Nvidia Shield: informazioni su prezzo, pre-order e disponibilità

Nvidia Shield: informazioni su prezzo, pre-order e disponibilità

Nvidia ha fornito tutti i dettagli sul lancio della sua console portatile basata su Tegra 4.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:03 nel canale Videogames
NVIDIATegra
 

Nvidia ha abbandonato l'appellativo "Project" dal nome della sua nuova console portatile, lasciando solamente Shield. Ha anche comunicato tutti i dettagli su prezzo, pre-order e disponibilità.

Nvidia Shield

La principale novità riguarda il prezzo, che per gli Stati Uniti sarà di $349, con la possibilità di fare il pre-order del nuovo sistema a partire dal 20 maggio presso le catene Newegg, GameStop, Micro Center e Canada Computers. Si attende la disponibilità della console portatile presso altri rivenditori, e l'arrivo anche in Europa, che comunque non dovrebbe tardare. Nvidia fa inoltre sapere che le consegne partiranno dal mese di giugno, anche se non comunica ancora la data esatta.

Si tratta di un prezzo abbastanza alto, superiore a quello delle soluzioni espressamente votate al gaming come PS Vita e 3DS. Se invece si accosta Shield al mondo degli smartphone e tablet, il prezzo diventa senz'altro interessante, anche perché la console di Nvidia è dotata di elementi unici rispetto a questi prodotti, come il gamepad, i joystick, i grilletti e la croce direzionale.

Ricordiamo che Shield supporta, poi, la funzionalità di streaming di immagini renderizzate dal PC. Anche se questa funzionalità sarà disponibile in versione beta al lancio, Nvidia cita una serie di titoli raccomandati che sono stati ottimizzati per il nuovo sistema di controllo, con adeguamenti alle rispettive interfacce utente in modo da rendere questi giochi fruibili alla risoluzione 720p di Shield.

Quanto alle specifiche tecniche, Nvidia conferma quanto annunciato al CES. Shield è basata su SoC Tegra 4 da 1,9 Ghz e vanta un display da cinque pollici a risoluzione Retina. È poi dotata di 2 GB di memoria di tipo LPDDR3 e di 16 GB di memoria NAND flash per lo storage. Annovera questi tipi di connettività: 2x2:2 802.11a/b/g/n WiFi + BT 3.0, GPS; oltre che porte microUSB 2.0, mini-HDMI, 3.5mm. Il sistema operativo sarà Android 4.2 Jelly Bean, con personalizzazioni da parte di Nvidia.

La presenza del sistema operativo Android permetterà di accedere a tutte le app e i giochi già esistenti per questa piattaforma.

17 Commenti
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Bestio14 Maggio 2013, 16:25 #1
Prezzo esorbitante, e non mi sembra poi cosi' portatile, il pad parrebbe enorme e ingombrante...
A sto punto quali sono i vantaggi rispetto ad un Nexus7 con Pad PS3? (o altro Blutooth)
Framba14 Maggio 2013, 16:42 #2
[...] vanta un display da cinque pollici a risoluzione Retina

Dai ragazzi, questo è un sito per appassionati! Retina è marketing, e nemmeno "inventato" da nVidia (anche se, effettivamente, leggendo in giro sembra che il termine gli sia piaciuto tanto da adottarlo). È uno schermo 1280x720. Potete chiamarlo HD o 720p, ma qui vogliamo informazioni, non fuffa.
argent8814 Maggio 2013, 16:44 #3
Dovrebbe essere più potente di un Nexus7.

Bisogna capire se conviene Shield o Onlive.
okorop14 Maggio 2013, 16:49 #4
350$ ? meglio una Titan
Mi sembra un po troppo per un prodotto assai discutibile......
Nazgul198714 Maggio 2013, 17:16 #5
Comunque Retina display è un nome commerciale (Apple), NON è uno standard di risoluzione o cose del genere, anche perchè l'iPhone 4/4s/5 NON hanno risoluzioni HD, vengono chiamati così solo per la loro densità di pixel (PPI) che è buona ma superata già da un pò... Sony Xperia S uscito un anno fa ha risoluzione HD 1280x720 con PPI 346, iPhone 5 1136x640 con 326 PPI... HTC One ha 1920x1080 con 441 PPI. Quindi fatta un pò di chiarezza, questo retina display è un nome per fare scena/gazzosa ma è un display come gli altri ed ormai superato. Ogni volta che si parla di questo coso sembra che stiamo parlando di un display fatto da marziani... che poi in realtà è fatto da sharp, samsung e LG
Nazgul198714 Maggio 2013, 17:27 #6
Parlando di questo giocattolino possiamo dire che ha un bel hardware... e confrontato con il costo di un tablet o di uno smartphone il prezzo non è neanche elevato... c'è gente che spende 829€ per un iPhone e poi lo usa per giocare a temple run....
Il problema è che Nvidia userà questa console per giochini mobile che ci sono sul play store che è roba casual game, invece la console sembra orientata a hardcore gamers, questo è un paradosso super hardware e cagate di giochini per passare il tempo in fila dal medico....
Una PS Vita oltre a costare pochissimo (comprata io stesso in offerta auchan a 149€) ha giochi di spessore se pur pochi... infine ha anche uno store dedicato e altri servizi...
Non so quanto possa aver successo questa shield
Bestio14 Maggio 2013, 17:33 #7
Beh su Android qualche giochino non proprio Casual interessante c'è, come Real Racing 3 e Galaxy On Fire 2, solo che spesso risultano ingiocabili proprio per colpa dei controlli touch.
Spero che lo Shield perlomeno spinga gli sviluppatori a supportare un controller PAD, anche esterno.
giubox36014 Maggio 2013, 18:32 #8
Questi qua si sono spu*****ti l'hardware per le console ...per sta ciofega....?
ciocia14 Maggio 2013, 18:43 #9
A me non interessa, ma questa consolina portatile ha un suo perche'. Come detto da altri, come potenza equivale al top degli smartphone, ma almeno ha un vero pad con cui giocare. Io proprio giocare col touch giochi arcade o altro, non ci riesco ( solo giochi molto casual creati appositamente per il touch ).
Per chi se lo puo' permettere, invece di spendere 700€ per uno smarth uno potrebbe spendere 350 x lo smarth medio, e 350 per questa console
Avatar014 Maggio 2013, 18:47 #10
QquUaAnNtToO ?!?

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