I dettagli su GTA Online: la creazione dei personaggi, le attività e molto altro

I dettagli su GTA Online: la creazione dei personaggi, le attività e molto altro

Nuovi dettagli su Grand Theft Auto Online sono emersi attraverso una preview hands-on pubblicata da GameInformer.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:31 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 

I nuovi dettagli su GTA Online offrono una prospettiva su come funziona il sistema di creazione dei personaggi, che comporta delle decisioni sullo stile di vita per determinare le abilità del personaggio, così come su tutta la parte delle missioni, che comprendono le rapine ai piccoli negozi ma anche colpi ben più elaborati.

GTA Online

I giocatori possono gestire il loro garage delle auto, ma potranno dedicarsi anche a molte altre attività insieme agli altri giocatori, anche durante i periodi di inattività.

I personaggi di GTA Online avranno una loro progressione che non sarà inquadrata all'interno di una parte narrativa che culminerà con una conclusione definitiva. Nonostante questo, ci sono delle brevi sequenze di intermezzo quando due personaggi si incontrano, prive comunque di dialoghi. La storia di GTA Online è contestualizzata dopo la conclusione delle vicende narrate nella parte single player, e questo farà sì che torneranno alcuni volti noti. L'obiettivo dei giocatori è quello di accumulare ricchezze, ottenere le auto più prestigiose e acquistare beni immobili.

Sarà possibile interpretare dei personaggi femminili, mentre tutti i tipi di missione presenti nel single player saranno riproposti anche nel multigiocatore, come rapine, assalto alle basi delle altre gang, attacchi ai veicoli blindati, gare, tennis, golf e base jumping. Complessivamente, ci saranno oltre 500 missioni, delle quali alcune potranno essere completate da soli, mentre le altre richiederanno una squadra.

Il giocatore potrà conquistarsi i favori di alcuni personaggi, cercando di essere amichevole con loro. Si possono, infatti, intrattenere diversi tipi di rapporti con i personaggi di GTA Online: ad esempio, se si conquista la fiducia delle gang di motociclisti, questi potranno aiutare il giocatore a risolvere le missioni. Se si stringe un rapporto con un personaggio esperto di tecnologia, questi sarà in grado di nascondere il giocatore dal radar durante le missioni competitive. Mentre le società di sicurezza potrebbero fornire degli aerei, in grado di realizzare degli attacchi sui punti della mappa selezionati dal giocatore.

GTA Online utilizzerà un sistema dinamico per popolare la mappa, mettendo nella stessa zona i giocatori con esperienza simile oppure coloro che già si conoscono e sono amici. Il gioco è stato pensato per essere il più personalizzabile possibile in termini di gruppi di gioco: si potrà, insomma, scegliere in qualsiasi momento con chi giocare. Inoltre, il sistema è in grado di recepire quali sono le abitudini del giocatore e di proporre le missioni sulla base di queste abitudini.

Quanto alla creazione del personaggio, bisogna stabilire anche chi sono i genitori e i nonni del proprio alter ego, per poi determinarne il suo stile di vita e gli hobby (feste, cucina, atletica). Le abilità iniziali vengono determinate da queste scelte, ma possono essere modificate nel corso della progressione, così come l'aspetto esteriore.

I giocatori che sono seduti in macchina e che non si occupano della guida, piuttosto impugnano un fucile per sparare sulle altre vetture e possono interagire con la radio e stabilire dei waypoint. Alla fine di ogni missione, invece, i giocatori ricevono un certo numero di Reputation Points e una certa quantità di denaro in base alla prestazione. Inoltre, il capo della banda può pretendere l'intero bottino, scontentando gli altri, o decidere di dividere in parti uguali.

All'inizio della missione, invece, attraverso una schermata apposita, si può configurare la squadra. Si possono assegnare i ruoli di cecchino, vedetta e trasportatore; mentre il leader può modificare anche l'ora alla quale svolgere l'attacco e impostare il livello di difficoltà. Ogni membro della gang può indicare una preferenza su quale ruolo intende ricoprire.

