Resident Evil 5: nessuna modifica al gameplay e record di download
Capcom smentisce le voci degli ultimi giorni che facevano riferimento a possibili cambiamenti al gameplay.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Febbraio 2009, alle 11:21 nel canale VideogamesResident EvilCapcom
Nonostante queste lamentele e il diffondersi di indiscrezioni negli ultimi giorni, Capcom ha ribadito sul suo blog ufficiale che non ci saranno rivisitazioni al gameplay. Lo sviluppatore spiega che ha preso questa decisione per evitare eccessivi cambiamenti rispetto al passato e per rinforzare la presenza del co-op, elemento su cui si punta in maniera decisa con questo quinto capitolo. "Avere un giocatore che ci guarda le spalle è l'elemento cruciale di questo gioco".
Intanto, con Resident Evil 5, Microsoft e Capcom registrano il record di download su XBox Live. Dal momento del lancio del demo (26 gennaio), infatti si registrano 1,8 milioni di unità scaricate (nei primi tre giorni tale cifra toccava la quota di 1,3 milioni). Il gioco che in precedenza deteneva questo primato era Star Wars: Il Potere della Forza.
Il demo era disponibile da dicembre in Giappone e già lì aveva riscosso un enorme successo, visto che il 53% degli utenti di XBox Live lo aveva scaricato. Questa versione del gioco è disponibile anche su PlayStation Network. La versione definitiva di Resident Evil 5, invece, sarà a disposizione di tutti gli utenti dal 13 marzo.
106 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infografica a parte non mi sono trovato a mio agio con i comandi e con il sistema di puntamento lento e macchinoso.
grafica a parte non mi sono trovato a mio agio con i comandi e con il sistema di puntamento lento e macchinoso.
ti quoto i comandi fanno schifo, poi il fatto che non ti puoi muovere mi fà sentire un peso morto >_< non lo comprerò
la demo scaricata su ps3 ha un sistema di puntamento parecchio più veloce (cmq macchinoso) rispetto alla versione demo 360.
forse sono 2 build differenti!? boh...
per quanto riguarda la parte grafica sottolineo invece il gran lavoro fatto in casa capcom rendendo le due versioni identiche.
insomma il classico effetto che si ha in mancanza di vsync..succede anche a voi?
la demo scaricata su ps3 ha un sistema di puntamento parecchio più veloce (cmq macchinoso) rispetto alla versione demo 360.
forse sono 2 build differenti!? boh...
per quanto riguarda la parte grafica sottolineo invece il gran lavoro fatto in casa capcom rendendo le due versioni identiche.
Nella versione 360 se vai nelle opzioni puoi modificare la velocita di puntamento
ho abbandonato la demo presto...molto presto. :-)
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