ22 Giugno 2006, 15:33 #37
forse non hai capito che è importante l'ordine di grandezza, non la quantità esatta relativa

se hai un giochino del master system e uno del nes, non è lo stesso?

se ti metto di fronte uno snes e una ps1, mi dirai che la seconda è nettamente migliore

se ti metto di fronte n64 e ps1, possiamo dire che siano pari
(nella realtà se andiamo a cercare il pelo nell'uovo non è così, ma più o meno)

la stessa cosa la devi pensare con ps2 , xbox360, gc .. pari
e con xbox360 e ps3..

ma se poi ti metto di fianco un gioco wii (e ci sono un mare di foto), voglio vedere se mi dici che è pari a quello xbox360

non è un concetto difficile da capire


e questo senza tirare in ballo poligoni, mhz e favate varie (che comunque è per colpa loro se il risultato è questo)
Amlugil22 Giugno 2006, 15:36 #38
[QUOTE=MiKeLezZ]
la stessa cosa la devi pensare con ps2 , xbox360, gc .. pari
QUOTE]

Piccolo errore
quartz22 Giugno 2006, 15:41 #39
se ti metto di fronte n64 e ps1, possiamo dire che siano pari
Ma stai scherzando????
Il N64 rispetto alla PS1 era avanti ANNI LUCE con la grafica, sia come poligoni ma anche e soprattutto come texture e effetti.
MiKeLezZ22 Giugno 2006, 15:42 #40
Originariamente inviato da: Amlugil
[QUOTE=MiKeLezZ]
la stessa cosa la devi pensare con ps2 , xbox360, gc .. pari
QUOTE]

Piccolo errore

ma sforzarsi di leggere, no eh?

quando avremo tutti la next gen non sarà importante quel mezzo poligono di più a RE4, ci sembreranno tutte con una grafica demerda.. però migliore di quella dello snes

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