Google Stadia provato: ecco com'è al lancio

Google Stadia provato: ecco com'è al lancio

Google Stadia sarà disponibile dalla giornata di domani, consentendo di giocare alcuni titoli di ultima generazione alla risoluzione 4K, a 60 frame per secondo e in HDR pur senza disporre dell'hardware necessario ad elaborare le immagini in locale

di pubblicato il nel canale Videogames
GoogleStadia
 
274 Commenti
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nickname8827 Novembre 2019, 11:26 #251
Originariamente inviato da: ramses77
Lo sai che stai parlando di Google, si? Mica dei cinesi riparatutto sottocasa...
Cmq sembra che tu sappia perfettamente che non solo fa schifo, ma pure che peggiorerà.
Mah...
Ogni tanto qualcuno il cervello lo usa.
Il target di utenze a cui è dedicata questa soluzione non è di certo quella enthusiast, ma l'esatto opposto, più incline all'abbassamento dei costi che all'innalzamento.

Con infrastrutture di quelle dimensioni l'upgrade HW non si fa in una settimana anche se ti chiami Google ed ha costi enormi ( in teoria dal servizio a fine anno è previsto che anche Google ci debba guadagnare ), quindi come nelle console in presenza di uno ricambio poco frequente e in questo caso anche con l'aggravante di un sempre maggior pubblico da soddisfare ci sono probabilità mooolto maggiori che si tenda a scalare sempre di più rispetto alla tua filosofia.

Poi il ricambio di HW ci sarà ma probabilmente con frequenze non proprio ravvicinate.
Titanox227 Novembre 2019, 11:28 #252
Originariamente inviato da: maxnaldo
google ha confermato che la piattaforma gestisce lo streaming 4k a 60fps, e naturalmente tutto l'hardware che c'è dietro riesce a gestire giochi a questa risoluzione. E' che comunque dietro ci sono gli sviluppatori di giochi che devono anche gestire le cose in modo da arrivarci e a quanto pare i primi giochi usciti non sono stati sviluppati in tal senso.

in pratica se oggi non ci sono giochi 4k 60fps non è perchè la piattaforma non ci arriva, ma perchè gli sviluppatori non ci sono arrivati.


quello è vero tipo rdr2 che non è ottimizzato non gira a 4k a 60 fps quindi stadia non può raggiungerlo.
In ogni caso resta un servizio che non può sostituire ne il pc gaming ne il console gaming, hanno sbagliato loro a fare la presentazione in pompa magna come i messia del gaming...molto esoso e poco utile
ramses7727 Novembre 2019, 11:33 #253
Originariamente inviato da: nickname88
Ogni tanto qualcuno il cervello lo usa.
Il target di utenze a cui è dedicata questa soluzione non è di certo quella enthusiast, ma l'esatto opposto, più incline all'abbassamento dei costi che all'innalzamento.

Chiamarsi Google lascia poi il tempo che trova visto che non produce HW, nè centrava un tubo con i videogiochi, e soprattutto rischia di non andar tanto lontana visto che stan per arrivare servizi analoghi di chi col mondo ludico ha a che fare da anni e che propone cataloghi ben più folti.


E' ovvio che Google non lo faccia per conquistare il mercato dei videogiochi, ma per altre ragioni di profilazione e, immagino, supporto al self-learning di AI (pensa che base dati avrà a disposizione!).
Ma dire già da ora che il servizio farà schifo o peggiorerà mi sembra azzardato, tutto qui.
Sono d'accordo al 100% che non è per utenti enthusiast che rappresentano l'1% dei potenziali clienti (nota che ho scritto clienti, non giocatori) ovvero anche il papà che la sera vuole farsi una partitina sul divano senza avere hw da acquistare e non gliene frega nulla, forse nemmeno li nota, delle squadrettature o del lag time o della risoluzione magari 720p che gli è stata impostata sul suo TV 4K.
Nel mezzo ci sono tutte le sfumature, ma l'impressione è che alla maggioranza il servizio andrebbe più che bene anche così.

