Presentazione Nintendo all'E3: 3DS, Zelda, Epic Mickey

Presentazione Nintendo all'E3: 3DS, Zelda, Epic Mickey

Nintendo annuncia ufficialmente Zelda Skyward Sword per Wii, ma dà spazio anche a diversi nuovi giochi per la piattaforma domestica. 3DS diventa ufficiale, con questo nome.

di pubblicata il , alle 09:40 nel canale Videogames
NintendoEpic3DS
 

Nella serata (per l'Italia) di ieri si è tenuta la conferenza Nintendo all'E3, attesa per il debutto ufficiale della nuova console portatile, Nintendo 3DS. Il colosso nipponico, ovviamente, non ha deluso i propri fan, e 3DS è stato protagonista dell'evento. Partiamo proprio dalla nuova console portatile, anche se è stata sul palco nella parte conclusiva della conferenza.

Come è già trapelato in passato (ecco la foto della scheda madre), Nintendo 3DS si compone di due display di forme differenti: quello superiore è in formato 16:9, quello inferiore presenta aspect ratio di 4:3. Il display superiore è dotato di sistema di barriera di parallasse per la visualizzazione delle immagini in 3D. Come è stato ripetuto più volte, infatti, Nintendo 3DS supporta questa tecnologia per consentire la visione in stereoscopia 3D senza l'impiego degli occhialini.

Lo schermo superiore è di 3,5 pollici e lateralmente c'è uno slider che consente di disattivare il 3D. In qualsiasi momento della partita, infatti, è possibile passare dalla visione stereoscopica a quella tradizionale. Per vedere correttamente le immagini in 3D occorre posizionarsi perfettamente davanti alla console, per cui può diventare necessario disattivare la visione stereoscopica in funzione della stanchezza del giocatore e di ciò che accade nel gioco.

Il modello mostrato all'E3, inoltre, ha lo schermo inferiore touchscreen e senza 3D, accelerometro e giroscopio e un pad circolare analogico, tre fotocamere (una interna e due esterne per fotografare in 3D) e un sensore di movimento. Il sistema troverà automaticamente gli hotspot WiFi disponibili, e le altre console 3DS nelle vicinanze. I colori in cui la console sarà disponibile sono rosso e blu.

Il Nintendo 3DS è compatibile con tutti i giochi per DSi e oltre 20 produttori di videogiochi stanno attualmente lavorando per creare giochi pensati e ottimizzati per 3DS. L'hardware della console è decisamente rinnovato rispetto al passato, e consente di avere una grafica nettamente superiore rispetto alle precedenti iterazioni di DS. Per il momento non abbiamo dettagli su questo hardware, ma nei prossimi giorni sicuramente ermegeranno altre informazioni.

Ci saranno versioni per 3DS di Resident Evil da Capcom, di Metal Gear Solid da Konami, di DJ Hero da Activision, mentre Nintendo ha già pronto Kid Icarus Uprising. Ci saranno anche Batman, Splinter Cell e Ninja Gaiden. Nintendo non ha comunicato la data di lancio (in passato si era parlato di ottobre) e il prezzo.

Riportiamo una prima impressione d'uso del reporter di Engadget: "Non è fantastico, ma lo schermo superiore da 3,5 pollici dà un'illusione di profondità senza bisogno degli occhiali. È simile alle card olografiche 3D sulle scatole dei cereali, e non appena si ruota il dispositivo a destra o sinistra l’effetto svanisce. Bisogna fissare lo schermo per un momento perché gli occhi si adattino nuovamente, e non bisogna muovere la console troppo, o sarà necessario fare nuovamente una pausa per aggiustare la vista nuovamente. Tuttavia, state certi che l’effetto è notevole".

Passiamo a Wii, a cui è stata comunque dedicata la prima parte della conferenza. Nintendo annuncia Zelda Skyward Sword, di cui si era comunque parlato a più riprese nel passato. Viene rivisto il sistema di controllo e Link è dotato di nuove armi e gadget, in numero notevole come da tradizione. C'è un menu radiale per la selezione delle armi.

