Recensione Dishonored: finisci la storia senza uccidere nessuno
La nuova IP di Arkane Studios in questi mesi è stata sotto i riflettori e ha affascinato per quanto di buono sembrava poter offrire. Dopo aver analizzato approfonditamente il gioco possiamo affermare con sicurezza che Dishonored costituisce una delle più liete sorprese di questo 2012. Merito di meccaniche stealth ben realizzate, di una grande levatura artistica delle ambientazioni e di una trama dagli esiti non banali.
di Davide Spotti pubblicato il 08 Ottobre 2012 nel canale Videogames
26 Commenti
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saranno stati trattati diversamente e dovevano trovarne un difetto
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E' un titolo nuovo (senza essere il seguito di un'altro intendo), fresco ed originale. Gli Arkane hanno fatto un grande lavoro, e direi che sono da lodare, anche considerato che hanno sempre puntato su nuove ip (Bioshock 2 a parte), ed hanno tirato sempre fuori ottimi giochi (recuperate assolutamente Dark messiah se non l'avete già giocato).
Finalmente poi un gioco senza "aiutini", niente mappa, niente radar che ti segna l'obiettivo, niente corridoi dove andare solo avanti ecc.
E infine ecco la dimostrazione che se ci sono le idee, e una buona direzione artistica una grafica da urlo non è fondamentale. Non è la potenza in se a fare la differenza, ma l'uso che se ne fa...
Conclcudo facendo i complimenti per la recensione, per la sua completezza, e obiettività cosa che imho non sempre c'è stata in altre recensioni.
Edit: Dimenticavo, lodo la non presenza di un multiplayer fatto male e inserito tanto perchè il mercato impone di farlo.
...sembra interessante ma da ciò che si vede/legge in giro si nota un livello delle texture mediocre, un dettaglio poligonale molto basso, un IA non proprio eccelsa, qualche animazione in combattimento un pò approssimata e addirittura problemi di clipping...
...design e meccaniche di gioco sembrano interessanti ma ci son ombre su longevità e qualità della trama...
...mi sa che aspetto qualche video di gameplay su pc e una diffusione più elevata perchè al momento definirlo un capolavoro mi sembra esagerato (anche se vabbeh oramai una volta tanto che esce un titolo che non fa proprio ribrezzo si grida subito al capolavoro)...
...ciao
Una volta conclusa la campagna principale, sarà possibile reiniziare il gioco con gli stessi livelli di abilità, portarli avanti e giocare ad un livello più difficile?
Magari sono uno dei pochi, ma adoro rigiocarmi un titolo con tutte le skill avanzate, un pò come in Borderlands 1/2 e Red Faction: Armageddon.
@Hexaae: Qualche difetto l'aveva, ma è stato uno dei pochi titolo "Fps Fantasy" (possiamo chiamarlo così?) che ha davvero tentato di fare la differenza.
Idem...ma se per questo nemmeno tanto gamemag, o altre testate estere dedicate ai PC games; infatti adesso quando c'è un gioco che mi stuzzica, faccio cosi:
1) Cerco prima su Youtube, possibilmente trailer e footage dalla vers PC (se è un multipiatta)...giusto per aver un idea del livello tecnico
2) Wikipedia (versione eng ovviamente), per avere un veloce e conciso riassunto dell'opera a 360 gradi
3) Quando esce (se ancora non ho perso interesse), Metacritic sezione PC, tenedo buono solo il User Score
mai comprato porcate da almeno 3 anni a questa parte...
...sembra interessante ma da ciò che si vede/legge in giro si nota un livello delle texture mediocre, un dettaglio poligonale molto basso, un IA non proprio eccelsa, qualche animazione in combattimento un pò approssimata e addirittura problemi di clipping...
...design e meccaniche di gioco sembrano interessanti ma ci son ombre su longevità e qualità della trama...
...mi sa che aspetto qualche video di gameplay su pc e una diffusione più elevata perchè al momento definirlo un capolavoro mi sembra esagerato (anche se vabbeh oramai una volta tanto che esce un titolo che non fa proprio ribrezzo si grida subito al capolavoro)...
...ciao
Condivido pienamente. Per essere un gioco che si ispira a HL e Bioshock non sembra male...ma per me dargli già del capolavoro mi pare un po' prematuro, intanto vediamo a che livelli si attestano i day1 bug, e poi ne riparliamo...
C'è una discussione apposita comunque...
La nuova IP di Arkane Studios in questi mesi è stata sotto i riflettori e ha affascinato per quanto di buono sembrava poter offrire. Dopo aver analizzato approfonditamente il gioco possiamo affermare con sicurezza che Dishonored costituisce una delle più liete sorprese di questo 2012. Merito di meccaniche stealth ben realizzate, di una grande levatura artistica delle ambientazioni e di una trama dagli esiti non banali.
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Sarà, ma non mi ha affascinato per nulla; sto ancora cercando di capire cosa abbia di tanto speciale o di originale questo Dishonored...
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