Le rapine prevedono diversi fasi, come accade anche nel single player. Procurarsi le armi e imposessarsi di un elicottero, ad esempio, potrebbero essere operazioni determinanti per il buon esito di un colpo. I membri della gang possono in ogni caso suddividersi questi compiti.

Gli altri giocatori, però, potrebbero decidere di attaccarci per impossessarsi del nostro denaro. Serve, infatti, recarsi periodicamente in banca per custodire al sicuro il denaro accumulato. In caso si venga derubati, ad ogni modo, è possibile mettere una taglia sul ladro. Si può comunque impostare la modalità passiva, se non si vuole avere questo tipo di interazione con gli altri.

Ma le possibilità nel nuovo GTA sono pressoché infinite: si possono invitare gli amici a casa, chiamare delle spogliarelliste, vedere degli show televisivi creati appositamente o seguire gli amici durante le loro missioni.

Gta 5 uscirà il prossimo 17 settembre, mentre dall'1 ottobre diventerà disponibile la parte Online, accessibile gratuitamente per coloro che hanno acquistato la versione di base del gioco.

7 Commenti
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StePunk8112 Settembre 2013, 20:31 #1
"ottenere le auto più prestigiose" tipo, la infernus? Possibile che ancora non abbiano acquisito le licenze per le auto?? E dire che è il videogioco più costoso della storia
qboy12 Settembre 2013, 20:38 #2
Originariamente inviato da: StePunk81
"ottenere le auto più prestigiose" tipo, la infernus? Possibile che ancora non abbiano acquisito le licenze per le auto?? E dire che è il videogioco più costoso della storia


really???? omfg PER FAVORE DIMMI che era ironico.. altrimenti non hai capito niente del gioco, ed è meglio che non lo giochi mi sa (imho)
Bestio12 Settembre 2013, 20:47 #3
Bene bene, già con RDR avevano fatto un Online veramente divertente e interessante, essendo quasi un MMO e non i soliti deathmath i capture the flag inutili e fini a se stessi.
Se hanno proseguito sulla stessa strada, potrebbe rivelarsi il gioco definitivo!
matmat13 Settembre 2013, 00:42 #4
spettacolo questo multiplayer!
StePunk8113 Settembre 2013, 16:59 #5
Originariamente inviato da: qboy
really???? omfg PER FAVORE DIMMI che era ironico.. altrimenti non hai capito niente del gioco, ed è meglio che non lo giochi mi sa (imho)


come è meglio che non lo gioco? li ho dal primo all'ultimo e pare che i miei €€$$ la Rockstar se li sia pigliati... bho non capisco la necessità di usare nomi di auto fasulli e marchi storpiati, magari ci sono ragioni che non comprendo... Ti prego ILLUMINAMI!
Bestio14 Settembre 2013, 02:29 #6
Originariamente inviato da: StePunk81
come è meglio che non lo gioco? li ho dal primo all'ultimo e pare che i miei €€$$ la Rockstar se li sia pigliati... bho non capisco la necessità di usare nomi di auto fasulli e marchi storpiati, magari ci sono ragioni che non comprendo... Ti prego ILLUMINAMI!


Semplicemente perchè dovrebbero pagare dei diritti ai produttori di auto, oltre che costoso magari anche difficile da ottenere in quanto a questi magari non andrebbe a genio vedere i loro modelli venire rubati, usati per azioni criminose o saltare in aria.
Se già alcuno produttori nelle simulazioni di guida non volevano che si capottassero perchè ritenevano che ledesse all'immagine della loro auto in fatto di sicurezza...
sertopica14 Settembre 2013, 15:12 #7
Ma chissene dei nomi reali, GTA è lo storpiato ed il grottesco per eccellenza...

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