Pikmin 3 manca la 'finestra di lancio' di Wii U

Pikmin 3 manca la 'finestra di lancio' di Wii U

Nintendo posticipa uno dei giochi più promettenti per la console di cui ha appena iniziato la distribuzione.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 10:54 nel canale Videogames
NintendoWii U
 

Il gioco di strategia in tempo reale per Wii U, che segnerà l'ingresso della serie nell'era dell'alta definizione, raggiungerà i negozi tra aprile e giugno. In precedenza, invece, il rilascio di Pikmin 3 era previsto per il mese di marzo.

Pikmin 3

Pikmin 3, quindi, non arriverà nella "finestra di lancio" di Wii U, ovvero in quel periodo di tempo che Nintendo individua tra il day one di Wii U e la fine di marzo, data entro la quale conta di vendere 5,5 milioni di unità della nuova console. Quello di Pikmin 3, dunque, è il primo posticipo relativamente importante per un gioco per Wii U.

Pikmin è una serie di giochi di strategia ideata da Shigeru Miaymoto, in cui il giocatore deve gestire delle simpatiche creature all'interno di un giardino. La serie ha debuttato su GameCube, piattaforma che ha accolto anche il seguito. I fan adorano Pikmin per lo stile visivo delle creature protagoniste e per l'immediatezza del gameplay, pur restando in un contesto di strategia in tempo reale.

Il giocatore controlla un uomo dello spazio che, dopo un incidente sulla sua nave spaziale, si ritrova sulla Terra. Dopo lo schianto, viene attorniato da una serie di creature docili e obbedienti, che lo aiuteranno a compiere le sue missioni.

Visto che il Wii U non supporta il controller del GameCube, bisogna utilizzare Wii remote e Nunchuk per interagire. Basta puntare sugli oggetti che si intende raccogliere e vedere che i Pikmin si dirigono verso loro con reattività e velocità. Si può passare da un Pikmin all'altro e si può utilizzare il nuovo gamepad di Wii U. Utilizzando i nuovi controlli per la mira, è poi possibile attaccare i nemici da diverse posizioni.

7 Commenti
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NighTGhosT06 Dicembre 2012, 10:58 #1
Questo e' un peccato....almeno....avrei voluto vederlo al lancio dato che i titoli realmente appetibili non sono moltissimi eh.....oltretutto chiunque ha avuto la fortuna di vederlo/provarlo a qualche fiera ha detto che e' molto bello....quindi sono parecchio curioso.

Anche Rayman era previsto e poi in un secondo momento e' stato spostato.
Hulk910306 Dicembre 2012, 11:24 #2
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Questo e' un peccato....almeno....avrei voluto vederlo al lancio dato che i titoli realmente appetibili non sono moltissimi eh.....oltretutto chiunque ha avuto la fortuna di vederlo/provarlo a qualche fiera ha detto che e' molto bello....quindi sono parecchio curioso.

Anche Rayman era previsto e poi in un secondo momento e' stato spostato.


Insomma questa console diventerà un quasi "must have" tra febbraio e marzo a quanto pare

Bene bene ho già iniziato a raccimolare soldini

Edit: Comunque ho visti su altri siti il paragone di grafica tra le 3 console, e la wiiU secondo me è superiore, l'unico problema sembrano gli fps, su wiiU se ne registrano di media 5-6 in meno rispetto ps3 e 8-10 rispetto xbox360. Spero sia un problema di lancio e che col tempo questa cosa venga colmata, altrimenti la grafica resterà questa per anni e anni, non che mi dispiaccia, preferisco una bella trama e un buon gameplay a 4 texture.
NighTGhosT06 Dicembre 2012, 11:33 #3
Originariamente inviato da: Hulk9103
Insomma questa console diventerà un quasi "must have" tra febbraio e marzo a quanto pare

Bene bene ho già iniziato a raccimolare soldini

Edit: Comunque ho visti su altri siti il paragone di grafica tra le 3 console, e la wiiU secondo me è superiore, l'unico problema sembrano gli fps, su wiiU se ne registrano di media 5-6 in meno rispetto ps3 e 8-10 rispetto xbox360. Spero sia un problema di lancio e che col tempo questa cosa venga colmata, altrimenti la grafica resterà questa per anni e anni, non che mi dispiaccia, preferisco una bella trama e un buon gameplay a 4 texture.


Io penso che questo sia dovuto proprio alle conversioni.
Col fatto che su Wii U bisogna spostare piu' carico di lavoro sulla GPU, ne conseguono modifiche importanti al source code.....quindi i giochi concepiti con metodo classico non sono assolutamente il top.

Fattosta' che dei 26 titoli di lancio, quelli pensati esclusivamente per U sono quelli che girano meglio, senza nessun problema di frame.
Hulk910306 Dicembre 2012, 13:17 #4
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Io penso che questo sia dovuto proprio alle conversioni.
Col fatto che su Wii U bisogna spostare piu' carico di lavoro sulla GPU, ne conseguono modifiche importanti al source code.....quindi i giochi concepiti con metodo classico non sono assolutamente il top.

Fattosta' che dei 26 titoli di lancio, quelli pensati esclusivamente per U sono quelli che girano meglio, senza nessun problema di frame.


Interessante questa cosa, ma con quanti frame girano?

