Metro Last Light: di nuovo soli nella metro di Mosca
Metro Last Light è uno dei più interessanti titoli del line-up di THQ per il prossimo anno. Vediamo quali sono i miglioramenti rispetto al precedente capitolo e le caratteristiche di gioco completamente nuove, come il multiplayer. THQ ha realizzato un video playthrough di 13 minuti che mostra gli elementi salienti del nuovo shooter di 4A Games.
di Rosario Grasso pubblicato il 18 Luglio 2012 nel canale Videogames
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoquesto nemmeno segue la storia di metro2034 che non sarebbe comunque tutta nei cunicoli
postare tanto per va di moda?
comunque c'è una cosa che non torna qui
tolto il piccolo errore di battitura, in metro2034 Artyom NON è il protagonista, di lui è scritto pochissimo, si sa che fine a fatto ma è molto molto marginale, i protagonista sono altri. leggendo dopo mi pare di capire che qui il protagonista sia Artyom, non è che volevate dire il contrario in quella frase?
Si hai ragione, la frase era un po' controversa. Adesso ho raddrizzato il tiro
il secondo promette bene, ma..
perché bisogna mettere per forza il multiplayer in un gioco dove non c'azzecca per niente??
il secondo promette bene, ma..
perché, PERCHÉ!??
perché bisogna mettere per forza il multiplayer in un gioco dove non c'azzecca per niente??
una parte in co op potrebbe essere anche bella, pensa ad una storia non la missioncina del cavolo eh
il multi... la penso come te
questo nemmeno segue la storia di metro2034 che non sarebbe comunque tutta nei cunicoli
Il primo l'ho provato solo la demo, e non ho finito nemmeno quella, mi ha scassato i maroni prima. i nemici poi erano legnosissimi e statici, sembrava di sparare a dei manichini...
Mi è piaciuta anche la varietà di approcci e situazioni, dal passeggiare per i tunnel in solitaria con qualche mostro ogni tanto, alla difesa delle basi dagli assalti dei mostri, i bibliotecari (con strizza alle stelle ), all'aperto con le bestie volanti, i nazisti...
Il tutto condito da una grafica di alto livello (specie gli effetti di luce) e chicche quali la batteria da ricaricare a mano, che detta così è una vaccata, ma in game contribuisce parecchio ad immedesimarsi e a tenere alta la tensione (entrambe le tensioni ).
Spero il 2034 sia un seguito degno e non mandino tutto all'aria per fare l'ennesimo fps anonimo e scialbo che finisce in mezz'ora e con una trama che si dimentica il giorno dopo.
Il multiplayer ha rotto i maroni... imho potevano tranquillamente evitarlo. Giusto un coop non sarebbe male.
le librerie physx di nvidia saranno utilizzate anche in questo seguito?
Non ci giocherei neanche sotto tortura.
lol
IL GIOCO E' CAMBIATO NOTEVOLMENTE.
I nemici sono meno resistenti, non c'è l'HUD, c'è qualche munizione in meno, la torcia dura molto di meno. Ma ripeto, la resistenza dei nemici era una cosa che odiavo prima. Ci volevano troppi colpi. Mentre con sta difficoltà Ranger, ne bastano 2-3 ben [U]assestati[/U], mutanti o umani che siano.
Comunque, per l'utente che diceva che in Metro 2034 Artyom non è protagonista, gli do' ragione, ma nell'articolo c'è scritto
Comunque come pensavo, la storia sarà completamente diversa dal secondo romanzo, che devo dire non mi è piaciuta molto, a differenza del primo, molto bello.
Una cosa che non sopporto, il secondo finale, che purtroppo è riconfermato a quanto pare..Lo stavo rigiocando apposta per sbloccarlo, ma ho visto una lista delle azioni da compiere qui e ne ho saltate un paio
Come ultima cosa, devo dire che di Metro 2033 m'aveva colpito soprattutto l'atmosfera e le soundtrack, veramente belle. Sentire alle stazioni i disagi della gente, come "viveva", veramente, è una chicca di pochi giochi oggigiorno.
linko una sountrack qui, veramente bella
EDIT: le risorse del multiplayer le avrei utilizzate per aggiungere 2-3 ore di gioco.....Giochi singoli cosi belli, son rari
IL GIOCO E' CAMBIATO NOTEVOLMENTE.
I nemici sono meno resistenti, non c'è l'HUD, c'è qualche munizione in meno, la torcia dura molto di meno. Ma ripeto, la resistenza dei nemici era una cosa che odiavo prima. Ci volevano troppi colpi. Mentre con sta difficoltà Ranger, ne bastano 2-3 ben [U]assestati[/U], mutanti o umani che siano.
Comunque, per l'utente che diceva che in Metro 2034 Artyom non è protagonista, gli do' ragione, ma nell'articolo c'è scritto
Comunque come pensavo, la storia sarà completamente diversa dal secondo romanzo, che devo dire non mi è piaciuta molto, a differenza del primo, molto bello.
Una cosa che non sopporto, il secondo finale, che purtroppo è riconfermato a quanto pare..Lo stavo rigiocando apposta per sbloccarlo, ma ho visto una lista delle azioni da compiere qui e ne ho saltate un paio
Come ultima cosa, devo dire che di Metro 2033 m'aveva colpito soprattutto l'atmosfera e le soundtrack, veramente belle. Sentire alle stazioni i disagi della gente, come "viveva", veramente, è una chicca di pochi giochi oggigiorno.
linko una sountrack qui, veramente bella
EDIT: le risorse del multiplayer le avrei utilizzate per aggiungere 2-3 ore di gioco.....Giochi singoli cosi belli, son rari
se leggi sopra, hanno rivisto la parte indicata
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