Asus ROG Ally: console portatili nel futuro del gaming?

Asus ROG Ally: console portatili nel futuro del gaming?

Abbiamo provato per qualche settimana la nuova console portatile ROG Ally di Asus. Con Windows 11 preinstallato riesce a svolgere un lavoro interessante in diversi ambiti, pur palesando ancora qualche limite. Eccola nella nostra analisi.

di pubblicato il nel canale Videogames
ASUSROGAlly
 
42 Commenti
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giuliop13 Novembre 2023, 15:03 #31
Originariamente inviato da: Criminal Viper
Geniale paragonare un vero mini computer portatile con uno smartphone. A Einstein gli fai un baffo.


Oltre a tutte le macroscopiche differenze, banalmente anche perché un tipico smartphone non ha sistemi di raffreddamento attivi e appena cominci a giocare a qualcosa di pesante si scalda, va in throttle e finisce il divertimento.
Max_R13 Novembre 2023, 16:04 #32
Originariamente inviato da: giuliop
Oltre a tutte le macroscopiche differenze, banalmente anche perché un tipico smartphone non ha sistemi di raffreddamento attivi e appena cominci a giocare a qualcosa di pesante si scalda, va in throttle e finisce il divertimento.


Guardate. Prima di ogni altra cosa, l'archietettura x86/64 al posto di ARM.
29Leonardo13 Novembre 2023, 16:54 #33
Originariamente inviato da: giuliop
Non capisco questa obiezione, se giochi con una console portatile sul divano dubito che lo schermo sia più distante di 50cm.


Perche lui ha scritto "solo il più indomito nerd può preferire il suo megapc piuttosto di stare spaparanzato sul letto/divano a giocare."

Leggendo al volo non l'ho collegato direttamente al discorso di giocare con un dispositivo portatile, ma ad ogni modo ci sono tipologie di giochi che non si prestano nè allo schermo ne ai controlli di una steam deck in quanto risultano scomodi.

Originariamente inviato da: giuliop
Già, sembra che questa cosa sfugga ad entrambe le parti.


Non ho capito cosa mi dovrebbe sfuggire dal momento che io stesso ho detto che le scelte si fanno in merito alle preferenze, non in base al fatto che secondo lui essendo il deck piu comodo (opinabile) sia preferibile allo stare seduto al pc e che quindi i primi progressivamente alla loro diffusione andranno a soppiantare il pc.

E comunque contestavo la sua affermazione nel dire che a causa dello steam deck il pc gaming fosse segnato in quale modo.
Max_R13 Novembre 2023, 17:18 #34
Non credo che intendesse che il gaming è segnato (nell'accezione negativa)
Quanto più che la strada è segnata (e difatti così ha scritto)
E ragazzi, se teniamo conto che il deck viene usato come riferimento per i requisiti.. nel senso che gli sviluppatori cercano di garantirne la piena compatibilità.. è sicuramente un risultato significativo!
29Leonardo13 Novembre 2023, 18:09 #35
Originariamente inviato da: Max_R
Non credo che intendesse che il gaming è segnato (nell'accezione negativa)
Quanto più che la strada è segnata (e difatti così ha scritto)
E ragazzi, se teniamo conto che il deck viene usato come riferimento per i requisiti.. nel senso che gli sviluppatori cercano di garantirne la piena compatibilità.. è sicuramente un risultato significativo!


Mi pare il minimo avendo steam il monopolio sul gaming pc che se vuoi pubblicare un gioco sulla piattaforma in qualche modo un pò ti devi impegnare per supportare anche la steam deck.
giuliop13 Novembre 2023, 18:17 #36
Originariamente inviato da: 29Leonardo
Perche lui ha scritto "solo il più indomito nerd può preferire il suo megapc piuttosto di stare spaparanzato sul letto/divano a giocare."

Leggendo al volo non l'ho collegato direttamente al discorso di giocare con un dispositivo portatile, ma ad ogni modo ci sono tipologie di giochi che non si prestano nè allo schermo ne ai controlli di una steam deck in quanto risultano scomodi.


Certo, come del resto ci sono anche giochi pensati per l'interfaccia touch che non si prestano ad essere giocati su PC desktop.

Originariamente inviato da: 29Leonardo
Non ho capito cosa mi dovrebbe sfuggire dal momento che io stesso ho detto che le scelte si fanno in merito alle preferenze,


Non era rivolto a te in particolare, ho scritto "già" perché sono d'accordo.

Originariamente inviato da: 29Leonardo
non in base al fatto che secondo lui essendo il deck piu comodo (opinabile) sia preferibile allo stare seduto al pc e che quindi i primi progressivamente alla loro diffusione andranno a soppiantare il pc.


C'è da dire che una cosa non toglie l'altra, tu (generico) puoi continuare a preferire il PC ma potrebbe anche essere che la maggior parte delle persone effettivamente preferisca il divano e che, anche se questo modo di giocare non soppiantasse in toto il PC, possa diventare quello primario.

Sinceramente poi non so quanto sia probabile, certo negli ultimi 2-3 anni c'è stata un'esplosione di queste console, di qualsiasi forma, dimensione e potenza, e sembra che la loro diffusione continui in modo esponenziale.
29Leonardo13 Novembre 2023, 18:32 #37
Originariamente inviato da: giuliop
Sinceramente poi non so quanto sia probabile, certo negli ultimi 2-3 anni c'è stata un'esplosione di queste console, di qualsiasi forma, dimensione e potenza, e sembra che la loro diffusione continui in modo esponenziale.


Il "merito" credo sia dovuto principalmente a ciò che è successo al mercato pc durante la pandemia con i prezzi delle gpu impazziti, che tali sono rimasti anche una volta usciti, il gaming su pc (classico) non è piu abbordabile come 5-6 anni fà.
Max_R13 Novembre 2023, 19:36 #38
Il merito è imo aver pianificato man mano
La piattaforma software, i servizi, l'os, proton, la piattaforma hardware
Con passetti non completamente riusciti (steam machine, steam controller, steam link) che però sono serviti
Ubro9213 Novembre 2023, 23:41 #39
Steam ha fatto un lavoro eccellente con deck, SteamOS può non piacere per versatilità dato che girando tutto su proton alcune cose esterne a steam possono risultare macchinose, ma oggettivamente è l'esperienza più simile alle console possibile per un PC.

Driver e firmware vengono aggiornati automaticamente, i giochi effettivamente giocabili e testati vengono bollati e tutta l'interfaccia è pensata e ottimizzata per deck.

Anche il lavoro fatto con la oled dimostra quanto valve stia attenta alla community, risolvendo tutte le principali criticità di deck, inoltre verrà supporterà a lungo ed effettivi cambiamenti HW come IGP e CPU più potenti avverranno solo quando il salto hw sarà consistente, tant'è che rimanendo sui 15w non c'è sto gran divario in game tra la piccola RDNA2 di deck e la più pompata 780M.

Per quanto riguarda gli handheld con windows come appunto Ally e Legion Go, anche li l'impegno da parte degli OEM c'è, parliamo dei primi sample quindi le criticità non mancano, ma è palese che parliamo di soluzioni che verranno sostituite appena ci sarà un APU e memorie migliori...

In questo il loro sviluppo è quello tipico del mercato pc, dove fondamentalmente va di pari passo a quello delle APU commerciali.
lucale13 Novembre 2023, 23:53 #40
A me fa già ridere sentir parlare di "hardware" nel futuro del gaming

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