Si dimette il direttore di Diablo III Jay Wilson

Si dimette il direttore di Diablo III Jay Wilson

Jay Wilson non è più il game director di Diablo III. Si sposterà su altri progetti sempre all'interno di Blizzard.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
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Dopo aver lavorato per sette anni su questo titolo, il direttore di Diablo III, Jay Wilson, ha rassegnato le dimissioni dal suo ruolo. Wilson lascerà definitivamente il team di sviluppo di Diablo III e si sposterà su qualcosa di nuovo, sempre all'interno di Blizzard.

Jay Wilson

"Ho recentemente festeggiato il mio settimo anniversario da quando sono al lavoro su Diablo III, e sebbene sia stato uno dei periodi della mia vita con le maggiori sfide e le maggiori gratificazioni, ho raggiunto un punto creativo in cui non vedo l'ora di lavorare su qualcosa di nuovo", dice Wilson in questo post.

"I dirigenti di Blizzard sono stati così gentili da offrirmi questa grande opportunità. Nel corso delle prossime settimane, abbandonerò il progetto Diablo III e mi sposterò su qualcos'altro all'interno di Blizzard. Questa decisione non è stata facile per me, e non l'ho presa in breve tempo, ma alla fine sento che sia la cosa giusta".

Wilson assicura i giocatori sul fatto che questa decisione non avrà alcuna implicazione sullo sviluppo e sul supporto a Diablo III. Il team che sta alla base del noto action rpg continua a lavorare alacremente e rilascerà nuovi aggiornamenti a breve.

"Sono orgoglioso di Diablo III", continua Wilson. "E nonostante le divergenze, la community di Diablo III mi mancherà molto. Sento di aver fatto molti errori nella gestione di questo rapporto, ma il mio intento è sempre stato quello di creare una grande esperienza di gioco, e di essere il più aperto e ricettivo possibile, pur mantenendo la visione storica di Diablo".

Le dimissioni di Wilson giungono in un momento molto delicato per Diablo III. Blizzard, infatti, si appresta a rilasciare la patch 1.0.7, che aggiungerà i Duelli PvP. Purtroppo, però, all'ultimo momento ha dovuto escludere il Deathmatch a squadre, perché questa modalità è stata valutata "non soddisfacente" dal team di sviluppo. Nello scorso luglio, Blizzard ammetteva che l'end-game di Diablo III è carente di contenuti.

24 Commenti
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montanaro7918 Gennaio 2013, 09:57 #1
Chissà forse lo metteranno al lavoro sul famigerato Titan ... e magari fra 15 anni riusciremo a vedere una demo ... XD

Fosse per me lo metterei a lavare i pavimenti (o forse ci starà 7 anni anche a far quello) , sicuramente grazie alla sua esclusione Diablo 3 può solo guadagnarne (peggiorare è difficile)..

tutto imho ovviamente
Asterion18 Gennaio 2013, 10:03 #2
Qualcuno ha detto Titan?
nickmot18 Gennaio 2013, 10:04 #3
Originariamente inviato da: montanaro79
Chissà forse lo metteranno al lavoro sul famigerato Titan ... e magari fra 15 anni riusciremo a vedere una demo ... XD

Fosse per me lo metterei a lavare i pavimenti (o forse ci starà 7 anni anche a far quello) , sicuramente grazie alla sua esclusione Diablo 3 può solo guadagnarne (peggiorare è difficile)..

tutto imho ovviamente


Adesso si scopriranno gli altarini.
In ogni caso il problema principale è che il team di sviluppo (nella sua interezza) non aveva esperienza di Hack'n slash, il risultato è un gioco diverso nel suo genere che ha deluso gli appassionati che avevano aspettative elevatissime (anche a causa dell'hype creato e del lunghissimo tempo di sviluppo).
A questo punto un cambio al vertice potrebbe far bene portando idee fresche, visioni nuove e motivazioni.
Non garantisco però che il gioco diventi quello che i fan si aspettano, o meglio i fan lo sanno che cosa volgiono?
La comunity è divisa tra persone che vorrebbero solamente Diablo 2 con il motore grafico nuovo e persone che si lamentano in continuazione chiedendo che venga rimossa ogni sfida nel gioco.
Auguri al successore di JW.

