Diablo IV: Blizzard risorge? - La Recensione
Eccovi il resoconto della nostra esperienza di gioco con il quarto capitolo dello storico franchise Blizzard. Sarà una lunga disamina, ma le cose da dire sono davvero tante e, per approfondire il contesto e il momento in cui Diablo IV viene lanciato sul mercato, vi consigliamo di rileggere il nostro articolo sull’open beta di qualche mese fa. Se invece volete avere un’opinione sintetica, saltate al paragrafo delle conclusioni, dove ricapitoleremo i punti salienti dell’articolo.
di Antonio Rauccio pubblicato il 14 Luglio 2023 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSicuramente non piangono per me, ma sicuramente rideranno di gusto nel constatare quanti ne fanno fessi con i loro giochi mediocri.
Ah beh se lo dici tu, sicuramente non avrò capito un cazzo.
Ci vediamo fra qualche tempo quando l'onda dell'entusiasmo iniziale si sarà azzerata.
Ah beh se lo dici tu, sicuramente non avrò capito un cazzo.
Ci vediamo fra qualche tempo quando l'onda dell'entusiasmo iniziale si sarà azzerata.
Hai mai provato a portare un'argomentazione a questi piagnistei o ti limiti alla rosicata fine e se stessa ?
Perche' se piuttosto che lanciare anatemi vs il nulla, magari dici a me non piace X e dovrebbero fare y, c'e' la remota possibilita' che tu non venga ridicolizzato ad ogni messaggio.
Perche' se piuttosto che lanciare anatemi vs il nulla, magari dici a me non piace X e dovrebbero fare y, c'e' la remota possibilita' che tu non venga ridicolizzato ad ogni messaggio.
Non mi piace il level scaling che quando è presente in un qualunque rpg è la sua morte.
Non mi piace il fatto che arrivati ad un certo livello, si hanno pochi motivi per continuare a giocare ed il tutto appare ripetitivo (anche questa recensione fa presente questo aspetto) e noioso.
Non mi piace il fatto che ad ogni nuova stagione si ripeterà la solita solfa di cui sopra.
Non mi piace la gestione del mondo di gioco, ne la gestione delle attività ne le meccaniche di queste attività.
Non mi piace l'ui e la gestione dei menù che fanno letteralmente cagare.
Non mi piace il loot e l'itemizzazione che sono poco interessanti e scialbi quasi quanto il loot in lost ark.
Non mi piace particolarmente nemmeno il modo in cui hanno gestito la progressione del personaggio e le build.
Non mi piace nemmeno lo stile grafico, anche se qui è un mio gusto personale... Sembra che qualcuno alla Blizzard pensa che per fare un gioco dark che richiami Diablo 2 (e lo ribadiscono di continuo) basta applicare un grigiume totale al tutto appiattendo l'impatto visivo.
Ma sopratutto non mi piace la sua fanbase, che viene a rompermi le balle con attacchi personali, se manifesto il mio disappunto legittimo su questo gioco.
Davvero la fanbase Blizzard è proprio una delle sciagure del mondo dei videogiochi e non passa giorno che non ne abbia una dimostrazione. Ma non ti preoccupare i vostri insulti e le vostre insinuazioni, mi scivolano addosso come gli insulti che mi potrebbe rivolgere un bambino.
E' proprio vero che la mediocrità è il nuovo standard, forse sarà per questo che alcuni sviluppatori hanno fatto damage control nei confronti di BG3 parlandone come di un'anomalia e che non dovremmo aspettarci da altri giochi una qualità simile.
Spero tu abbia una certa età fisica altrimenti significa che mentalmente sei prematuramente vecchio.
Sul discorso fanbase, blizzard cattiva, cacca pupu' ti lascio il divertimento, io ad esempio se non l'avessi preso al 50% l'avrei lasciato sugli scaffali tranquillamente fino a S2 quindi non sono di certo fanboy.
Per quanto mi riguarda tutti gli arpg sono "giochini" e li ho fatti un po' tutti compresi i vari POE etc.
Rimane il fatto che la base sia strasolida e che in un 6 mesi possa uscire qualcosa di piuttosto definitivo per il genere, alla fine di grosso manca solo un eventuale T5 per stimolare 80/100 ed endgame.
La comparazione non i Larian e BG non sta in piedi, non basterebbero tutti i Diablo dall'1 al 10, generi e scopi differenti.
Spero tu abbia una certa età fisica altrimenti significa che mentalmente sei prematuramente vecchio.
Se il nuovo approccio è migliorativo e porta qualità, son ben felice di supportarlo e parlarne bene, se invece come in questo caso lo reputo mediocre e peggiorativo, mi sembra il minimo esserne critici.
Le tue frecciatine sul "mentalmente vecchio" te le rispedisco al mittente, ma vedo che fate a gara tra frecciatine ed insulti, segno che siete a corto di argomenti per controbattere, ammesso che ne abbiate mai avuti.
