Recensione Warhammer 40.000: Space Marine 2, epicità allo stato puro
Sequel dell'intramontabile action del 2011, Warhammer 40.000: Space Marine 2 celebra l'iconico universo grimdark di Games Workshop con un gioco esaltante, un ibrido tra action e third-person shooter ad alto tasso di testosterone che vi farà sentire degli autentici Adeptus Astartes.
di Pasquale Fusco pubblicato il 25 Settembre 2024 nel canale VideogamesWarhammer 40.000Playstation
15 Commenti
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Processori di fascia alta quelli? il 7600 liscio è fascia bassa e li supera entrambi.
Entra la narratica propagandistica predominante: Male che va, si parla di fascia alta necessaria, così i consol user son contenti lo stesso.
Non si sa che problemi abbia su PC, basta che ci siano, in compenso le risoluzioni di PS5 non sono state specificate.
Con la fascia bassa PC si gioca molto meglio che su PS5, questi i fatti, le chiacchiere da marketta sono altra cosa...
Godo
Godo che questo gioco stia facendo salare estremamente bene i "woke", e anche la vostra recensione per fortuna non siete pagati come IGNoranza per dare voti negativi, PER L' IMPERATORE!in effetti citano per la versione PC la rece di DF ma se quelli citati sono di fascia alta allora il mio 14600kf che cosa sarebbe ? o il tuo 7600 ? la vera dom anda a cui devo dare risposta è quale scheda video serva per giocarlo in fullhd 60fps tutti filtri a manetta (non ho un monitor 1440/4k) per ora lato pc trovo solo rece con gpu di fascia alta
in effetti citano per la versione PC la rece di DF ma se quelli citati sono di fascia alta allora il mio 14600kf che cosa sarebbe ? o il tuo 7600 ? la vera dom anda a cui devo dare risposta è quale scheda video serva per giocarlo in fullhd 60fps tutti filtri a manetta (non ho un monitor 1440/4k) per ora lato pc trovo solo rece con gpu di fascia alta
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Sono i minimi, 60fps a 1080p li reggono le 4060/7600, la fascia basa, appunto.
Come dicevo, si sta usando la solita narrativa di massa pro console, si tira in ballo la fascia alta in modo da far pensare che su PC è necessario spendere per andare sopra le console.
Difatti, anche se le gen del PC evolvono la storia resta la stessa, pare che la fascia debba seguire per forza le console.
Nel mentre, si dà l'impressione che le console male che va son fascia media, invece son sotto la fascia bassa, e come CPU di pareccchio.
Non è un caso che non abbiano citato la res dinamica di PS5, da 720p a 1080p che scendono anche a 35fps non suona bene.
Su PC se usi il DLSS con la 4060 ci giochi bene anche a 1440p, e sempre maxato, visto che non richiede molta VRAM.
Su console non è neanche maxato, in pratica DF s'è limitato a parlare di frame rate.
La spostano dove vogliono, la richiesta della fasca alta viene da DF.
Usano un 7800X3D che raggiunge i 120fps, però parlano di fascia alta per i 60fps.
I problemi non son pesanti, TPU tratta bene il gioco, e a ben vedere neanche DF lo critica più di tanto, se il motivo non c'è possono inventarsi poco...
Da cui la necessità di parlare di problemi generici e richieste alte, quando la richiesta sarebbero i requisiti minimi.
Fai questi 3-4 rimbalzi, per capire come la stampa possa spostare la percezione del niubbo.
Vabbè, stampa si fa per dire, oggi nemmeno stampano più, puoi evitare di dirlo del tutto...
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