Per quanto riguarda lui capiremo se è stato "gentilmente invitato a dimettersi" (silurato) o se realmente ha deciso di gettare la spugna e buttarsi su altro quando (e se) sapremo il suo prossimo incarico. Se avrà un altro ruolo da GD o se non gli sarà mai più offerta questa carica.
NighTGhosT18 Gennaio 2013, 10:11 #4
Per forza non avevano l'esperienza necessaria.....il VERO team di Diablo e' diventato quello di Torchlight....
matrix8318 Gennaio 2013, 10:17 #5
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Per forza non avevano l'esperienza necessaria.....il VERO team di Diablo e' diventato quello di Torchlight....

Che, se lo hai acquistato, saprai bene come sia stato un flop, specie per il P2P online.
cignox118 Gennaio 2013, 10:36 #6
Mah, dopo 7 anni mi sarei rotto le balle anche io: culli una idea, questa diventa progetto, si sviluppa, matura, viene venduta con successo. Ci stai sopra per un pó, poi ti viene voglia di fare altro.

A me succede in continuazione, e durante lo step 'si sviluppa' :-)

Comunque, uno con la sua esperienza, se non gli danno un incarico che lo soddisfa trova lavoro altrove in 5 minuti...
NighTGhosT18 Gennaio 2013, 10:39 #7
Originariamente inviato da: matrix83
Che, se lo hai acquistato, saprai bene come sia stato un flop, specie per il P2P online.


Il 2 non mi sembra sia stato propriamente un flop eh

Al contrario ci sono diverse persone che lo hanno nominato fra i best of 2012 (non io).
nickmot18 Gennaio 2013, 10:41 #8
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Per forza non avevano l'esperienza necessaria.....il VERO team di Diablo e' diventato quello di Torchlight....

Lo so, è per quello che ho sottolineato la cosa.
Però se vogliamo essere sinceri, i Runic sono i responsabili anche di Hellgate London e del primo Tochlight, non mi pare che questi 2 siano titoloni osannati.
Un'altra cosa, i canoni che i giocatori chiedono sono quelli stabiliti in diablo 2 (un bel po' di anni fa), che sono divenuti classici perchè i numerosi giochi del genere creati a seguire li hanno banalmente riproposti (Throne of darkness, sacred, sacred 2 ed altri che potrei non conoscere), ma non sono scolpiti nella pietra. Non è che un H'nS debba per forza essere così, uguale a sestesso all'infinito con solo ambiantazione trama e skill/skin dei PG diverse.

Originariamente inviato da: matrix83
Che, se lo hai acquistato, saprai bene come sia stato un flop, specie per il P2P online.


Su TL2 non mi esprimo, l'ho solo comprato ed installato, ma al momento resto su D3 fintanto che non mi stufo.
Donbabbeo18 Gennaio 2013, 10:54 #9
Originariamente inviato da: nickmot
Però se vogliamo essere sinceri, i Runic sono i responsabili anche di Hellgate London e del primo Tochlight, non mi pare che questi 2 siano titoloni osannati.


Hellgate London non c'è nulla da dire, a me era anche piaciuto, ma non si può negare che a livello commerciale sia stato un vero e proprio flop.
Torchlight non direi che sia stato un flop, tutt'altro. Può non piacere nella sua limitatezza, ma ha venduto benissimo sia su PC che su XBLA ed è stato fatto tutto da 0 in 7 mesi.

Torchlight 2 invece è tutt'altra bestia ed è un gioco fatto e finito e ad esclusione del comparto multiplayer è superiore praticamente in tutto a D3.
gatsu7618 Gennaio 2013, 11:30 #10
[RAGE ON]leggendo il titolo speravo che fosse a spasso.. invece lo mettono su un altro gioco???

davvero incredibile questa cosa, credo di non aver mai visto in campo videoludico un soggetto più supponente, borioso, incapace, ecc. ecc.

Diablo 3 ha venduto SOLO in funzione del nome, ha avuto il peggior lancio che mi ricordi, ha creato un gioco le cui meccaniche rispetto a d2 è nutellosissimo, i cui migliaramenti sono tutti o quasi scopazziature del predecessora da cui non si sa perchè si voleva allontanare, a distanza di quasi un anno abbiamo solo un abbozzo (o aborto) di pvp che definire sbilanciato è fare un complimento (detto dagli stessi blu, io ancora non c'ho messo mano, rabbrividendo da quanto letto in giro) ... e questo lo mettono a lavorare su un nuovo progetto!

Mi ha rovinato un gioco che attendevo da anni, spero lo caccino a calci nel sedere, altro che nuovo ruolo....[/RAGE OFF]

auguriamo buona fortuna a jay wilson per i suoi nuovi progetti.

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