Il direttore di Mass Effect lascia BioWare
Il direttore di Mass Effect e produttore esecutivo dello studio lascia BioWare dopo 16 anni.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Agosto 2014, alle 15:10 nel canale Videogames"Dopo aver avuto delle esperienze straordinarie con questo studio, ho deciso di schiacciare il pulsante reset e lasciare BioWare", sono le parole di Casey Hudson, principale responsabile della saga di Mass Effect. "Mi prenderò una pausa per ottenere una prospettiva il più chiara possibile su ciò che voglio effettivamente fare nella prossima fase della mia vita e, infine, impegnarmi in una nuova serie di sfide".
"Da una parte sento che è arrivato il momento per compiere questo passo, ma questa resta la decisione più difficile della mia vita", ha detto ancora.
Hudson lascia BioWare dopo 16 anni di attività e dopo aver diretto alcuni giochi molto importanti come Mass Effect e l'acclamato Star Wars Knights of the Old Republic. Ha iniziato a lavorare con BioWare nel ruolo di artista tecnico ed è stato attivamente coinvolto nello sviluppo di MDK, Neverwinter Nights, Baldur's Gate 2 e Jade Empire.
BioWare non ha annunciato un sostituto per il ruolo di produttore esecutivo, né Hudson ha fornito ulteriori dettagli circa i suoi piani per il futuro. Si è limitato ad assicurare i giocatori sulla qualità dei capitoli futuri di Mass Effect, alla vigilia di un GamesCom molto importante per Mass Effect 4, visto che presumibilmente verranno rilasciati nuovi dettagli e media.
"Il nostro team di Edmonton è pronto per iniziare la pre-produzione di un titolo che secondo me ha le carte in regola per ridefinire il mondo dell'intrattenimento interattivo", dice Hudson. "Le prime build giocabili dimostrano che il team è in grado di fornire la miglior esperienza di Mass Effect di sempre. E per quanto riguarda Dragon Age Inquisition, credo che si tratti di un prodotto molto ambizioso con una grafica la cui qualità è difficilmente paragonabile a quella di altri titoli già esistenti".
10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBella saga, se fossi in lui la sfida futura la vedrei con la versione cinematografica..magari ci sta pensando.
E in più:
"...Si è limitato ad assicurare i giocatori sulla qualità dei capitoli futuri di Mass Effect..." finalmente ha fatto seguire i fatti alle parole
Scherzi a parte comunque grazie per il progetto e adesso curiosità sul lavoro del prossimo team per Me4 sperando in un buon lavoro.
Inoltre, DIRETTORE?!!?!
BALDER'S GATE??!!!?!!
Scopiazzato da questo articolo, notare foto e stesse frasi e stesso BALDER'S GATE
http://www.computerandvideogames.co...s-from-bioware/
Inoltre, DIRETTORE?!!?!
BALDER'S GATE??!!!?!!
Scopiazzato da questo articolo, notare foto e stesse frasi e stesso BALDER'S GATE
http://www.computerandvideogames.co...s-from-bioware/
A me la trama principale di Mass Effect è piaciuta da matti, sono così ritardato?
Vero è che nel terzo il pathos è calato in maniera mostruosa... tralasciando i commenti sul finale che ormai sono sprecati. Forse, se avessero avuto meno fretta di lanciarlo, avendo così il tempo di rifinirlo meglio, avrebbe lasciato un ricordo migliore.
Vero è che nel terzo il pathos è calato in maniera mostruosa... tralasciando i commenti sul finale che ormai sono sprecati. Forse, se avessero avuto meno fretta di lanciarlo, avendo così il tempo di rifinirlo meglio, avrebbe lasciato un ricordo migliore.
Allora siamo in 2 ritardati, perchè anche a me la trama è piaciuta, anche solo per il fatto che si è ispirata molto sui romanzi di Isaac Asimov.
Molto verosimile il primo capitolo anche se si parla di fantascienza si basa su conoscenze specifiche del cosmo, nelle versioni successive è andata troppo sul genere Sci-Fi hollywoodiano, scostandosi troppo dal genere scientifico puro, l'apoteosi della stupidaggine è il clone di Shepard sulla cittadella, qui si è scaduti a livelli di beautyful in salsa fantasy.
Poi il voler trovare una spiegazione a tutti i costi sui Razziatori è il classico argomento da prodotto confezionato in trilogia, compreso il Prothean vivo che per volontà di dare un volto a questa civiltà estinta si ricrea qualcosa che nel primo capitolo aveva una fisionomia completamente diversa e il fascino di una civiltà perduta 50.000 anni fa...
A parte queste stupidaggini, i personaggi, le civiltà, le loro storie e la loro evoluzione sono tra le migliori trame fantascientifiche che ricordo.
Attori ottimi, personaggi memorabili. Setting bello, ma TANTO sottosfruttato causa trama.
I flirt sono stati scritti da degli adolescenti, ma tutto sommato la concorrenza non c'è.
Nel terzo dove cercano di spiegare il perchè di tutto (ma glie lo ha chiesto qualcuno?) e decidono di scopiazzare Asimov senza neanche capire cosa stanno scrivendo, e ci viene una porcata galattica che non sta in piedi. Asimov usava i robot per fare riflessioni sugli esseri umani, non per metterci in guardia da eventuali ribellioni di cose che non fanno una cippa che non sia scritta nero su bianco nel programma che le fa funzionare.
Tutta la retorica del macchina Vs organici è chiaramente una boiata e mentre la realtà è: "razza antica ha scritto una IA ma scazzato di brutto a programmarla, tale IA va in loop e pialla la civiltà ogni X anni causa bug del sistema, partendo dai suoi creatori, che fessi come sono non avevano nessun piano di riserva nel caso la loro IA fosse buggata di brutto, nè hanno testato tale cosa su un server di prova o che so".
Sorvoliamo sulle cavolate in stile americano come unire tutta la galassia per salvare la terra che mi ricorda troppo l'IRAQ di Bush 2.
Perciò siamo almeno in 3 a dire ok, ma molti di più a concordare con l'analisi finale di bobafetthotmail perciò affettuosamente ribadisco:
"...Si è limitato ad assicurare i giocatori sulla qualità dei capitoli futuri di Mass Effect..." finalmente ha fatto seguire i fatti alle parole
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