Hogwarts Legacy: l'immenso mondo di Harry Potter che tutti aspettavano! La recensione

Hogwarts Legacy: l'immenso mondo di Harry Potter che tutti aspettavano! La recensione

Harry Potter è finalmente arrivato anche su console e PC. L'immenso mondo di Hogwarts Legacy mira in alto (forse troppo) permettendo ai fan, che da sempre lo hanno sognato, di poter prendere in mano una bacchetta davvero. Ci sono molte cose da sistemare e altre da criticare ma è impossibile non rimanere affascinati dal grande lavoro fatto da Avalanche Software.

di pubblicato il nel canale Videogames
Warner Bros.
 
68 Commenti
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Vodka14 Febbraio 2023, 07:41 #61
Tra boicottaggi etc, le classifiche di prevendita e vendita dimostrano la realtà dei fatti: la presunta legittimità delle presunte opinioni della Rowling, e le utilissime battaglie dell'universo LGBTIQ pronti a dichiarare guerra invece che costruire ponti, interessano a pochissimi eletti delle comunità o della stampa.

A tutti gli altri, circa il 99% della popolazione, frega meno di zero o le repute polemiche sterili,e se gli piace un prodotto lo compra senza guardare vita morte e miracoli degli autori e detrattori.

Poi ognuno si faccia l'idea che vuole se questo sia giusto o sbagliato, ma i dati dicono questo.
modmax14 Febbraio 2023, 10:09 #62

no comment

sapevate che questo gioco implementa unreal engine 4 in dx 12 ed è ottimizzato per funzionare in gran parte con un solo core della cpu....in un quadro dove una cpu di fascia bassa a 4 core e fino a 24 nelle fascia extreme un gioco di nuova fattura ,neanche un porting o un rifacimento,funziona con un solo core......ma perfavore..scaffale.
Vul14 Febbraio 2023, 10:14 #63
Originariamente inviato da: modmax
sapevate che questo gioco implementa unreal engine 4 in dx 12 ed è ottimizzato per funzionare in gran parte con un solo core della cpu....in un quadro dove una cpu di fascia bassa a 4 core e fino a 24 nelle fascia extreme un gioco di nuova fattura ,neanche un porting o un rifacimento,funziona con un solo core......ma perfavore..scaffale.


sai che i giochi son fatti anche per divertire e non solo per contare gli fps nei benchmark?
StylezZz`14 Febbraio 2023, 10:23 #64
Originariamente inviato da: Vul
sai che i giochi son fatti anche per divertire e non solo per contare gli fps nei benchmark?


Non mi diverto se c'è stuttering, allo stato attuale necessita un bel po' di patch.
Ubro9214 Febbraio 2023, 10:31 #65
Originariamente inviato da: StylezZz`
Non mi diverto se c'è stuttering, allo stato attuale necessita un bel po' di patch.


Infatti il fatto che il gioco diverta o meno centra ben poco se l'ottimizzazione va a farsi benedire, senza contare che ci sono palesi bug con l'attivazione del RT...

https://www.youtube.com/watch?v=gC5...ature=emb_title
il menne14 Febbraio 2023, 10:37 #66
Originariamente inviato da: Ubro92
Infatti il fatto che il gioco diverta o meno centra ben poco se l'ottimizzazione va a farsi benedire, senza contare che ci sono palesi bug con l'attivazione del RT...

https://www.youtube.com/watch?v=gC5...ature=emb_title


Eh su pc è abbastanza "normale".... fixeranno.

Su series X con ray tracing attivo funziona direi egregiamente, il che vuol dire che per i pc travestiti che sono ps5 e series x a config fissa l'ottimizzazione c'è stata ed è stata buona, ovvio a setting fissi o quasi, e non paragonabili a un pc da gaming serio, ma tant'è.
Ubro9214 Febbraio 2023, 10:42 #67
Originariamente inviato da: il menne
Eh su pc è abbastanza "normale".... fixeranno.

Su series X con ray tracing attivo funziona direi egregiamente, il che vuol dire che per i pc travestiti che sono ps5 e series x a config fissa l'ottimizzazione c'è stata ed è stata buona, ovvio a setting fissi o quasi, e non paragonabili a un pc da gaming serio, ma tant'è.


Vabbè su console non tutti gli effetti RT sono attivi anche perchè l'HW delle stesse non lo permette, un primo fix viene dalla comunity editando i file di configurazione:

https://www.dsogaming.com/articles/...ogwarts-legacy/
il menne14 Febbraio 2023, 10:47 #68
Originariamente inviato da: Ubro92
Vabbè su console non tutti gli effetti RT sono attivi anche perchè l'HW delle stesse non lo permette, un primo fix viene dalla comunity editando i file di configurazione:

https://www.dsogaming.com/articles/...ogwarts-legacy/


Certo, questo è chiaro, anche perchè su pc puoi smanettare per migliorare le cose, su console no, quindi almeno la decenza al lancio deve averla, anche se in certi casi non è stato così neppure su console ( vedi il tragico lancio di returnal che a listino costava 80 auro e era in condizioni disastrose facendo crashare la console e corrompendo pure il firmware, e i salvataggi, fixarono presto ma chi aveva il gioco ai d1 ha avuto diversi problemi, tipo me )

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