Google Stadia: prezzo, giochi, data, dettagli sul lancio e altro

Google Stadia: prezzo, giochi, data, dettagli sul lancio e altro

Google ha utilizzato l'E3 per rivelare tutti i dettagli sulla sua nuova piattaforma di cloud gaming, di cui aveva parlato durante la Game Developers Conference, a marzo. Ecco qui tutto ciò che c'è da sapere in vista del lancio

di pubblicato il nel canale Videogames
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87 Commenti
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*aLe10 Giugno 2019, 11:44 #71
Originariamente inviato da: Marko#88
Le statistiche invece dicono che le schede video più vendute siano le 1060 e la risoluzione più usata sia il FHD.
Poi, che tu e un altro 4% del mercato preferiate che so, il 1440 a 144hz, che io preferisca il 4K a 60hz, che alcuni giochino a 240hz, che altri giochino a 30 etc ok, grazie dell'info ma non è di nessun interesse a livello mondiale. L'utenza che fa i numeri li fa in FHD a 60 hz ed è quella l'utenza a cui puntano servizi come Stadia.
Tu parli di chi preferisce il 4K, chi preferisce i 144 Hz e via dicendo, ma... Secondo me tanti giocano a 1808p e 60 Hz per limiti tecnici, mica perché è la loro risoluzione preferita.
Io ho una TV 4K a cui son collegati una Xbox One (che fa girare alcuni titoli a 1080 e alcuni a 900, forse a 720 addirittura) e un PC che fa girare tutto (o quasi) a 1080p, a patto di andare moooolto a giocare sulla qualità per non scendere di risoluzione (visto che ho una ormai vecchia R9 270X)...

Non è che non voglio giocare in 4K, è che se volessi veramente il 4K @ 60 FPS dovrei...
[LIST=1]
[*]Prendere la One, infilarla nel bidone del secco e tanti saluti
[*]Prendere il PC, infilarlo nel bidone del secco assieme alla One, e tanti saluti
[*]Prendermi un nuovo PC (spendendo tre/quattro volte quello che spenderei per una console, probabilmente)
[*]Prendere una nuova cons...ah no, quelle il "vero" 4K non lo fanno comunque.
[/LIST]Quindi mi accontento del 1080p e tanti saluti.

Al massimo puoi dire (ed è vero) che non sento l'esigenza di passare ai 4K, ma non è proprio una mia scelta quella di stare sui 1080...
Semplicemente non ce la faccio ad andare oltre.
nickname8810 Giugno 2019, 12:01 #72
Originariamente inviato da: GoFoxes
Con i miei occhi.

Allora avrai anche visto i 30fps.
Stando al discorso "occhi", per alcuni 30fps è fluido, l'AA su un FullHD non serve ed i 120Hz si percepiscono appena ...
Favuz10 Giugno 2019, 12:24 #73
Per la grande maggioranza dei giocatori su PC (in cui mi ci metto anche io), il limite non è il framerate o la risoluzione, ma il rapporto qualità/prezzo, ovvero il portafoglio. Un full HD fluido a 60fps con filtri è il punto migliore della curva, nel senso che ci si riesce ad arrivare spendendo relativamente poco e la qualità è comunque accettabile. Da lì in su (frequenza o risoluzione o entrambe) la spesa, per molti, non vale la differenza, per altri si.

Nella mia esperienza personale, passare da un monitor full hd 60 Hz a un 1440p a 144Hz con freesync cambia, e anche parecchio, sopratutto nei giochi in cui riesco a sfruttare bene la mia VGA (una Vega 56). Monitor + scheda video li ho pagati quasi 700 euro, con 100 euro in più ci fai un PC completo per giocare in full HD. Ne è valso la pena? per me si, per altri no (e la loro opinione conta come la mia, ci mancherebbe).

Io gioco con il PC dal 1997, cambierò il mio pc dopo l'estate e penso che me lo godrò a pieno per tutto il suo ciclo di vita (almeno 5 anni), poi vedremo a che punto è Stadia e valuteremo.

Questo è un forum di appassionati, gente che ha il PC come hobby e ci spende più dell'utente medio, ha anche la passione di costruirseli i pc; passa ore a fare benchmarck invece di giocare. A Questo tipo di clientela Stadia interessa relativamente poco, ma è anche vero che alla maggioranza della gente, quelli su cui si fanno i numeri a cui ambisce Google, interessa solo schiacciare un tasto e giocare. Per loro Stadia sarà sicuramente più interessante che ai nostri occhi
nickname8810 Giugno 2019, 12:27 #74
Originariamente inviato da: Favuz
Per la grande maggioranza dei giocatori su PC (in cui mi ci metto anche io), il limite non è il framerate o la risoluzione, ma il rapporto qualità/prezzo, ovvero il portafoglio.

