2010: stagione natalizia deludente sul piano della qualità?

2010: stagione natalizia deludente sul piano della qualità?

Come sapete, sono un accanito videogiocatore, e questo mi porta alla costante ricerca di titoli validi lungo tutto l'arco della stagione videoludica. Nel momento in cui si verifica una flessione la avverto in maniera netta: insomma, se ci fosse un periodo dell'anno con titoli mediamente deludenti e senza prodotti che spiccano in maniera particolare, avvertirei l'esigenza di tornare su qualcosa di più vecchio o su altri media di intrattenimento.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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14 Commenti
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bobbytre25 Dicembre 2010, 18:08 #11
MA COME ???

questo Natale è uscito Donkey Kong Country Returns che è senza dubbio alcuno il piu bel gioco in assoluto ( sia pc che console) degli ultimi 10 anni !
Stappern26 Dicembre 2010, 00:20 #12
Originariamente inviato da: bobbytre
MA COME ???

questo Natale è uscito Donkey Kong Country Returns che è senza dubbio alcuno il piu bel gioco in assoluto ( sia pc che console) degli ultimi 10 anni !


Questa è sicuramente la piua grande cascata che ho sentito nel 2010

Nel calo di qualità ci metterei benissimo gt5 che è stato un flop se possibile peggiore di mafia 2
Collision26 Dicembre 2010, 11:23 #13
Electronic Arts, a mio giudizio, si salva giusto FIFA11 quest'anno!

Hot Pursuit se la scavazza, rispetto ai precedenti NFS la noia sopraggiunge dopo due settimane anzichè dopo 2 ore, il che non è male!
LoGi26 Dicembre 2010, 18:15 #14
il 2010 è stato l'anno (per me) di MASS EFFECT 2.
Tutto il resto, in fattore QUALITATIVO e di "passi avanti" non mi ha entusiasmato per nulla.

Per il 2011 (Natale, spero) resterò in attesa di MASS EFFECT 3, che già a vedere il trailer ....bhe... la qualità farà ancora un balzo in avanti.

Senza contare Dragon Age 2, un altro capolavoro in arrivo.

A mio avviso, BIOWARE è la software house del momento, in fatto di INNOVAZIONE qualitativa e di divertimento.

Non sono uno da multiplayer, quindi non condivido nemmeno la via che molte software house stanno scegliendo per i loro giochi e quindi ridurre al "minimo indispensabile" il divertimento in single play.

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