Cage: in Beyond i giocatori non ripeteranno mai le stesse azioni
Il leader di Quantic Dream assicura che lo sviluppo non lineare della trama ricorderà Memento, la pellicola d'esordio del regista Christopher Nolan.
di Davide Spotti pubblicata il 17 Aprile 2013, alle 14:43 nel canale Videogames
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE perché mai? In giochi come questo, la "cinematograficità" è un ottimo traguardo da raggiungere, perchè rende le avventure più coinvolgenti.
Certo, se intendi dire che bisognerebbe evitare che diventino qualcosa da guardare e basta hai ragione, ma se assomigliano sempre più a film nel senso dell'impatto visivo, tanto meglio secondo me.
Oramai sento gente parlare di Hardcore gaming, grafica da urlo e il tutto sempre associato allo stesso genere di gioco che è da 10 anni che non porta nulla di nuovo se non appunto la GRAFICA (che poi anche quella non si è evoluta più di tanto)
Certo, se intendi dire che bisognerebbe evitare che diventino qualcosa da guardare e basta hai ragione, ma se assomigliano sempre più a film nel senso dell'impatto visivo, tanto meglio secondo me.
Oramai sento gente parlare di Hardcore gaming, grafica da urlo e il tutto sempre associato allo stesso genere di gioco che è da 10 anni che non porta nulla di nuovo se non appunto la GRAFICA (che poi anche quella non si è evoluta più di tanto)
Gente non ho MAI detto che non possono esistere questo genere di giochi.
Sto solo dicendo che ora come ora esiste SOLO questo genere di giochi. Che sia un'avventura, un'azione, un fps (o tps, dipende da dov'e' la telecamera)... Sono TUTTI in stile cinematografico, salvo qualche rara eccezione.
Avventure di 5 ore, 8 se va bene, per giochi da 50 euro. Con 50 euro mi guardo 5-6 film (10 se prendo il biglietto settimanale che costa meno) che a sto punto e' meglio.
A me sta bene che ci siano, non e' che mi facciano schifo. Ma QUALSIASI genere di videogioco e' incentrato su questo singolo genere. Gli unici giochi un pochino piu' durevoli sono quelli che danno un po' di liberta' d'azione (vedi i giochi Bethesda, GTA, Saints Row), oppure quelli di generi in cui non si puo' inserire la modalita' film (strategia, sport, auto, simulatori, e roba simile).
Basta direi...
Rispondevamo a quelli che dicevano che questi non erano giochi. A mio parere lo sono a tutti gli effetti.
Poi dai, non esageriamo, giochi come questo sono una rarità, mi pare un po' eccessivo dire che ci sono solo giochi di questo tipo.
Certo, filmati divertenti come questo danno un po' da pensare, però i diversi generi ci sono ancora, anche se un po' cambiati nel tempo.
Rispondevamo a quelli che dicevano che questi non erano giochi. A mio parere lo sono a tutti gli effetti.
Poi dai, non esageriamo, giochi come questo sono una rarità, mi pare un po' eccessivo dire che ci sono solo giochi di questo tipo.
Certo, filmati divertenti come questo danno un po' da pensare, però i diversi generi ci sono ancora, anche se un po' cambiati nel tempo.
Veramente tu hai quotato me
Ahahahaha ho visto il video, mi sono piegato
Pero' e' vero dai, tutti i giochi ormai sono cosi'. A livelli che pure il bonsai sul balcone potrebbe giocarci, senza un minimo di spessore. Ci danno dentro con la grafica, gli effetti speciali e delle storie che, spesso, non stanno ne' in cielo ne' in terra. Nessuna liberta' di azione, script, zone in cui non puoi fare cose... Un sacco di vaccate.
Se ci fosse [B][U][SIZE="4"]UN[/SIZE][/U][/B] genere di giochi fatto cosi', nessuno si lamenterebbe. Ma ormai sono [B][U][SIZE="4"]TUTTI[/SIZE][/U][/B] a questi livelli, anche gli sparatutto piu' "ignoranti" come Borderlands (che comunque ha il suo fascino per altri motivi) ha il tutorial, la guida, l'esempio, i tasti da premere....OOOOOOHHHH!!! Basta con sti giochi da lesi...
Una volta la generazione era diversa ok, ora c'e' Farmville, e va bene. Ma qualcosina, ogni tanto, per la vastita' di vecchi gamers la potrebbero anche fare... Una...
Si, ma ho quotato uno specifico passaggio, preso come spunto per esprimere un concetto!
Ma quello non è un "genere". I generi sono quelli di sempre, è il modo in cui poi il gioco è realizzato ad essere cambiato.
Insomma, questioni li lana caprina, ma specifico per evitare che si intendano fischi per fiaschi.
Part 2: http://www.youtube.com/watch?v=NURfvG0lfpA
Ecco cosa intendo io con "tutti i giochi hanno lo stesso genere". Con un FPS si nota meglio, e se e' fatto "seriamente" come quello di questi video, si capisce ancora meglio...
Se vuoi ti faccio l'esempio di Mass Effect, che e' perfetto: guarda le differenze tra il primo e gli altri 2 e capirai cosa intendo.
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