Ubisoft investe sui contenuti CGI

Ubisoft investe sui contenuti CGI

Ubisoft annuncia un incremento del numero delle posizioni lavorative nella sua sede di Montreal e un consistente investimento nel settore CGI.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:26 nel canale Videogames
Ubisoft
 
Ubisoft ha annunciato che provvederà ad un'espansione delle proprie operazioni nel Quebec, sopratutto per ciò che concerne la sede di Montreal. I membri impiegati nella provincia passeranno da 1.600 a 3.000 entro il 2013, il che va oltre la previsione iniziale di un aumento di 1.000 posizioni lavorative.

I nuovi impiegati non saranno collocati solamente nella divisione che si occupa dello sviluppo di videogiochi. Ubisoft, infatti, ha previsto il finanziamento di un team che si dedicherà alla realizzazione di contenuti di qualità cinematografica in CGI, Computer Graphics Imagery. Il nuovo studio produrrà piccoli film, incentrati sui videogiochi in fase di sviluppo sotto l'egida di Ubisoft. Il primo di questi filmati riguarderà Assassin's Creed e avrà una durata di circa otto minuti.

Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, commenta così: "la produzione di videogiochi si sta progressivamente avvicinando a quella di film e questa convergenza si intensificherà ulteriormente nei prossimi anni. L'evoluzione naturale è accompagnata da cambiamenti rivoluzionari nei canali della distribuzione online che consentono di accedere a contenuti gratuiti e a pagamento. Il lancio di oggi di uno studio specializzato nella creazione di film digitali consentirà ad Ubisoft di essere un pioniere in questo settore".

Ubisoft Montreal continua, intanto, a crescere, al punto che il CEO della software house, Yannis Mallat, può dichiarare: "con questo annuncio facciamo un ulteriore passo verso il nostro obiettivo di rendere Ubisoft Montreal il più importante centro per lo sviluppo di videogiochi nel mondo, e specialmente rinforziamo il ruolo di riferimento che ha la provincia del Quebec nel campo dello sviluppo di contenuti digitali".

Questa espansione della forza lavorativa di Ubisoft è dovuta in larga parte ad un investimento eseguito proprio del governo della provincia del Quebec. L'investimento è di 19 milioni di dollari canadesi, pari a 12,5 milioni di euro.

8 Commenti
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The Predator13 Febbraio 2007, 11:38 #1
Un film su Assassin's Creed?Interessante, e verrà fatto con la grafica digitale tipo FF.
jpjcssource13 Febbraio 2007, 13:01 #2
Originariamente inviato da: The Predator
Un film su Assassin's Creed?Interessante, e verrà fatto con la grafica digitale tipo FF.


Veramente stanno facendo i filmati da implementare nel gioco, non un film vero e proprio
yume the ronin13 Febbraio 2007, 14:24 #3
ubisoft l' ho sempre ammirata per le traduzioni di livello magistrale, forse le migliori che si trovano nei videogames, speriamo di poterla apprezzare anche per la CG, a quando qualche fotogramma? ^^
en®13 Febbraio 2007, 16:06 #4
ma CGI non stà per Computer-generated imagery (CGI)?
jappilas13 Febbraio 2007, 16:16 #5
Originariamente inviato da: en®
ma CGI non stà per Computer-generated imagery (CGI)?
sì certo
Originariamente inviato da: jpjcssource]Veramente stanno facendo i filmati da implementare nel gioco, non un film vero e proprio [/QUOTE]veramente nella news è
Ubisoft, infatti, ha previsto il finanziamento di un team che si dedicherà alla realizzazione di contenuti di qualità cinematografica in CGI, Computer Graphics Imagery. Il nuovo studio produrrà piccoli film, incentrati sui videogiochi in fase di sviluppo sotto l'egida di Ubisoft. Il primo di questi filmati riguarderà Assassin's Creed e avrà una durata di circa otto minuti.
quindi sembrerebbe che Ubi stia avviandosi sulla strada tracciata da Square...
jpjcssource13 Febbraio 2007, 16:47 #6
Originariamente inviato da: jappilas
sì certo
veramente nella news è scritto:quindi sembrerebbe che Ubi stia avviandosi sulla strada tracciata da Square...


Otto minuti, ti sembra un film o un filmato da implemetare in un gioco?
ErminioF13 Febbraio 2007, 17:07 #7
Si ma 8 minuti che è?
Non immagino l'utilità di un corto così costoso
pictor14 Febbraio 2007, 10:01 #8
Beh se si inizia a creare filmatini per ogni gioco che esce sicuramente una qualche forma di businness si crea.

Per poi magari sviluppare direttamente film internamente (saltando a piè pari il problema 'licenze' che avranno già.

Boh... le possibilità sono molte.. il tempo le definirà.

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