Ombre dal Profondo: la rinascita di Destiny 2 firmata Bungie al 100%
Con Ombre dal Profondo ci addentriamo ufficialmente nell'Anno 3 di Destiny 2, un gioco che sta vivendo una nuova fase di splendore grazie all'eccellente annata inaugurata da I Rinnegati. È da queste fondamenta che si innalza l'inedita formula di Shadowkeep, espansione che porta una ventata d'aria fresca sotto forma di nuove meccaniche, affiancate, ovviamente, da un'inedita campagna che riporterà i Guardiani sulla Luna
di Redazione pubblicato il 01 Novembre 2019 nel canale Videogames
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' un gioco che io amo definire 'a strati'. Ovvero il primo strato e' solo un gioco di azione, semplice, giocabile, per tutti. Ma se si va in profondita' ha una storia piena di simbolismi, allegorie e risvolti molto interessanti. Il fatto e' che e' tutto NASCOSTO (parola d'ordine di D2). E'il contrario dei giochi odierni, che ti spiattellano tutto subito. D2 invece ha tutte le cose piu' belle nascoste. Le armi migliori sono nascoste. Le storie migliori sono nascoste (mi sono comprato i due grimori, eccezionali). I paesaggi sono i migliori che abbia mai visto, persino i vortici di Giove sono ricreati. Le armi sono tante se sapute usare e combinare con la testa, trasformano una battaglia di 10 minuti contro un boss in un one-shot. Tutta la Lore la si legge nei trionfi o nei dettagli degli oggetti, molto complessa e nulla e' al caso (consiglio vari canali su youtube). La grafica, a parere mio, e' una delle meglio realizzate ed ottimizzate. Va a 60fps fissi ed ha ottimi effetti. E' l'unico motore 3d in grado di surriscaldarmi la GPU (problema conosciuto, porta al limite l'uso delle GDDR). Sono sicuro che se avesse richiesto una RTX tutti avrebbero sbavato, mentre si presenta benissimo anche senza, (in 4k HDR e' affascinante). Inoltre e' in costante miglioramento. Ogni settimana ci sono delle novita'. E' sempre molto vivo.
La sua vera pecca? Non e' commerciale. Non si presenta come dovrebbe. La storia non e' presentata bene soprattutto per chi inizia adesso. In poche parole, al contrario di quello che sembra e' il contrario dei prodotti commerciali. Sembra un gioco banale e superficiale, ma se si scava a fondo si nota tutto il contrario. Peccato che oggi sono in pochi quelli che perdono tempo a 'scavare'. (mettono GTA e FIFA e se in un gioco non c'e' l'impatto, la figa, le millemila statistiche del cavolo, il graficone che richiede la GPU da 1000e, ma bisogna approfondire, leggere, soprattutto GIOCARE seriamente (alcune missioni le devi fare in coop COLLABORANDO davvero, nel Leviatano non vai avanti senza un gruppo con la testa)... nah... lasciano perdere) Tutto qui. Ciao!!
EDIT: e poi, per ottenere alcune armi ti devi davvero fare il cu.o ... ma quando riesci ad avere roba come: Lancia Gravitazionale (che al secondo colpo crea mini buchi neri di deformazione spaziotemporale da panico) o la pistola Impatto Solare (che fa esplodere con implosioni da fusione atomica) beh... un sorriso te lo strappa Ma come ho detto, sono nascoste, ovvio. 'The gold is in the dark' (C.G.Jung)
Guarda io ormai gioco solo a pochissimi titoli e solo quello che mi sembra superi un certo standard.
Proprio la scarsità di tempo non mi permette di andare a ruzzare negli angolini a cercare le cose, il c*lo me lo devo fare e voglio fare in altro. Al di là di questo ti ritrovi a girare sempre nelle stesse mappe con sempre le stesse attività da fare, dopo un po' diventa monotono e noioso, qualunque arma o equipaggiamento tu abbia. Io non ho da dedicare 400 ore ad un gioco per trovarmi l'arma un po' meglio e l'armatura un po' meglio. Per cosa poi? Giocare sempre agli stessi eventi e uccidere sempre le solite orde di nemici decerebrati? Il gioco in nessun modo mi stimola ad approfondire.
