Red Dead Redemption 2 conferma che il single player non è morto
Una recensione di oltre 30 mila battute per Red Dead Redemption 2, il videogioco del momento. Rimandi alla tradizione western, tutte le caratteristiche di gioco, confronti tra le versioni Xbox One e Xbox One X e un video di gameplay da oltre un'ora.
di Rosario Grasso pubblicato il 31 Ottobre 2018 nel canale VideogamesRockstar Games
48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGuarda che è il PC la patria del multiplayer, da molto prima delle console, e lo è ancor di più ora.
Guarda la lista dei più giocati su Steam, poi quelli di PS4.
Per il resto su Xbox One X è una meraviglia a 4k.
https://m.youtube.com/watch?v=Dnzuh6I8gnM
@ALL
Ho appena finito di giocate Wolfenstein 2... e mi è piaciuto molto.A sensazione i miei gusti rientrano nell'unico contro della recensione.
Qualche appassionato di FPS ha dei suggerimenti da darmi per il prossimo gioco?
Thanks
Dovrebbe arrivare su PC tra 5-6 mesi.
Speriamo :-)
Cosa che è bellissimo fare la prima volta , bello anche la seconda , la terza comincia già a pesare , ma alla centesima ti esplodono veramente le OO!!
Spero veramente che implementino un viaggio rapido un po più libero con qualche patch futura, altrimenti rischio di non finirlo mai, perlomeno al 100%.
Anche perchè dover cavalcare per 15 minuti all'altro capo della mappa per prendere una pelle, e poi riportarla al campo perchè sul cavallo ne puoi trasportare solo una, dopodichè tornare dov'eri prima a prendere un'altra pelle è dannatamente frustrante.
lol
Io facco una missione primaria ogni 2-3 ore di gioco, a volte manco una in una sessione. Lo "gioco" come "vivrebbe" davvero Arthur, quindi un giorno fa una sessione di caccia, un giorno recupera una taglia, la notte se può dorme (al campo, in un albergo o si accampa), ogni tanto si fa un bel bagno di lusso, cura il cavallo, aiuta i compagni, studia le erbe, ecc.
Senza fretta. E non ho mai usato il viaggio veloce, così come non uso la minimappa, faccio affidamento sui punti cardinali, sui segnali e cerco il più possibile di osservare l'ambiente e ricordarmi punti di interesse specifici per
orientarmi successivamente.
Il gioco è volutamente troppo lento per essere giocato per finirlo o completarlo il prima possibile.
Cosa che è bellissimo fare la prima volta , bello anche la seconda , la terza comincia già a pesare , ma alla centesima ti esplodono veramente le OO!!
Spero veramente che implementino un viaggio rapido un po più libero con qualche patch futura, altrimenti rischio di non finirlo mai, perlomeno al 100%.
Anche perchè dover cavalcare per 15 minuti all'altro capo della mappa per prendere una pelle, e poi riportarla al campo perchè sul cavallo ne puoi trasportare solo una, dopodichè tornare dov'eri prima a prendere un'altra pelle è dannatamente frustrante.
premetto che non ho il gioco, non posso quindi giudicarne lo spessore e la durata, della quest principale o delle secondarie.
però mi sorge un dubbio, non è che in quanto a trama e durata della missione principale il gioco risulta un po' "striminzito" ? Magari hanno sviluppato molto bene le ambientazioni e interazioni (ho visto qualche gameplay ed è davvero notevole) e non hanno perso molto tempo dietro alla storia. Non lo so eh ? Faccio delle supposizioni in quanto di solito il fatto di non mettere il "viaggio veloce" in giochi di questo tipo, serve più che altro ad allungare un po' il brodo, a farti perdere più tempo in modo da spostare molte ore più avanti la fine del gioco che altrimenti risulterebbe un po' corto.
però mi sorge un dubbio, non è che in quanto a trama e durata della missione principale il gioco risulta un po' "striminzito" ? Magari hanno sviluppato molto bene le ambientazioni e interazioni (ho visto qualche gameplay ed è davvero notevole) e non hanno perso molto tempo dietro alla storia. Non lo so eh ? Faccio delle supposizioni in quanto di solito il fatto di non mettere il "viaggio veloce" in giochi di questo tipo, serve più che altro ad allungare un po' il brodo, a farti perdere più tempo in modo da spostare molte ore più avanti la fine del gioco che altrimenti risulterebbe un po' corto.
Ma se giochi 30 ore, invece che passare 30 ore a guardare cutscene, non è meglio?
però mi sorge un dubbio, non è che in quanto a trama e durata della missione principale il gioco risulta un po' "striminzito" ? Magari hanno sviluppato molto bene le ambientazioni e interazioni (ho visto qualche gameplay ed è davvero notevole) e non hanno perso molto tempo dietro alla storia. Non lo so eh ? Faccio delle supposizioni in quanto di solito il fatto di non mettere il "viaggio veloce" in giochi di questo tipo, serve più che altro ad allungare un po' il brodo, a farti perdere più tempo in modo da spostare molte ore più avanti la fine del gioco che altrimenti risulterebbe un po' corto.
Il gioco ha il viaggio rapido, dall'accampamento puoi andare in tutti i punti di interesse, oppure puoi andare nelle stazioni del treno o carrozza per spostarti nelle altre stazioni è abbastanza simile al sistema usato per witcher 3,ma con meno zone da poter usare. C'è anche l'opzione della visuale dinamica, dove basta mettere il segnalino sulla mappa ed il pg raggiunge il punto in maniera automatica e ti godi il paesaggio.
Poi va considerato che è un gioco che punta molto sul realismo perciò va giocato in un certo modo.
Ma lol
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