In sostanza quello che dico è che se sappiamo che Stadia non è per enthusiast, non dovremmo fare considerazioni da enthusiast per valutarlo.
Altrimenti sarebbe come giudicare una Fiat 500 Abarth in un gran premio di F1.
Valutata in una gara tra auto simili, si da un giudizio più affidabile.
E' inutile, per esempio, dire che non ha DRS...
Zappz27 Novembre 2019, 11:59 #254
Insomma Google ha fatto una piattaforma di videogiochi, ma che non e' dedicata alla clientela di videogiocatori? Ottime premesse direi...
StylezZz`27 Novembre 2019, 12:24 #255
Originariamente inviato da: Zappz
Insomma Google ha fatto una piattaforma di videogiochi, ma che non e' dedicata alla clientela di videogiocatori? Ottime premesse direi...


Dedicata ai potenziali clienti*, non videogiocatori
nickname8827 Novembre 2019, 12:41 #256
Originariamente inviato da: ramses77
E' ovvio che Google non lo faccia per conquistare il mercato dei videogiochi, ma per altre ragioni di profilazione e, immagino, supporto al self-learning di AI (pensa che base dati avrà a disposizione!).
Ma dire già da ora che il servizio farà schifo o peggiorerà mi sembra azzardato, tutto qui.
Sono d'accordo al 100% che non è per utenti enthusiast che rappresentano l'1% dei potenziali clienti (nota che ho scritto clienti, non giocatori) ovvero anche il papà che la sera vuole farsi una partitina sul divano senza avere hw da acquistare e non gliene frega nulla, forse nemmeno li nota, delle squadrettature o del lag time o della risoluzione magari 720p che gli è stata impostata sul suo TV 4K.
Nel mezzo ci sono tutte le sfumature, ma l'impressione è che alla maggioranza il servizio andrebbe più che bene anche così.

In sostanza quello che dico è che se sappiamo che Stadia non è per enthusiast, non dovremmo fare considerazioni da enthusiast per valutarlo.
Altrimenti sarebbe come giudicare una Fiat 500 Abarth in un gran premio di F1.
Valutata in una gara tra auto simili, si da un giudizio più affidabile.
E' inutile, per esempio, dire che non ha DRS...

Per quel che mi riguarda se migliorasse in tutto sarebbe meglio per tutti, nulla in contrario.
E tutto è possibile, nel senso che nessuno vieta a Google di spendere cifre folli, le mani non ce le hanno legate.
Ho solo detto che statisticamente parlando l'andazzo è molto più facile che sia più verso un attenggiamento più conservativo.

Anche se cambiassero HW l'anno prossimo perchè quello attuale è solo una piattaforma di starting, poi il prossimo upgrade di massa quando sarà ?
Sicuramente servizi di questo tipo ( non parlo necessariamente di Stadia ) sarà il futuro per la maggior parte delle utenze ma avrà sempre compromessi.
ramses7727 Novembre 2019, 12:59 #257
Originariamente inviato da: Zappz
Insomma Google ha fatto una piattaforma di videogiochi, ma che non e' dedicata alla clientela di videogiocatori? Ottime premesse direi...


Ti consiglio di guardare qualche video su YT sul self learning della AI di Google applicata ai videogiochi dove la AI impara a giocare guardando solo lo schermo senza essere stata nemmeno istruita sulle regole del gioco in questione.
Dopo chiediti se Stadia è fatta per far giocare la gente o questo è soltanto secondario.
ramses7727 Novembre 2019, 13:01 #258
Originariamente inviato da: nickname88
Per quel che mi riguarda se migliorasse in tutto sarebbe meglio per tutti, nulla in contrario.
E tutto è possibile, nel senso che nessuno vieta a Google di spendere cifre folli, le mani non ce le hanno legate.
Ho solo detto che statisticamente parlando l'andazzo è molto più facile che sia più verso un attenggiamento più conservativo.

Anche se cambiassero HW l'anno prossimo perchè quello attuale è solo una piattaforma di starting, poi il prossimo upgrade di massa quando sarà ?
Sicuramente servizi di questo tipo ( non parlo necessariamente di Stadia ) sarà il futuro per la maggior parte delle utenze ma avrà sempre compromessi.


Vedremo, secondo me dipende dai risultati che vogliono ottenere e in quanto tempo.
Ma che abbiano aperto Stadia per far giocare la gente ci credo poco (vedi post precedente).
Sembra assurdo, ma potrebbe benissimo non essere il loro fine.
Sul resto perfettamente d'accordo.
sintopatataelettronica27 Novembre 2019, 13:36 #259
Originariamente inviato da: ramses77
Lo sai che stai parlando di Google, si? Mica dei cinesi riparatutto sottocasa...
Cmq sembra che tu sappia perfettamente che non solo fa schifo, ma pure che peggiorerà.
Mah...