Sul discorso fanbase, blizzard cattiva, cacca pupu' ti lascio il divertimento, io ad esempio se non l'avessi preso al 50% l'avrei lasciato sugli scaffali tranquillamente fino a S2 quindi non sono di certo fanboy.
Per quanto mi riguarda tutti gli arpg sono "giochini" e li ho fatti un po' tutti compresi i vari POE etc.
Rimane il fatto che la base sia strasolida e che in un 6 mesi possa uscire qualcosa di piuttosto definitivo per il genere, alla fine di grosso manca solo un eventuale T5 per stimolare 80/100 ed endgame.
La comparazione non i Larian e BG non sta in piedi, non basterebbero tutti i Diablo dall'1 al 10, generi e scopi differenti.
La base per me non è per niente solida e tral'altro tra i punti che ho elencato ho pure dimenticato che non mi ha convinto nemmeno il level design fin troppo elementale per quel che riguarda i dungeon.
Ovviamente comunque non stavo comparando BG3 a Diablo 4, ma riflettevo sul fatto che molti sviluppatori sono spaventati dal possibile fatto che BG3 possa essere un gioco di altissima qualità, forse spaventati dal fatto che non riuscirebbero a fare un gioco con una qualità simile, essendo abituati sia loro che il pubblico alla medicorità, come in questo caso.
Mi limito a dire che le impressioni che ho avuto durante le demo si sono confermate. Al netto di una Blizzard che non produce più capolavori da 15 anni (ci saranno i nostalgici, ma la Blizzard di un tempo è morta e sepolta da molto, ed è evidente da anni) questo D4 è un prodotto discreto e nulla più, se non sufficiente al massimo.
E' pensato palesemente per far felice la fan-base che chiedeva a gran voce un "Diablo 2.0", ma per fare questo hanno sacrificato sull'altare della patria (leggasi: il conto in banca) qualunque pretesa valida di dare vita a qualcosa di davvero nuovo, o che comunque fosse più moderno. Se un tempo la Blizzard innovava, ora non fa altro che scimmiottare.
Il gioco è ripetitivo ben oltre la sua normale "ripetibilità di gameplay" tipica di questi giochi. Al di là delle mappe, che mi sta pure bene non siano troppo cervellotiche, non ci sono molti spunti di gioco. Alcune cose tipo le cantine si potevano anche evitare, e gli eventi di mappa generici lasciano il tempo che trovano. Gli elite e i boss sono tutti basati su un numero limitato di capacità, dopo poche ore hai praticamente visto tutto. E l'end-game risulta carente al momento.
Come detto qui siamo ad un "aggiornamento" di Diablo 2. Le classi sono le stesse, le stesse abilità si rifanno molto a quel gioco e lo skill-tree non è molto dissimile (soprattutto quando poi vai al lato pratico). Il tutto in una salsa, equipaggiamento compreso, che risulta troppo semplificato: non dico di fare un albero delle skill come quello di PoE, ma qui siamo ai minimi termini per complessità, cosa che va di pari passo anche con alcune statistiche di fatto bloccate (quelle di base, quella della risorsa).
Ci sarebbero a complicarti la vita le tabelle Paragon, ma in questo caso siamo nella situazione dove si è voluta cercare una complicazione forzata al netto poi di scelte che in realtà sono piuttosto indirizzate, perchè tra percorsi per raggiungere i nodi interessanti e prerequisiti scopri che in fondo non esiste poi tutta questa scelta reale.
A questo poi si aggiungono tutta una serie di scelte minori rivedibili.
1. Il gioco è strutturato per farti finire subito la storia, se ti fermi a fare tutte le quest e ad esplorare la mappa arrivi al 50 che sei ancora all'atto 2, e a quel punto sei in mezzo ad un guado. Con buona pace dell'open-world e possibilità di scelta. Provato personalmente a causa del mio stile di gioco, e difatti mi son messo a correre per finirla ad un certo punto.
2. Il cavallo, che a ben vedere serve a poco, lo sblocchi stranamente solo all'inizio dell'atto IV.
3. C'è un'evidente problema di bilanciamento delle statistiche tra i vari oggetti e soprattutto per dare un senso agli oggetti unici, che al momento non offrono davvero qualcosa in più.
4. Da quanto capito lo sblocco del mondo livello III/IV non è di account, ma di personaggio. Se questo fosse vero (chiedo conferma qui) sarebbe necessario finire la storia con ogni personaggio.
5. Interfaccia a volte poco chiara, tra cui la tabella dello skill-tree.
6. Personalizzazione del personaggio iniziale piuttosto limitata. Pochi volti, nessuna possibilità di gestire la corporatura, alla fin fine puoi scegliere solo alcuni aspetti. Mi aspettavo di più, anche se sicuramente meglio rispetto al solito.
7. Le aree delle mappe che vengono rese visibili completamente appena ci entri. Cosa che da un lato non ha senso, dall'altro complica l'esplorazione perchè quando ne sblocchi in questo modo diverse (e se corri verso la fine della trama succede spesso e di continuo) non riesci più a capire come e quanto le hai esplorate.
