Google Stadia: prezzo, giochi, data, dettagli sul lancio e altro

Google Stadia: prezzo, giochi, data, dettagli sul lancio e altro

Google ha utilizzato l'E3 per rivelare tutti i dettagli sulla sua nuova piattaforma di cloud gaming, di cui aveva parlato durante la Game Developers Conference, a marzo. Ecco qui tutto ciò che c'è da sapere in vista del lancio

di pubblicato il nel canale Videogames
GoogleStadia
 
87 Commenti
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nickname8810 Giugno 2019, 14:21 #81
Originariamente inviato da: Favuz
Supponiamo che io abbia bisogno di un pc per cose che esulano dal gaming.

Se esulano fuori dal gaming è fuori luogo.

Ti prendi un PC con caratteristiche diverse assieme ad una console.

proprio perchè il pc non è nato per giocare ma per fare altro.
Veramente il PC è la piattaforma di riferimento per quasi tutti i generi competitivi MP, oltre che essere la migliore piattaforma dal punto di vista tecnico ed è la piattaforma nella quale si fa sviluppo ludico, quindi non sono esattamente d'accordo con questa affermazione.
Gli FPS, gli RTS, i city building, i MOBA, i MMORPG, i simulatori di corse e volo sono tutti generi nati per PC.


nonostante le console siano nate per quello

Le console sono piattaforme nate per la massa e votate solamente a rendere accessibile il gaming a tutti e nient'altro al prezzo di una serie di compromessi a 360°.

In una vera piattaforma nata per i giochi per non vedrei titoli scalati, che nemmeno tengono la risoluzione che affermano di supportare, frame rate di 30fps, un controller sbagliato per buona parte dei titoli,con qualità audio nemmeno considerata e senza possibilità di scelta sulle periferiche della postazione.
GoFoxes10 Giugno 2019, 14:30 #82
Originariamente inviato da: V3N0M77
il discorso multi è relativo, chiaro che 100+ fps sono manna in multi competitivo su giochi veloci,ma la verità è che giocare ad alti refresh ti cambia proprio l'esperienza di gioco a partire dal single, molto più che facendo uno step up di risoluzione.
aldilà della stats ti posso dire che ormai chi gioca su pc e spende per giocare su pc è più attento al refresh rate piuttosto che usare la stessa (costosa) vga per salire di risoluzione: e fanno bene.


Ma gli FPS non sono legati agli Hz di monitor/TV. O sì?
CIoè, io posso andare a 120fps ancne con un monitor a 60Hz, non devo averlo per forza a 120Hz.
Favuz10 Giugno 2019, 14:44 #83
Originariamente inviato da: nickname88

Veramente il PC è la piattaforma di riferimento per quasi tutti i generi competitivi MP, oltre che essere la migliore piattaforma dal punto di vista tecnico ed è la piattaforma nella quale si fa sviluppo ludico, quindi non sono esattamente d'accordo con questa affermazione.
Gli FPS, gli RTS, i city building, i MOBA, i MMORPG, i simulatori di corse e volo sono tutti generi nati per PC.


Perchè se io dico "Oggi e Lunedì" tu mi rispondi con "guarda che ti sbagli, oggi c'è il sole"? magari fuori c'è il sole (e quello che scrivi è sostanzialmente vero), ma non c'entra niente con quello che ho scritto (ovvero che il pc non è nato per giocare, al contrario della console che è nata, come tutte le console, espressamente per giocare).

Sembri voler fare polemica a tutti i costi, quando io sono in gran parte d'accordo con te.
nickname8810 Giugno 2019, 14:49 #84
Originariamente inviato da: Favuz
Perchè se io dico "Oggi e Lunedì" tu mi rispondi con "guarda che ti sbagli, oggi c'è il sole"? magari fuori c'è il sole (e quello che scrivi è sostanzialmente vero), ma non c'entra niente con quello che ho scritto (ovvero che il pc non è nato per giocare, al contrario della console che è nata, come tutte le console, espressamente per giocare).

Sembri voler fare polemica a tutti i costi, quando io sono in gran parte d'accordo con te.