I controlli e il gameplay in generale sono ben bilanciati e fruibili. Proprio il gioco non mi lascia nulla, ho fatto parecchie side quest, tutte uguali alla fine. Insomma dopo poco tutto mi sapeva di già visto.
Sicuramente è una questione di gusti, non c'è dubbio. Ormai quasi nessun titolo recente riesce a darmi qualcosa che non sia noia. I vecchi titoli invece continuano a darmi stimolo, sempre quando ho un po' di tempo da dedicare ovviamente.
spiega molto bene un pezzo della 'lore' di D2 che altrimenti e' difficile da cogliere. Mostra anche come le cose piu' belle siano 'nascoste', in questo caso parliamo proprio del livello della 'Citta' Sognante' forse il piu' bello -MA- per accedervi bisogna aver comprato il DLC I Rinnegati, averlo finito tutto (e sarebbe meglio aver finito anche i precedenti), aver esplorato il livello che tra l'altro ha delle modifiche settimanali... capite che il tutto rimane pienamente apprezzabile solo per pochi, ovvero per chi non ha mollato prima e ha avuto voglia di approfondire.
In pratica un gioco per nerd e power player.
Proprio la scarsità di tempo non mi permette di andare a ruzzare negli angolini a cercare le cose, il c*lo me lo devo fare e voglio fare in altro. Al di là di questo ti ritrovi a girare sempre nelle stesse mappe con sempre le stesse attività da fare, dopo un po' diventa monotono e noioso, qualunque arma o equipaggiamento tu abbia. Io non ho da dedicare 400 ore ad un gioco per trovarmi l'arma un po' meglio e l'armatura un po' meglio. Per cosa poi? Giocare sempre agli stessi eventi e uccidere sempre le solite orde di nemici decerebrati? Il gioco in nessun modo mi stimola ad approfondire.
I controlli e il gameplay in generale sono ben bilanciati e fruibili. Proprio il gioco non mi lascia nulla, ho fatto parecchie side quest, tutte uguali alla fine. Insomma dopo poco tutto mi sapeva di già visto.
Sicuramente è una questione di gusti, non c'è dubbio. Ormai quasi nessun titolo recente riesce a darmi qualcosa che non sia noia. I vecchi titoli invece continuano a darmi stimolo, sempre quando ho un po' di tempo da dedicare ovviamente.
Ti capisco perfettamente. Anche io ho tante altre attivita', infatti gioco solo a D2 ormai,per altri giochi non ho tempo. E' questione di gusti.
Solo una nota, le attivita' migliori sono quelle piu' difficili, ma parecchio, tipo Cala La Notte: Calvario. Non puoi cambiare le armi per cui devi equipaggiarti bene prima. I mostri fanno davvero taaanto male, sono duri da buttare giu', gli scudi hanno le loro funzioni, le munizioni sono limitate. Li fai solo con 3 altri giocatori esperti (e ce ne sono molti online). Puoi andare avanti solo con tattica: fuoco di sbarramento, accerchiamento, scivolate dietro ripari. Non saltare come un pazzo (i danni in aria sono il doppio). Il tutto diventa molto piu' coinvolgente e soddisfaciente. Ovviamente i premi sono piu' elevati. Ieri sera abbiamo fatto uno in 35 minuti, si era instaurato un feeling tra noi 3 giocatori, che bastava uno sguardo per capire quando era il momento di avanzare o meno ) Mi sono davvero divertito molto.
Come detto, e' un gioco che lo apprezza molto i power player. Questo non vuol dire che chi non lo apprezza e' stupido. E' solo un target diverso.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".