Tekken 7: i requisiti di sistema della versione PC

Tekken 7: i requisiti di sistema della versione PC

Tekken 7 sarà disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One a partire dal 2 giugno. Un nuovo video pubblicato da NVIDIA mostra il gioco a 4K.

di Davide Spotti pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
Bandai Namco
 

Bandai Namco ha pubblicato i requisiti di sistema minimi e consigliati per la versione PC di Tekken 7. Vediamoli nel dettaglio:

Requisiti Minimi:

  • Sistema operativo: Windows 7/8/10 (richiesto sistema operativo a 64-bit)
  • Processore: Intel Core Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz o equivalente
  • Memoria: 6 GB RAM
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, GTX 750Ti 2GB, o equivalente
  • DirectX: Versione 11
  • Rete: Connessione a banda larga
  • Spazio libero su HD: 60 GB
  • Scheda audio: compatibile DirectX

Requisiti Raccomandati:

  • Sistema operativo: Windows 7/8/10 (richiesto sistema operativo a 64-bit)
  • Processore: Intel Core i5-4690 3.5 GHz o equivalente
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalente o superiore
  • DirectX: Versione 11
  • Rete: Connessione a banda larga
  • Spazio libero su HD: 60 GB
  • Scheda audio: compatibile DirecX

Nome immagine

Basato su Unreal Engine 4 come Street Fighter V, Tekken 7 offre uno contro uno, e non team-based come accade per la sottoserie Tekken Tag Tournament. Troviamo nello specifico due nuove meccaniche: Rage Art, che permette ai giocatori con poche vite di realizzare una serie di mosse non parabili; e Power Crush, che invece permette di continuare ad attaccare anche se colpiti dal nemico.

Tekken 7 costituisce un importante passo in avanti rispetto alla tradizione della serie in fatto di grafica e di meccaniche di gioco. Offrirà anche una profonda modalità storia che rispetterà i canoni della tradizione della serie e permetterà di interpretare personaggi come Kazumi Mishima, Claudio, Josie, Shaheen, Katarina, Lucky Chloe, Gigas e altri.

Nei mesi scorsi Bandai Namco ha confermato i contenuti aggiuntivi che verranno pubblicati dopo l’uscita del gioco. Il primo pacchetto è previsto in estate e offrirà una nuova modalità extra oltre a 50 costumi inediti. Il secondo e il terzo contenuto usciranno rispettivamente alla fine del 2017 e nella primavera del 2018: entrambi proporranno un personaggio speciale esclusivo proveniente da altri brand videoludici, con uno stage speciale e costumi dedicati.

Di seguito vi proponiamo un nuovo video, pubblicato da NVIDIA, dove vengono mostrate alcune sequenze di gioco a 4K girate su PC. Tekken 7 sarà disponibile dal 2 giugno su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

10 Commenti
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Spider Baby24 Maggio 2017, 12:50 #1
Spero che la versione di Yoshimitsu che si vede nel video (l'alieno) sia solo un costume modificabile.
Non mi convince il rage-art: se i giocatori sono a livello simile, e entrambi arrivano con poca vita, vince quello che patisce di più perché può effettuare il rage-art per primo.
Z.e.t.24 Maggio 2017, 13:06 #2
Originariamente inviato da: Spider Baby
Spero che la versione di Yoshimitsu che si vede nel video (l'alieno) sia solo un costume modificabile.
Non mi convince il rage-art: se i giocatori sono a livello simile, e entrambi arrivano con poca vita, vince quello che patisce di più perché può effettuare il rage-art per primo.


Quello è Yoshimitsu, nessun costume.E' così.

Per il discorso Rage Art: guardati i match dei pro per capire che non è così scontato. La Rage Art può essere evitata.
piefab24 Maggio 2017, 13:28 #3
ma quale sarebbe il senso di spingere a 4k un gioco che comunque dal punto di vista grafico non è foto-realistico? Si vanno ad usare inutilmente risorse grafiche quando, facendolo girare ad una più umana risoluzione full-HD, il risultato sarebbe il medesimo.
nickname8824 Maggio 2017, 13:44 #4
Originariamente inviato da: piefab
ma quale sarebbe il senso di spingere a 4k un gioco che comunque dal punto di vista grafico non è foto-realistico? Si vanno ad usare inutilmente risorse grafiche quando, facendolo girare ad una più umana risoluzione full-HD, il risultato sarebbe il medesimo.

Cosa centra il fotorealismo con la risoluzione ?
Max_R24 Maggio 2017, 14:26 #5
Originariamente inviato da: piefab
ma quale sarebbe il senso di spingere a 4k un gioco che comunque dal punto di vista grafico non è foto-realistico? Si vanno ad usare inutilmente risorse grafiche quando, facendolo girare ad una più umana risoluzione full-HD, il risultato sarebbe il medesimo.


Aliasing e dettaglio?
Spider Baby24 Maggio 2017, 15:20 #6
Originariamente inviato da: Z.e.t.
Quello è Yoshimitsu, nessun costume.E' così.

Per il discorso Rage Art: guardati i match dei pro per capire che non è così scontato. La Rage Art può essere evitata.


Ma Yoshimithu era un misterioso samurai senza volto, che porta sempre una maschera di solito a teschio, un braccio meccanico di legno (costruito da Geppetto... non scherzo), e spesso insegne storiche... cosa c'entra l'alieno con i tentacoli?!
E allora Kunimitsu, la versione femminile che fa parte dello stesso scenario di Yoshimitsu? Lei era decisamente umana.
Z.e.t.24 Maggio 2017, 16:46 #7
Originariamente inviato da: Spider Baby
Ma Yoshimithu era un misterioso samurai senza volto, che porta sempre una maschera di solito a teschio, un braccio meccanico di legno (costruito da Geppetto... non scherzo), e spesso insegne storiche... cosa c'entra l'alieno con i tentacoli?!
E allora Kunimitsu, la versione femminile che fa parte dello stesso scenario di Yoshimitsu? Lei era decisamente umana.


Non sono io che curo il chara design ma Harada.
Spider Baby25 Maggio 2017, 00:10 #8
Originariamente inviato da: Z.e.t.
Non sono io che curo il chara design ma Harada.


Non era un'accusa, esprimevo solo il mio disappunto
OttoVon25 Maggio 2017, 00:19 #9
ho sempre ritenuto Yoshimitsu un demone... di sicuro non un umano.
Titanox225 Maggio 2017, 09:09 #10
Originariamente inviato da: piefab
ma quale sarebbe il senso di spingere a 4k un gioco che comunque dal punto di vista grafico non è foto-realistico? Si vanno ad usare inutilmente risorse grafiche quando, facendolo girare ad una più umana risoluzione full-HD, il risultato sarebbe il medesimo.


devono pur vendere tv e schede video per i maniaci della grafica

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