Essì, son quelli di google, mica i cinesi sottocasa... infatti i video di youtube dopo 20 anni si vedono esattamente come i bluray, vero ?



dai, ragionate un po'.. limiti tecnici a parte, che comunque ci sono - e son pure belli grossi in questo caso (sembra che per la maggior parte di chi scrive sia solo un discorso di banda, ma qui ci son pure altre belle problematiche tecniche mica risolvibili con uno schiocco di dita) - .. è logico che tutto è legato a quanto costa e quanto rende.

Un sistema del genere per fare i miracoli che sognate voi, anche se ci fossero tutti i requisiti necessari, cioè cablaggio in fibra fino al dispositivo e con latenze prossime allo zero ovunque e banda infinita regalata a tutti, per fornire a tanti utenti alta risoluzione, alto framerate, alta reattività e qualità video pure (che - LO RIPETO - NON CI RIESCONO MANCO OGGI CON YOUTUBE che è un servizio tecnicamente molto meno oneroso e complicato - è "solo" streaming - ) costerebbe talmente tanto da essere improponibile economicamente, per quello non si realizzerà mai quel che (secondo me senza ragione) sperate (cioè qualità e prestazioni da PC enthusiast o console di ultima generazione )

Poi, come ho detto, se volete credere al marketing e a babbo natale.. siamo pure nel periodo dell'anno giusto... scrivetegli la vostra letterina e sognate felici
ramses7727 Novembre 2019, 13:56 #260
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Essì, son quelli di google, mica i cinesi sottocasa... infatti i video di youtube dopo 20 anni si vedono esattamente come i bluray, vero ?

Cosa intendi?
I video 4K di YT sono spettacolari. Sai che c'è la rotella vero? (scherzo)


dai, ragionate un po'.. limiti tecnici a parte, che comunque ci sono - e son pure belli grossi in questo caso (sembra che per la maggior parte di chi scrive sia solo un discorso di banda, ma qui ci son pure altre belle problematiche tecniche mica risolvibili con uno schiocco di dita) - .. è logico che tutto è legato a quanto costa e quanto rende.

Ni. Dipende da cosa si voleva ottenere veramente e se lo si è ottenuto.
L'obiettivo di un progetto non è necessariamente essere profittevole, se produce qualcosa per un altro.


(che - LO RIPETO - NON CI RIESCONO MANCO OGGI CON YOUTUBE che è un servizio tecnicamente molto meno oneroso e complicato - è "solo" streaming - ) costerebbe talmente tanto da essere improponibile economicamente, per quello non si realizzerà mai quel che (secondo me senza ragione) sperate (cioè qualità e prestazioni da PC enthusiast o console di ultima generazione )

Poi, come ho detto, se volete credere al marketing e a babbo natale.. siamo pure nel periodo dell'anno giusto... scrivetegli la vostra letterina e sognate felici

Comincia a prendere carta e penna.
Perchè tu credi che il fine principale di YT sia quello di condividere video?
Per gli utenti, magari si.
Ma per l'azienda che lo detiene, quella è solo la punta dell'iceberg.
YT è nato senza pubblicità, poi piano piano è comparsa all'inizio dei video e anche durante, poi sono comparsi i sondaggi etc.
Credi forse che la possibiltà di saltare una pubblicità dopo pochi secondi sia una comodità rilasciata agli utenti come caratteristica aggiuntiva gratuita?
Niente è gratuito.
Quella è una registrazione di gradimento, pura e semplice.
YT non solo registra quello che cliccate, saltate o non saltate, ma anche in quanto tempo lo fate, con che "cattiveria" (per dire sulla velocità, quanti click etc.), su che categorie, da che zona geografica, mischiando il tutto con i vostri cookie, sperando che non registri i commenti (di cui ho dei dubbi) vedendo alcuni test fatti su Reddit su hw nuovo non profilato.
Il tutto viene poi convertito in base dati da analizzare e vendere a peso d'oro al miglio offerente.
E una minima, ma minima, parte dei ricavi, va agli Youtubers che credono a Babbo Natale, che Stadia sia stato fatto per fare giocare, Youtube per condividere video...etc.
Magari ai più sembrerà strano, ma tant'è

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