The Elder Scrolls V Skyrim: la resa dei conti

The Elder Scrolls V Skyrim: la resa dei conti

Recensione della versione XBox 360 di Skyrim, l'atteso nuovo capitolo della popolare serie Elder Scrolls che sarà nei negozi a partire dalla giornata di domani. Pubblicheremo nei prossimi giorni altro materiale e nuove informazioni sulla versione PC.

di pubblicato il nel canale Videogames
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67 Commenti
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michael1one14 Novembre 2011, 15:12 #61
non hanno imparato niente da tutti i mod che sono usciti per oblivion
Acid Queen14 Novembre 2011, 15:26 #62
Originariamente inviato da: matsnake86
la versione pc è identica a quella xbox.

é una conversione paro paro

Dalla grafica al menu odioso.

sul pc in firma gira tutto con le impostazioni al massimo ed antialias a 4x a 1440*900


Il menu con il pad non è così odioso...forse un pò per il mago è problematico.
Per me comunque un gioco così esplorativo e dall'incedere lento va giocato col pad, e non ingobbito con mouse e tastiera vicino a un monitor, specialmente per tutte le ore che ci si spendono.
La grafica non sarà ricca di poligoni e texture ultrahd, ma ha un colpo d'occhio fantastico.
gildo8814 Novembre 2011, 17:06 #63
Originariamente inviato da: michael1one
non hanno imparato niente da tutti i mod che sono usciti per oblivion


Dagli tempo, e ne usciranno a valanghe anche per Skyrim, questo e poco ma sicuro, e ce ne sono per tutti i gusti, da quelli per la grafica a quest nuove, a bilanciamenti del gameplay.
Cmq a me piace già cosi com'è...
michael1one14 Novembre 2011, 18:42 #64
Originariamente inviato da: gildo88
Dagli tempo, e ne usciranno a valanghe anche per Skyrim, questo e poco ma sicuro, e ce ne sono per tutti i gusti, da quelli per la grafica a quest nuove, a bilanciamenti del gameplay.
Cmq a me piace già cosi com'è...


su questo ci spero, ma gran parte del lavoro doveva essere fatto da loro
<Masquerade>14 Novembre 2011, 18:47 #65
Originariamente inviato da: michael1one
non hanno imparato niente da tutti i mod che sono usciti per oblivion


ma ti riferisci alla grafica o altro?
se ti riferisci alla grafica ti sbagli di grosso, hanno imparato eccome dalle mod di oblivion, tipo nel fondale le abitazioni che si vedono a distanza, ora sono presenti da subito, non come in oblivion che ci volevano delle mod, alcune di queste ultra pesanti. e non eran neanche perfette li.
vynnstorm15 Novembre 2011, 17:51 #66
Sara' mio a natale con le offerte di steam, tanto ora come ora e' troppo facile e sicuramente ci sono parecchi bug da fixare
Eversor222 Novembre 2011, 10:21 #67
Non so sulla difficoltà per me sbagliate di grosso... ho gia fatto due personaggi, il guerriero non aveva speranza con i troll che mi friggevano in due colpi e il ladro non ne parliamo. Per me il problema è che certe skill salgono alla velocità della luce mentre altre no: con il ladro in 2 giorni sono al 30 col guerriero in una settimana sono al 12esimo.

Per i Manto della Tempesta io avrei leggermente storpiato in TuonoManto :-D

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