Epic citata in giudizio a causa di Unreal Engine 3

Epic citata in giudizio a causa di Unreal Engine 3

Silicon Knights, software house che sta curando lo sviluppo del gioco di ruolo per XBox 360 Too Human, ha citato in giudizio Epic Games. Motivo del contendere? Unreal Engine 3.

di pubblicata il , alle 08:36 nel canale Videogames
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28 Commenti
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Morlack`X23 Luglio 2007, 09:37 #11
Originariamente inviato da: TorakFade
O forse i Silicon Knights stanno rosicando perché Epic non li tiene per manina e usare l'engine si rivela non semplice come credevano?

Sicuramente non è compito di Epic programmare e modificare il motore secondo le specifiche di SK... ma c'è da dire che il supporto per una tecnologia che vendono lo devono dare, almeno fino a un certo punto.

Queste però son solo ipotesi, sarebbe interessante conoscere i dettagli del contratto di licenza e cosa effettivamente ha fatto/non ha fatto epic...


Si, infatti. Magari poi il contratto di licenza dice : " Questo è l'engine. Qui c'è il manuale delle api. Qui c'è l'esempio per fare un cubo. tanti saluti grazie". E a questo punto Silicon non potrebbe lamentarsi.
Beh, vedremo cosa succederà...
whattie089n23 Luglio 2007, 09:51 #12
godo. epic se ne approfittata per aumentare i suoi profitti. poi odio mark rein troppo pieno di se per quei quattro giochi messi in croce che hanno fatto.

godo anche per silicon knights che sta pagando il prezzo per non fare eternal darkness 2 a quest'ora stava avendo gia profitti con la console piu venduta al momento altro che pippe su l'ue3
MasterJukey23 Luglio 2007, 10:11 #13
a me basta che buttino fuori sto cavolo di Unreal 3 in fretta !!
L'ho comprato in novebre 2005 !!!
Praetorian23 Luglio 2007, 13:21 #14
Originariamente inviato da: Vash88
davvero strano, epic è famosa per vendere motori grafici, da Quake in poi, devono essere impazziti di colpo se non forniscono supporto per un prodotto che costa "much more than a Ferrari".


ehm...scusa ma hai un po di confusione caro quake è della ID software...creazione di quel geniaccio di Carmack...con la epic c'entra poco :P
masicuro23 Luglio 2007, 13:44 #15
Già quello è proprio un geniaccio.. (non confondiamo la merda con la cioccolata..) e cmq io ho il sospetto che l'unreal engine 3 sia fortemente ottimizzato per le schede grafiche Nvidia.. basta pensare all'accordo ps3 e epic per fare uscire UT3 in esclusiva temporanea sony.. e ai precedenti UT2003 e 2004 ottimizzati per Nvidia..
5c4rn4g323 Luglio 2007, 13:50 #16
io non ci trovo nulla di cosi "bastardo" infondo per epic la priorità è UT3 (GOW a mio parere era solo una beta test del motore tanto per fare una dimostrazione ai consolari 360). Secondo me non dovevano nemmeno vendere il motore prima di UT3, dovevano fare il loro gioco di punta, incassare di brutto, fare invidia sulle case che avrebbero sbavato per il motore grafico e poi forse darlo in licenza.. Mi sembra che anche ID non abbia venduto il motore grafico prima di Doom 3 e Quake 4 eppure sono stati i 2 titoli next (back) generation.
OT:
Preferivo quando la concorrenza era UT99vsQuake3 Arena. Ora sara UT3 vs Halo3 vs Crysys titoli completamente differenti (sempre fps ma il primo principalmente irreale multi, il secondo irreale storia single, il terzo realismo single) Chi vincerà? Bho chi vivrà vedra!
Motosauro23 Luglio 2007, 13:55 #17
Originariamente inviato da: Praetorian
ehm...scusa ma hai un po di confusione caro quake è della ID software...creazione di quel geniaccio di Carmack...con la epic c'entra poco :P


beh, se non ricordo male il primo unreal aveva come motore una creazione della ID, o no? (non ricordo più bene)
Motosauro23 Luglio 2007, 14:03 #18
Originariamente inviato da: 5c4rn4g3
io non ci trovo nulla di cosi "bastardo" infondo per epic la priorità è UT3 (GOW a mio parere era solo una beta test del motore tanto per fare una dimostrazione ai consolari 360). Secondo me non dovevano nemmeno vendere il motore prima di UT3, dovevano fare il loro gioco di punta, incassare di brutto, fare invidia sulle case che avrebbero sbavato per il motore grafico e poi forse darlo in licenza.. Mi sembra che anche ID non abbia venduto il motore grafico prima di Doom 3 e Quake 4 eppure sono stati i 2 titoli next (back) generation.
OT:
Preferivo quando la concorrenza era UT99vsQuake3 Arena. Ora sara UT3 vs Halo3 vs Crysys titoli completamente differenti (sempre fps ma il primo principalmente irreale multi, il secondo irreale storia single, il terzo realismo single) Chi vincerà? Bho chi vivrà vedra!

Mettiamola così:
Io: "Domani ti consegno la macchina nuova: adesso vai a demolire la tua vecchia"
Tu lo fai
il giorno dopo io NON ti consegno la macchina e tu sei a piedi.
Saresti contento?
5c4rn4g323 Luglio 2007, 14:19 #19

X motosauro

non so bene che accordo abbiano fatto anche perchè "epic aveva promesso" non basta per fare un contratto, magari una cosa del genere:
epic:"guarda ora sto facendo la mia macchina completa e di punta, se ho tempo di preparo i progetti per costruire la tua, facciamo entro luglio ma puo essere anche più tardi e la mia macchina ha la priorità assoluta"
se il contratto era cosi l'altra casa doveva o aspettera la conclusione di UT3 e iniziare il suo gioco oppure farselo da sola, logico poi se da sola viene una cippa di gioco ma lo lancia subito e una sua scelta
ora se il contratto stabilisce una data precisa e fissa con penale allora epic ha sbagliato ma se ha soldi da sbattere via per sbaragliare la concorrenza imho meglio per lei
HostFat23 Luglio 2007, 14:46 #20
Domanda, ora quali sono gli engine che domineranno i prossimi mesi ( con relative uscite dei loro titoli dedicati )
Crygen,Unreal e Source ( anche se di quest'ultimo si è visto ancora ben poco della nuova versione ) ... ce ne sono altri?

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