Il succo del discorso è come paragonare un auto stradale ad un prototipo per correre in pista.
Non puoi parlare di prezzo / prestazioni con un PC, perchè ci sono esigenze che vengono prima.

Il PC tecnicamente è in grado di soddisfare tutte le esigenze, una console è un prodotto limitato che ha solo la caratteristica di rendere il gioco accessibile a tutti ( con compromessi ).

Se non hai esigenze particolari al di sopra del prezzo / prestazioni allora una console è la soluzione migliore
risparmiando su eventuali VGA o aggiornamenti frequenti dell'HW.
Favuz10 Giugno 2019, 14:59 #85
Originariamente inviato da: nickname88
Il succo del discorso è come paragonare un auto stradale ad un prototipo per correre in pista. Non puoi parlare di prezzo / prestazioni con un PC.
Il PC è in grado di soddisfare tutte le esigenze, una console è un prodotto limitato che ha solo la caratteristica di rendere il gioco accessibile a tutti ( ma con compromessi ).


Quindi tutti quei poveracci che scrivono thread nell'area "configurazioni complete PC Desktop" scrivendo preventivamente budget disponibile e uso principale del pc stanno sprecando il loro tempo, tanto è inutile parlare di prezzo/prestazioni.

Il pc è in grado di soddisfare tutte le esigenze, ma ogni grado di soddisfazione ha un prezzo, e man mano che si va su di prezzo le differenze con la fascia inferiore sono meno percettibili. Qualcuno non bada a spese e ha il meglio, qualcuno si ferma dove finiscono le tasche, qualcun'altro fissa un tetto e cerca il meglio con quella cifra.


Vale per le automobili, gli orologi, gli smartphone, i mobili, gli elettrodomestici etc.

Paragonare un'auto stradale ad un prototipo per correre in pista è come paragonare un pc di fascia media (da full HD) a un pc master race (senza le connotazioni negative sia chiaro).

Paragonare console a pc da gioco è come paragonare auto e moto, o auto e barche, o auto e quello che ti pare.
Sono entrambi mezzi di trasporto ma hanno velocità, costi, target users sostanzialmente differenti.
nickname8810 Giugno 2019, 15:02 #86
Originariamente inviato da: Favuz
Quindi tutti quei poveracci che scrivono thread nell'area "configurazioni complete PC Desktop" scrivendo preventivamente budget disponibile e uso principale del pc stanno sprecando il loro tempo, tanto è inutile parlare di prezzo/prestazioni.

E' ovvio che se disponi di budget limitato e hai necessità di giocare col PC, sei COSTRETTO ad adeguarti.
Ci sono anche quelli che giocano su PC quando potrebbero benissimo farlo su console se è per questo.

Non per questo significa che il PC deve essere confrontato in questo modo, perchè da quel punto di vista una console è sempre migliore. Anche se ti compri una console assieme ad un PC è più conveniente comunque rispetto ad un gaming PC sotto quel profilo.

Paragonare console a pc da gioco è come paragonare auto e moto, o auto e barche, o auto e quello che ti pare.
Sono entrambi mezzi di trasporto ma hanno velocità, costi, target users sostanzialmente differenti.
Le console certe esigenze non possono soddisfarle aldilà del prezzo speso, perchè manca proprio l'offerta di mercato.

Il pc è in grado di soddisfare tutte le esigenze, ma ogni grado di soddisfazione ha un prezzo
Se metti il prezzo davanti allora o non è un esigenza.
Se non hai i soldi per soddisfare le tue esigenze non li spendi.
V3N0M7710 Giugno 2019, 16:10 #87
Originariamente inviato da: GoFoxes
Ma gli FPS non sono legati agli Hz di monitor/TV. O sì?
CIoè, io posso andare a 120fps ancne con un monitor a 60Hz, non devo averlo per forza a 120Hz.


devi avere per forza un monitor a 120hz...che poi nel nostro caso sono i 144hz/230hz di quasi tutti i monitor gaming e simili, anche se forse esiste pure qualche modello 120 hz.

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