2K Games annuncia un nuovo capitolo di XCom. È uno sparatutto in prima persona

2K Games annuncia un nuovo capitolo di XCom. È uno sparatutto in prima persona

Il nuovo progetto Tripla A è affidato a 2K Marin, la software house autrice di BioShock 2.

di pubblicata il , alle 10:20 nel canale Videogames
2K Games
 
29 Commenti
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Masamune14 Aprile 2010, 12:13 #11
boh... a me ste rivisitazioni delle vecche glorie non hanno mai soddisfatto granche, soprattutto quando il gameplay veniva completamente stravolto.
magari uscirà uno dei piu bei fps di tutti i tempi ma avrebbe poco a che fare con i vecchi capitoli.
Horizont14 Aprile 2010, 12:16 #12
Originariamente inviato da: Masamune
boh... a me ste rivisitazioni delle vecche glorie non hanno mai soddisfatto granche, soprattutto quando il gameplay veniva completamente stravolto.
magari uscirà uno dei piu bei fps di tutti i tempi ma avrebbe poco a che fare con i vecchi capitoli.


Ma direi che è piuttosto impensabile credere che una rivisitazione attuale di giochi dei primi anni 90 possano risultare fedeli ai concept di quegli anni.
icoborg14 Aprile 2010, 12:22 #13
gentilmente e con moltissssimo garbo...vi prego di andarvene..








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AFFANCULO!!!![/SIZE]


http://digilander.libero.it/BrAINsTeW/vaffanculo.swf
icoborg14 Aprile 2010, 12:23 #14
Originariamente inviato da: nasuellia
Io amo X-Com Apocalypse, lo ritengo indubbiamente il più bello della serie: un gioco straordinario, come non ne fanno più, purtroppo. Io l'ho ricomprato su Steam proprio questo Natale, per collezione. E credo che lo rigiocherò anche a breve!


prima o poi ti contatto io non sono mai riuscito a capire nulla, nemmeno il menu....e non sono proprio tonto :|
Horizont14 Aprile 2010, 12:52 #15
Originariamente inviato da: icoborg
...cut


edit...
CoreDump14 Aprile 2010, 12:56 #16
Originariamente inviato da: Horizont
ma basta, porca miseria, basta co ste frasi fatte inutili...

Date la possibilità di far rinascere leggende. Le critiche, i giudizi e quant'altro verranno fatti a tempo debito.
Si sa come funzionano "rehersal" del genere.
E poi che significa come rovinare una leggenda? La leggenda rimane, qualsiasi altro titolo sia fatto in più rispetto a quello originario.

Detto onestamente, poi, da qualche anno, ho più fiducia in 2k games per il rilascio di prodotti di qualità eccelsa rispetto ad ogni altra software house presente (a parimerito con Bioware probabilmente).

Infine considerate anche che ci potrebbero essere persone che manco sanno cos'è X-com e che magari, con questo titolo, possono avvicinarsi alla serie e ricercare la bontà genuina dei primi capitoli. Potrebbe essere un buon tramite che eviti l'allontanamento dato dalla obsolescenza dell'originale.

Vi faccio un esempio pratico...Tales of Monkey Island mi ha fatto rivenire voglia di giocare a MI 1 e 2 che ho ri-completato recentemente. Prima, per quanto amassi il gioco in questione, non riuscivo a durare più di 2, 3 ore totali poichè venivo sopraffatto dalla grafica "old-style".


Si ok, ma resta il fatto che xcom non era certo un FPS, se alla fine tirano fuori un FPS dalla trama fantascientifica mettendoci
dentro "rimandi" a xcom classico ppuò pure venire un buon gioco ma di xcom avrà solo il nome, avrei anche io preferito un'altro tipo di gioco
cmq cm dici anche tu, vedremo
TheZeb14 Aprile 2010, 12:59 #17
E' uno dei giochi che mi metteva costantemente in tensione...
Guren14 Aprile 2010, 13:12 #18
Originariamente inviato da: Horizont
Ma direi che è piuttosto impensabile credere che una rivisitazione attuale di giochi dei primi anni 90 possano risultare fedeli ai concept di quegli anni.


beh io sto giocando a UFO:extraterrestrials e non è male (anche perchè è una copia spudorata del primo ufo ).

oltretutto io ricordo un altro fps della serie x-com (enforcer se non vado male.. era il 2000 o 2001 e sfruttava il motore grafico di unreal 2)
mau.c14 Aprile 2010, 13:17 #19
il gioco originale non è proponibile oggi come meccanica. e anche quella specie di remake mi sembrava non all'altezza... direi che piuttosto che un fps poteva essere alla gears of war, però con elementi strategici a squadra, e soprattutto che contenesse le sezioni di intercettazione e sviluppo della base... quelle cose li erano divertenti...
Mad_Griffith14 Aprile 2010, 13:27 #20
Ci riprovano: una decina d'anni fa e rotti fu annunciato X-Com ALLIANCE, basato sul motore di Unreal, ma cancellato dopo qualche tempo.

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