A questo si aggiunge, e questo magari frega di meno, una storia e dei personaggi che se inizialmente li ho trovati senza infamia e senza lode (comunque diciamo discreti) con qualche "passaggio evitabile" che ci si può passare sopra, ha un crollo da metà dell'Atto III in poi, con alcuni passaggi davvero brutti. E più vai avanti, più hai l'idea che non è stata realizzata in modo organico, ma che ogni volta si decideva senza costrutto che il personaggio doveva fare "questo e quello" e qualunque pretesto andasse bene. Troppo spesso poi con rimandi evitabili sempre a Diablo 2, o elementi arrivati dal nulla per dare un senso al passaggio successivo.
Beninteso: in generale non ho neanche trovato problemi estremamente gravi, e va anche segnalato che graficamente trovo il gioco un nuovo punto di riferimento per questo tipo di giochi (sia tecnicamente che artisticamente), perchè non ho in mente alcun H'n'S che ci si avvicini neanche lontanamente. Mi sento anche di dire che ci sono delle basi abbastanza buone su cui lavorare, e molti aspetti sono indubbiamente migliorabili.
A questo aggiungo che a differenza di alcuni ultimi prodotti Blizzard, qui i server hanno finalmente retto abbastanza bene. Solo ripensando al remake di Diablo 2, dove ci fu una gestione "orrenda" per mesi e una marea di problemi, il passo in avanti è stato notevole.
E a questo aggiungo che il gioco, a modo suo (almeno per quanto mi riguarda) mi diverte, tant'è che a differenza di alcuni degli ultimi H'n'S che ho giocato non l'ho abbandonato dopo poco e che anzi penso di riuscire a portarlo avanti per diverso tempo... per tempi che posso paragonare proprio a Diablo 2 a suo tempo.
Però qui ci si è limitati al compitino, si è creata una struttura di gioco piuttosto abbordabile per intercettare quante più persone sacrificando in parte il gioco stesso, ci sono molti difetti sparsi ovunque, la varietà è scarsa e manca all'appello l'end-game che in questo tipo di gioco è fondamentale.
My 2 cents, giudizio comunque ancora parziale.
Le tue frecciatine sul "mentalmente vecchio" te le rispedisco al mittente, ma vedo che fate a gara tra frecciatine ed insulti, segno che siete a corto di argomenti per controbattere, ammesso che ne abbiate mai avuti.
Migliore o peggiore non deve essere un giudizio sulla base delle proprie abitudini.
Altrimenti tutti quelli che non vanno incontro alle tue abitudini rischiano di essere "peggiori" anche quando non è vero.
Mentalmente vecchio si intende un individuo che non ha più l'elasticità mentale per cambiare i propri automatismi nè ha voglia di approcciarsi a qualcosa di diverso ( bello o brutto che sia ).
Altrimenti tutti quelli che non vanno incontro alle tue abitudini rischiano di essere "peggiori" anche quando non è vero.
Mentalmente vecchio si intende un individuo che non ha più l'elasticità mentale per cambiare i propri automatismi nè ha voglia di approcciarsi a qualcosa di diverso ( bello o brutto che sia ).
Non capisco dove vuoi andare a parare con il giudizio in base alle mie abitudini ed il mentalmente vecchio, ammettendo che sia vera questa tua congettura nei miei confronti, basata sul nulla ed usata solo per denigrare la mia opinione che è legittima tanto quanto la tua, che non so quale sia visto che a parte attacchi personali nei miei confronti non hai scritto null'altro in questa discussione, come hanno fatto anche altri utenti.
Hai una bella faccia tosta a venire a rinfanciarmi queste robe e non portare nulla contro le miei obiezioni e critiche al gioco o magari portare qualche argomento a favore del gioco che magari faccia comprendere a qualcuno come me, perchè invece il gioco sia valido.
Guarda che se mi hai scambiato per uno che voleva un gioco come i vecchi Diablo sei completamente fuori strada, anzi se proprio vogliamo dirla tutta a mio avviso la struttura da open world e mondo condiviso poteva portare a qualcosa di buono, ma il problema non sono queste scelte, ma come sono state realizzate, secondo me in maniera mediocre, il che significa che alla fine della fiera nessuno verrà a dire che il gioco è brutto, ma non è nemmeno tutta sta eccellenza come qualcuno vuol far passare e qualche pazzo si spinge pure con il considerarlo capolavoro e potenziale GOTY.
Guardate che il gioco sta avendo successo perchè è riuscito ad attirare una grossa fetta del pubblico mainstream, estraneo al mondo degli arpg, che non sapeva nemmeno che ad ogni stagione si dovrà ricreare un nuovo personaggio e ricominciare da capo come in altri arpg, e gran parte di questi abbandonerà il gioco nelle prossime stagioni perchè non saranno disposti a farlo, anche per colpa della struttura stessa del gioco che potenzialmente potrebbe rendere il tutto una atroce e noiosa sofferenza da giocare.
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