C'è batman armored edition che mi arrapa un casino, l'ho pre-ordinai su pc l'anno scorso (con 31 euro ho preso il gioco ed il cofanetto in blu-ray dei primi 2 film ) ed è un capolavoro di videogame, però mi piacerebbe giocarlo con pad per capire se è più o meno divertente. Lo hai provato?
Carmine_XX06 Dicembre 2012, 13:26 #5
Originariamente inviato da: Hulk9103
Edit: Comunque ho visti su altri siti il paragone di grafica tra le 3 console, e la wiiU secondo me è superiore, l'unico problema sembrano gli fps, su wiiU se ne registrano di media 5-6 in meno rispetto ps3 e 8-10 rispetto xbox360. Spero sia un problema di lancio e che col tempo questa cosa venga colmata, altrimenti la grafica resterà questa per anni e anni, non che mi dispiaccia, preferisco una bella trama e un buon gameplay a 4 texture.

Il minimo è che, almeno, supporta l'HD.
Per il Wii per quanto mi riguarda è davvero squallido che non va oltre i 480p (e tralaltro viene ancora venduto con l'osceno cavo composito); almeno quello mi sembra il minimo
E comunque, sarebbe da confrontare non tanto con l'x360 e la ps3, ma con gli eventuali futuri x"720" e ps4.
Oddio, non sto dicendo la grafica è tutto, ma almeno non vendere ancora una console sottodimensionata sarebbe una buona cosa
Anche perché di solito la Nintendo è sempre stata avanti a tutti: il GC aveva una grafica mille volte superiore alla PS2 (che era davvero inguardabile, e ora a distanza di anni me ne accorgo sempre più, idem l'N64 rispetto alla PS1, e via dicendo.
NighTGhosT06 Dicembre 2012, 13:47 #6
Originariamente inviato da: Hulk9103
Interessante questa cosa, ma con quanti frame girano?

C'è batman armored edition che mi arrapa un casino, l'ho pre-ordinai su pc l'anno scorso (con 31 euro ho preso il gioco ed il cofanetto in blu-ray dei primi 2 film ) ed è un capolavoro di videogame, però mi piacerebbe giocarlo con pad per capire se è più o meno divertente. Lo hai provato?


Purtroppo non ne ho ancora avuta occasione....pero' ho provato sia Mass Effect che Assassin. Sinceramente li ho provati poco....fattosta' che non ho notato cali visibili di frames rispetto alle versioni 360 che ho comprato giocato e concluso. Pero' anche io leggo in giro qualche perdita di frame di troppo a fronte di una grafica e di textures meglio definite.

E la possibile causa l'ho citata nel mio post precedente.....causa che trova conferme nel vedere appunto i giochi invece pensati e sviluppati per la nuova console andare perfettamente senza perdere un colpo.
Hulk910306 Dicembre 2012, 14:10 #7
Originariamente inviato da: Carmine_XX
Il minimo è che, almeno, supporta l'HD.
Per il Wii per quanto mi riguarda è davvero squallido che non va oltre i 480p (e tralaltro viene ancora venduto con l'osceno cavo composito); almeno quello mi sembra il minimo
E comunque, sarebbe da confrontare non tanto con l'x360 e la ps3, ma con gli eventuali futuri x"720" e ps4.
Oddio, non sto dicendo la grafica è tutto, ma almeno non vendere ancora una console sottodimensionata sarebbe una buona cosa
Anche perché di solito la Nintendo è sempre stata avanti a tutti: il GC aveva una grafica mille volte superiore alla PS2 (che era davvero inguardabile, e ora a distanza di anni me ne accorgo sempre più, idem l'N64 rispetto alla PS1, e via dicendo.


Si non hai tutti i torti.
Onestamente non capisco la politica di Nintendo, quella di Wii era palese, ed era far notare che per vendere non serve il super graficozzo ma semplicemente il fun e il risultato si è visto.
Ora con questa wiiU ha cercato di unire fun e super graficozzo, certo riuscita c'è riuscita, bisogna vedere però come si svilupperà perchè se tra 5 anni ci sarà ancora la grafica di adesso è un fail senza precedenti, anche se ripeto a me personalmente basta il fun poi se la grafica non è al top dei top amen.
Probabile che Nintendo nel 2014 faccia uscire una versione di WiiU potenziata, a sto punto bisogna davvero pensarle tutte, chissà magari farà uscire un bundle dove vendono SOLO console liscia liscia per chi la possiede già e un pack completo.
Io sto aspettando a comprarla proprio x questo motivo, non mi fido.


Originariamente inviato da: NighTGhosT
Purtroppo non ne ho ancora avuta occasione....pero' ho provato sia Mass Effect che Assassin. Sinceramente li ho provati poco....fattosta' che non ho notato cali visibili di frames rispetto alle versioni 360 che ho comprato giocato e concluso. Pero' anche io leggo in giro qualche perdita di frame di troppo a fronte di una grafica e di textures meglio definite.

E la possibile causa l'ho citata nel mio post precedente.....causa che trova conferme nel vedere appunto i giochi invece pensati e sviluppati per la nuova console andare perfettamente senza perdere un colpo.


Anche secondo me, sicuramente tra qualche mese vedremo i primi frutti

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