Se non hai esigenza di usare mouse e tastiera o volanti su specifiche tipologie di gioco, nè di giocare a titoli in specifici PC anche a livello PRO, nè esigenze elevate a livello tecnico sia video che anche audio, allora non hai bisogno di un PC.

Il rapporto prezzo/performance ce l'hanno le console ovviamente.

Il limite delle console è l'uso del pad ( inutile parlare di supporto a mouse e tastiera e volante se online sai già che il 99% dei tuoi avversari useranno il pad ), i titoli competitivi FPS e simulativi semplificati e l'HW non aggiornabile.
Favuz10 Giugno 2019, 12:36 #75
Originariamente inviato da: nickname88
Se non hai esigenza di usare mouse e tastiera su specifiche tipologie di gioco nè titoli in esclusiva PC nè esigenze elevate a livello tecnico, allora non hai bisogno di un PC.

Il rapporto prezzo/performance ce l'hanno le console ovviamente.



Creami un foglio Excel su una console, o modificami una foto con Photoshop, e ti posso pure dare ragione.

Lo so che stiamo parlando di videogiochi, però una fetta consistente dell'utenza oltre a giocare con il PC ci fa altro.
nickname8810 Giugno 2019, 12:39 #76
Originariamente inviato da: Favuz
Creami un foglio Excel su una console, o modificami una foto con Photoshop, e ti posso pure dare ragione.

Lo so che stiamo parlando di videogiochi, però una fetta consistente dell'utenza oltre a giocare con il PC ci fa altro.

Ti sei risposto da solo con la frase in eretto.
Se lo sai non cercare di fuorviare la discussione, lo sai benissimo cosa si intendeva.

Se vuoi formulerò in modo differente : [I][U]Per giocare[/U], in assenza delle condizioni sopra indicate, non hai bisogno di un PC[/I].



E giusto per la cronaca io non perdo tempo a fare bench come affermi tu, sono uscito da quel giro da oltre 10 anni, eseguo solamente bench di tipo diagnostico quando ho bisogno di conoscere determinati dati.
Gioco principalmente a FPS, strategici, RPG e titoli di guida, e mi piace anche godere di alto dettaglio visivo [U]sempre[/U].
Favuz10 Giugno 2019, 12:52 #77
Supponiamo che io abbia bisogno di un pc per cose che esulano dal gaming.


Una volta che ho già un pc (con monitor mouse e tastiera), e mi viene voglia di giocare, cosa mi conviene? comprare una scheda video da 200 euro o comprare una console?

E sempre lì torniamo, al rapporto qualità/prezzo.

Lo so benissimo che per giocare non hai bisogno di un PC, proprio perchè il pc non è nato per giocare ma per fare altro.

Ciononostante, giocare su PC sarà sempre qualitativamente migliore di giocare su una console (nonostante le console siano nate per quello), ma a quale prezzo? non tutti sono disposti a pagarlo, non tutti hanno bisogno di un PC per scopi differenti dal gioco, le console esistono proprio per questi utenti.

@Nickname Se leggi bene il mio messaggio, io ho scritto "gente che PASSA ore a fare bench", senza nessuna forma di disprezzo verso chi ha questa passione. Tu hai ipotizzato che io intendessi che questa gente perda solo tempo (giusto per la cronaca io non perdo tempo a fare bench come affermi tu), non mettermi in bocca cose che non ho detto, e che sopratutto non penso.

Tornando all'argomento principale, Stadia secondo me vuole affiancarsi (e in futuro sostituire) le console, più che il gioco sul PC; vedremo se ci riuscirà
V3N0M7710 Giugno 2019, 13:11 #78
si parla molto di risoluzione ma la differenza più grande la fa il refresh: per me il punto ideale su pc è 1440p/144hz ma penso sia comunque meglio giocare 1080p con un framerate sempre superiore a 100 piuttosto che 4k/30-60 fps.
GoFoxes10 Giugno 2019, 13:56 #79
Io non ho mai giocato a framerate superiori a 60fps e la maggior parte delle volte manco ci arrivo.

Va bè che non giocop in multi.
V3N0M7710 Giugno 2019, 14:15 #80
Originariamente inviato da: GoFoxes
Io non ho mai giocato a framerate superiori a 60fps e la maggior parte delle volte manco ci arrivo.

Va bè che non giocop in multi.


il discorso multi è relativo, chiaro che 100+ fps sono manna in multi competitivo su giochi veloci,ma la verità è che giocare ad alti refresh ti cambia proprio l'esperienza di gioco a partire dal single, molto più che facendo uno step up di risoluzione.
aldilà della stats ti posso dire che ormai chi gioca su pc e spende per giocare su pc è più attento al refresh rate piuttosto che usare la stessa (costosa) vga per salire di risoluzione: e fanno bene.

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