BioWare pensa già al futuro di Mass Effect
Il co-fondatore Greg Zeschuck assicura che il team, seppur impegnato nello sviluppo del terzo capitolo, sta già riflettendo sul futuro della serie.
di Davide Spotti pubblicata il 15 Aprile 2011, alle 12:56 nel canale Videogames
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo vedrei bene una serie più improntata sui Quarian o sulle Asari, per dirne una, sono decisamente le "razze" più interessanti dell'universo di Mass Effect.
Una cosa è certa: Shepard e la Normandy dovranno essere roba "del passato", se non si vuole rischiare di scadere nella banalità.
No vi prego, le cose belle durano poco.
Non facciamo come Tomb Raider nove ...o Final Fantasy ..ventidue..per favore.
Piuttosto ci vedrei bene un Film Colossal, diretto da uno come Ridley Scott o in alternativa James cameron..
Per il film posso essere d'accordo (voto per Ridley Scott come regista.. ma quello degli anni '80.. ridatecelo!)
Sul fatto che non dovrebbero esserci altri titoli di Mass Effect invece no.
Mass Effect ha uno degli universi narrativi "originali" più interessanti degli ultimi anni, non è solo un "giochino" dall'ambientazione sfiziosa,e se non lo sfruttassero per altri episodi secondo me sarebbe una pura follia.
E' un universo vasto e ricco, pieno di razze e pianeti, ci si potrebbero creare di sicuro altre 2 o 3 trilogie interessanti.. magari con personaggi diversi (spin-off) e più in là persino un crossover!
Riusare l'universo di Mass Effect non significa fare giochi tutti uguali o che diano la sensazione del "trito-ritrito".
Si devono creare meccaniche di gioco interessanti, abilità nuove E che diano sempre più la sensazione che investire in una o nell'altra porti delle conseguenze a livello di gameplay.. ampliare il background narrativo, renderlo sempre più solido ed evocativo (come nel primo mass effect).
Tra l'altro mica è detto che la scelta di creare un universo del tutto nuovo porti a fare dei giochi freschi e originali.. ormai (soprattutto nel fantasy/rpg) sembra tutto estremamente ritrito e stereotipizzato, quando non piatto e banale.
Una volta che azzeccano qualcosa è assurdo buttarla subito nella pattumiera.
Ma lo sarebbe pure annacquare il buon vino: per cui, se non c'è un severo investimento creativo alle spalle, meglio non tenere un marchio solo per la popolarità che ha, allora sì meglio inventarsi "altro".
Io vedrei bene una serie più improntata sui Quarian o sulle Asari, per dirne una, sono decisamente le "razze" più interessanti dell'universo di Mass Effect.
Una cosa è certa: Shepard e la Normandy dovranno essere roba "del passato", se non si vuole rischiare di scadere nella banalità.
Mass Effect deve moltissimo a tutta la fantascienza di tipo classico, televisiva e non.
Vedi il discorso dei portali, che ricorda un pò Stargate.. ma tutto trasuda in modo esaltante di ispirazione all'età dell'oro della Sci-Fi, credo sia uno dei più grandi pregi di Mass Effect!
Son d'accordo con te sul paragone con Star Trek (ma anche Stargate!), l'universo è così amplio, ricco, sfizioso che di certo le potenzialità per ampliarlo e crearci altri fantastici giochi non mancano.
Anzi, sarebbe uno spreco buttare tutto via dopo una sola trilogia.
anche se devo dire che serie degne di rispetto ci sono state es Final Fantasy, in ogni caso devo dire che bioware dopo l'immenso budo di DA2 mi fa un filino di paura...
Io SPERO che tutte queste dichiarazioni continue su Mass Effect siano la CONSEGUENZA dell'essersi accorti della ca*ata fatta con DAO2.. e che non basta un marchio blasonato per sfornare titoli di successo.
Sul fatto che non dovrebbero esserci altri titoli di Mass Effect invece no.
Mass Effect ha uno degli universi narrativi "originali" più interessanti degli ultimi anni, non è solo un "giochino" dall'ambientazione sfiziosa,e se non lo sfruttassero per altri episodi secondo me sarebbe una pura follia.
