Battlefield 4 su iOS grazie a Metal

Battlefield 4 su iOS grazie a Metal

Il team che si occupa della tecnologia Frostbite ha evidenziato in un post sul proprio blog le sfide che si hanno nel porting di una tecnologia complessa come Frostbite sui dispositivi mobile.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:45 nel canale Videogames
iOSBattlefieldApple
 

Per via della presenza di feature come la distruzione o la gestione di fonti di illuminazione dinamiche molte cose all'interno del Frostbite Engine avvengono in tempo reale. Questo richiede, ovviamente, molte capacità di elaborazione, costringendo gli sviluppatori a ridurre il livello di dettaglio per mantenere la fluidità più alta possibile e avere scenari di gioco con molti oggetti.

Frostbite

Su dispositivo mobile, quindi, Frostbite incontra difficoltà ancora più importanti di quelle che si hanno nell'ambito desktop, al punto che fino a oggi non è stato possibile eseguire un gioco graficamente complesso come Battlefield 4 su questi tipi di terminali. Ma ciò è destinato a cambiare, visto che il team del Frostbite Engine ha annunciato con questo post di essere riuscito a far girare alcune parti di Battlefield 4 su iPad.

Secondo Kristoffer Benjaminsson, Product Owner for Mobile at Frostbite, che ha scritto il post in questione, i nuovi risultati raggiunti dal team Frostbite sono possibili grazie alle nuove API di basso livello Metal, recentemente introdotte da Apple. Metal è la tecnologia basata sulle librerie OpenGL presente in iOS 8 che consente agli sviluppatori di videogiochi di sfruttare il pieno potenziale dell'hardware dei dispositivi portatili.

"Grazie a Metal, per la prima volta siamo in grado di avere contemporaneamente sia alta fedeltà visiva che molti oggetti insieme sullo schermo", scrive Benjaminsson.

Frostbite

Il tecnico del team Frostbite puntualizza che si tratta più di una demo tecnologica che di un gioco vero e proprio, ma vede questo progresso come un passo avanti cruciale per lo sviluppo di giochi avanzati per dispositivo portatile.

"C'è ancora molto da fare, ma siamo molto soddisfatti dei risultati ottenuti finora", aggiunge Benjaminsson. "È molto soddisfacente realizzare il porting di un sistema grafico come questo, farlo girare e capire che c'è ancora spazio per migliorare le prestazioni. In futuri post forniremo altri dettagli sulla nostra demo tecnologica, per il momento possiamo condividere con voi solo alcuni screenshot. Ci auguriamo che tutto questo sia di vostro gradimento così come lo è per noi".

14 Commenti
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pin-head07 Novembre 2014, 10:33 #1
è da un pezzo che lo dico: quando apple deciderà di far fuori ps4 e xbox one, lo farà in tutta tranquillità.
Una bella apple tv con due chip dell'iPad dentro, un controller bt e l'app store dietro a supportare le vendite.. con l'aggiornamento del dispositivo ogni anno (cadenza con cui escono ipad e iphone).

straccerebbe tutti.
Clay200207 Novembre 2014, 10:35 #2

Metal -> OpenGl

Non sapevo che Metal fosse basato su OpenGL...
Si impara sempre qualcosa di nuovo !
Dave8307 Novembre 2014, 10:59 #3
Ammetto di essere un po' scettico ma anche curioso.
Vorrei capire prima di tutto che livello di dettaglio hanno raggiunto e soprattutto con quale risoluzione, visto che si parla di iPad (immagino Air2).
Inoltre sarei curioso di capire quanto influisce la potenza grafica dell'iPad e quanto le nuove API

Originariamente inviato da: pin-head
è da un pezzo che lo dico: quando apple deciderà di far fuori ps4 e xbox one, lo farà in tutta tranquillità.
Una bella apple tv con due chip dell'iPad dentro, un controller bt e l'app store dietro a supportare le vendite.. con l'aggiornamento del dispositivo ogni anno (cadenza con cui escono ipad e iphone).

straccerebbe tutti.