Si usa frequentemente lo scudo per attutire i colpi dei nemici e la frusta. Il nuovo Zelda trae vantaggio dalla precisione consentita dalla periferica MotionPlus. Le componenti di esplorazione e risoluzione di enigmi vengono confermate. Link si ritroverà a combattere in due mondi con leggi e caratteristiche differenti: il mondo splendente del cielo e quello attanagliato dalle forze del male. Il gameplay differirà a seconda del mondo in cui si gioca.

Uno spazio consistente, come prevedibile, è stato riservato a Epic Mickey, sviluppato da Junction Point, la software house fondata e diretta da Warren Spector (System Shock, Thief, Deus Ex). Il gioco visiterà 80 anni di storia dei fumetti Disney.

La meccanica centrale vede Topolino dipingere con un pennello, anche per cancellare personaggi, o parti del mondo come il suolo, oltre che per creare nuovi oggetti. Il modo in cui si gioca influisce sulla reazione dei personaggi e sulla storia. Si può dipingere per trasformare i nemici in amici o solo per sconfiggerli. Sono tre le location di gioco principali. Topolino avrà un antagonista, il coniglio Oswald, una delle prime creazioni Disney realizzata per la Universal, ancor prima che venisse costituita la società statunitense. Epic Mickey verrà rilasciato nel prossimo autunno, e sarà un'esclusiva per Nintendo Wii.

Gli altri giochi per Wii presentati alla conferenza Nintendo sono Madden NFL, Pro Evo, MLB 2K, NBA Jam, Metroid Other M, Donkey Kong Country Returns, Goldeneye 007 (di cui proponiamo il trailer in questa pagina). Per DS, invece, Golden Sun Dark Dawn, Dragon Quest IX, Paper Mario, Mario Kart.

23 Commenti
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ibm1716 Giugno 2010, 09:52 #1
interessante il 3DS, speriamo che come scritto nell'articolo la grafica sia migliore dei DS precedenti
l'unica cosa che non mi convince sono i due schermi di dimensioni diverse..
LdM9516 Giugno 2010, 10:08 #2
Ecco un video di metal gear http://www.youtube.com/watch?v=kxq1...player_embedded e qui il sito con vari screenshot dei giochi presentati http://e3.nintendo.com/3ds/
Londo8316 Giugno 2010, 10:27 #3
mi sembra che ci sia della gnocca allo stand della nintendo..... :-)
Avatar016 Giugno 2010, 10:34 #4
che spettacolo metal gear , l' erba e la vespa sono da mascella slogata

Cmq per rispondere alla domanda cosa ha reso goldeneye un classico non avrei alcun dubbio: la grafica; e su wii quella sensazione li è impossibile da replicare
MaxArt16 Giugno 2010, 10:47 #5
Il cameraman del video del 3DS è un incapace, ci fosse stata una cosa che fosse una messa a fuoco...
Interessanti novità, ma forse mi aspettavo un po' più di potenza hardware dal 3DS. Bon, l'importante è che ci si diverta!
Markk11716 Giugno 2010, 11:03 #6
Tralasciando il cameraman incapace di riprendere l'oggetto delle riprese.
Senmbra un buon dispositivo però da valutare alla rella ufficiale, perchè nel video qualsiasi cosa il reporter chiedesse gli veiva risposto che è una demo o che non sarà la versione difinitiva, nemmeno per la scocca XD
netcrusher16 Giugno 2010, 11:13 #7

mh....

nutro i miei dubbi su questo 3ds anche perchè io questo 3d non l'ho visto proprio, potete schiarirmi le idee??? Boh........non mi convince....
Fray16 Giugno 2010, 11:31 #8
mica vorresti vedere il 3d...senza uno schermo 3d XD
Amsirak16 Giugno 2010, 11:38 #9
non puoi averlo visto, nemmeno se hai uno schermo 3d, perché per usufruire del 3d bisogna avere 2 occhi funzionanti ed essere davanti allo schermo.
Rizlo+16 Giugno 2010, 11:45 #10
Pare che la potenza del 3DS sarà nettamente superiore a quella del Wii

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