E' un universo vasto e ricco, pieno di razze e pianeti, ci si potrebbero creare di sicuro altre 2 o 3 trilogie interessanti.. magari con personaggi diversi (spin-off) e più in là persino un crossover!
Riusare l'universo di Mass Effect non significa fare giochi tutti uguali o che diano la sensazione del "trito-ritrito".
Si devono creare meccaniche di gioco interessanti, abilità nuove E che diano sempre più la sensazione che investire in una o nell'altra porti delle conseguenze a livello di gameplay.. ampliare il background narrativo, renderlo sempre più solido ed evocativo (come nel primo mass effect).
Tra l'altro mica è detto che la scelta di creare un universo del tutto nuovo porti a fare dei giochi freschi e originali.. ormai (soprattutto nel fantasy/rpg) sembra tutto estremamente ritrito e stereotipizzato, quando non piatto e banale.
Una volta che azzeccano qualcosa è assurdo buttarla subito nella pattumiera.
Ma lo sarebbe pure annacquare il buon vino: per cui, se non c'è un severo investimento creativo alle spalle, meglio non tenere un marchio solo per la popolarità che ha, allora sì meglio inventarsi "altro".
Potrei essere daccordo sul fatto che l'Universo di Mass Effect è talmente vasto che ci si può sbizzarrire nel creare storie originali, anche antecedenti i fatti narrati da ME1 in poi.
In sostanza bisogna abbandonare tutto ciò che che univa (anche forzatamente) le Razze, cioè il pericolo di una estinzione totale di tutte le forme organiche della galassia da parte di queste misteriose macchine senzienti. Quindi niente più il Comandante Shepard e il suo equipaggio multirazziale e niente più Normandy.
Oppure, spostarsi in avanti dopo la guerra con i Razziatori per capire il perchè di questi cicli di estinzioni forzate e brutali. Chi ha creato queste macchine, quando sono state create, il relitto più vecchio ha milioni di anni, perchè aspettano che le forme di vita organiche si sviluppano in cultura e scienza fino a quando riescono a viaggiare per la galassia, per poi ucciderle brutalmente..e chi ha creato i portali..
In effetti di carne al fuoco ce ne sarebbe...
In sostanza bisogna abbandonare tutto ciò che che univa (anche forzatamente) le Razze, cioè il pericolo di una estinzione totale di tutte le forme organiche della galassia da parte di queste misteriose macchine senzienti. Quindi niente più il Comandante Shepard e il suo equipaggio multirazziale e niente più Normandy.
Oppure, spostarsi in avanti dopo la guerra con i Razziatori per capire il perchè di questi cicli di estinzioni forzate e brutali. Chi ha creato queste macchine, quando sono state create, il relitto più vecchio ha milioni di anni, perchè aspettano che le forme di vita organiche si sviluppano in cultura e scienza fino a quando riescono a viaggiare per la galassia, per poi ucciderle brutalmente..e chi ha creato i portali..
In effetti di carne al fuoco ce ne sarebbe...
Oppure andare nel passato...
Però rimane comunque il fatto che ci sono una quantità indecente di altre IP a cui la Bioware dovrebbe dedicarsi, quindi non ha senso fossilizzarsi su ME.
Però rimane comunque il fatto che ci sono una quantità indecente di altre IP a cui la Bioware dovrebbe dedicarsi, quindi non ha senso fossilizzarsi su ME.
La macchina del tempo non è stata implementata in ME
Io parlavo di serie antecedenti un pò come è successo con la saga di Guerre Stellari, i primi tre episodi in piena guerra contro le forze oscure i tre episodi successivi che sono il prologo ai primi 3.
Fossilizzarsi su ME in questo momento è logico, stanno lavorando sull'ultimo capitolo, è chiaro che attirano l'attenzione su quello che è il loro cavallo di battaglia.
Citteresti anche lì?
Comunque avrei preferito uno stop al terzo capitolo... Spremere un brand non sempre porta buoni frutti.
E ci triteranno le palle quando uscirà qualcos'altro in ogni possibile caso.
"Haters gonna hate."
Un MMORPG sarebbe anche troppo facile da immaginare...
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