Fallout New Vegas: nuovi dettagli
Emergono nuovi dettagli sulle caratteristiche di Fallout New Vegas.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Febbraio 2010, alle 14:16 nel canale VideogamesLa rivista PC Gamer ha pubblicato nuove informazioni su Fallout New Vegas, del quale nei giorni scorsi è stato rilasciato il primo teaser trailer. Nell'action/RPG sviluppato da Obsidian Entertainment ci sarà una modalità hardcore, in cui il personaggio ha bisogno di bere, le munizioni hanno un peso e il ripristino delle risorse vitali non è immediato. La modalità normale, invece, è simile a Fallout 3.
Lo scenario di Fallout New Vegas sarà molto più dettagliato poligonalmente, visto che la maggior parte degli edifici di Las Vegas è ancora integra. Si tratterà, quindi, di uno scenario urbano. Lo storia è imperniata sul conflitto fra tre fazioni: New California Republic, Caesar's Legion e residenti di New Vegas. Il giocatore, inoltre, non impersona più un residente del Vault, la struttura tipica dei giochi della serie Fallout costruita dagli umani per proteggersi dalle radiazioni provocate da un'apocalisse nucleare. Si impersona, invece, un corriere, salvato da un robot amico.
Ci sono nuove armi e nuove mosse speciali. Vengono confermati i sistemi Special, per la gestione della progressione delle abilità, e Vats, per il combattimento. Si possono impartire, inoltre, degli ordini ai compagni di un team d'assalto: gli ordini si danno attraverso un menu sensibile al contesto. Come precedentemente rivelato, fra i membri del party c'è anche un ghoul, ovvero un essere deformato dalle radiazioni.
Si parla anche di maggiori effetti sul mondo e sui personaggi non giocanti con le risposte scelte nei dialoghi. C'è un nuovo sistema che regola la reputazione. L'aeroporto McCarran è la base per la Ncr, il Vegas Strip per la Caesar's Legion e la Black Mountain è la base dei super mutanti.
Fallout New Vegas uscirà nel prossimo autunno su PC, PlayStation 3 e XBox 360.
9 Commenti
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Ale!
Ahah non lo dire a me!
Il gran ritorno della New California Republic, e dei gechi mutati dalle radiazioni! Mi ricordo nel 2 quando incontrai i "fire geckos". Pensai: che carini. Poi improvvisamente iniziarono a sputare fiamme e morii carbonizzato Mille modi di morire diversi! Sono sicuro che questo gioco oltre ad avere una bella grafica, sarà anche divertente. Mi aspetto un gioco di ruolo coi fiocchi, con grande libertà di azione e scelta, npc interessanti (e alcuni un pò schizzati!) e quest aperte a più tipi di conclusioni. Sarebbe bellissimo se ci fosse un sistema di incontri semi-casuale, quando ti sposti nella mappa. Cammini cammini e improvvisamente cadi vittima di una imboscata a suon di lanciarazzi e granate!!
Grazie Obsidian!
e chi ti dice che esce a settmbre?
L'autunno di solito va dal 21 settembre al 21 dicembre (o giù di lì )
L'autunno di solito va dal 21 settembre al 21 dicembre (o giù di lì )
Volevo essere un tantino ottimista...
Ale!
NNNNNNNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO non lo volevo sapere
pero' fa tanto robottone e gnocchetta di Half Life 2...
Ok
- grafica rinnovata
- nuova ambientazione
- dialoghi e personaggi meglio gestiti
- una squadra
- maggiore liberta' (se ho capito bene)
- lo Special, che ti entrava dopo un colpo fatto in modalita' VATS, del tizio in impermeabile e 44 magnum alla City Hunter che spazzava via i nemici con quel cannone
mi basta questo lo voglio manca solo un multi, ma tanto arrivera' il MMORPG...
La modalità hard-core mi sembra davvero una figata!
Ah Ah, in fallout 3, bastava dormire un pò e addio danni e arti amputati. Ormai con gli stimpack ci riempivo il frigorifero, a fine gioco ne avevo 600 e passa.
Per le munizioni infatti mi era sembrato strano che non pesassero, così la giocabilità risultava un pò più "arcade".
Attendiamo la prima demo...
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