Con l'ultima frase non sono per niente d'accordo ed è il motivo per il quale non penso che Apple sia in grado di giocarsela oggi in questo ambito.
A meno che non riesce a contenere i prezzi al cliente, cosa che non è per niente in stile Apple.
Una console è indicata a un pubblico di un certo tipo, che non è disposto a spendere ogni anno una cifra importante per aggiornare la propria console, ma che allo stesso tempo vuole giocare a tutti i titoli presenti sul mercato senza problemi.
Dinofly07 Novembre 2014, 12:07 #4
Tra oculus rift e avanzamento dei dispositivi mobili ps4 e xbox one sono nate morte, non faranno neanche tempo a rientrare negli investimenti che saranno tecnologicamente obsolete.
Nazgul198707 Novembre 2014, 12:35 #5
Originariamente inviato da: pin-head
è da un pezzo che lo dico: quando apple deciderà di far fuori ps4 e xbox one, lo farà in tutta tranquillità.
Una bella apple tv con due chip dell'iPad dentro, un controller bt e l'app store dietro a supportare le vendite.. con l'aggiornamento del dispositivo ogni anno (cadenza con cui escono ipad e iphone).

straccerebbe tutti.


si si tranquillamente, alla modica cifra di 1499€ annui con 99€ ogni gioco sullo store
Ma almeno sai la differenza di potenza di calcolo tra la somma di due iPad e una PS4? perchè non credo che arrivino neanche a eguagliare la potenza della scorsa gen....
The_misterious07 Novembre 2014, 12:38 #6
Originariamente inviato da: Dinofly
Tra oculus rift e avanzamento dei dispositivi mobili ps4 e xbox one sono nate morte, non faranno neanche tempo a rientrare negli investimenti che saranno tecnologicamente obsolete.


se non ricordo male mi sembra di aver letto che la PS4 fa già guadagnare Sony
Titanox207 Novembre 2014, 12:42 #7
Originariamente inviato da: pin-head
è da un pezzo che lo dico: quando apple deciderà di far fuori ps4 e xbox one, lo farà in tutta tranquillità.
Una bella apple tv con due chip dell'iPad dentro, un controller bt e l'app store dietro a supportare le vendite.. con l'aggiornamento del dispositivo ogni anno (cadenza con cui escono ipad e iphone).

straccerebbe tutti.


è un progetto fattibile, basta fare una console con un hw piu potente e stringere accordi con i devs per i giochi in esclusiva.
Era quello che doveva fare valve invece di buttarsi nel progetto steamachines.
Il discorso dell'annuale lo vedo poco fattibile per una console e spero che mai nessuno lo farà
genio8807 Novembre 2014, 12:45 #8
Originariamente inviato da: Dinofly
Tra oculus rift e avanzamento dei dispositivi mobili ps4 e xbox one sono nate morte, non faranno neanche tempo a rientrare negli investimenti che saranno tecnologicamente obsolete.


Non è vero, entrambe le console nextgen stanno vendendo benissimo, molto meglio di xbox 360 e ps3 nello stesso periodo quando furono laciate, inoltre va detto che c'è ne vorrà ancora di tempo prima che un iPad raggiunga la potenza di una PS4, per non parlare poi del problema del joystick. Per quanto riguarda oculus rift anche quello non vedo come possa minare al successo delle console, anche perché si tratta di un prodotto di nicchia, a noi appassionati fa gola, ma saranno davvero in pochi a comprarlo, non tutte le famiglie vogliono mettersi un casco in testa per giocare ai videogiochi, la maggiorparte della gente preferisce la cara vecchia TV
HeatLaSfida07 Novembre 2014, 13:02 #9
Originariamente inviato da: Dinofly
Tra oculus rift e avanzamento dei dispositivi mobili ps4 e xbox one sono nate morte, non faranno neanche tempo a rientrare negli investimenti che saranno tecnologicamente obsolete.


ma io spero proprio di no.
E la PS4 a mio parere è un bel pezzo di hardware riuscito imho.

hai visto il video di GTA5 per PS4? davvero ottimo quello che son riusciti a tirare fuori.

ovviamente i pc potenzialmente sono migliori ecc ecc (non è una novità, ma quello che viene mostrato è tanta roba considerando che gira su hardware che si trova anche a soli 360€.
Nazgul198707 Novembre 2014, 13:03 #10
Originariamente inviato da: Dinofly
Tra oculus rift e avanzamento dei dispositivi mobili ps4 e xbox one sono nate morte, non faranno neanche tempo a rientrare negli investimenti che saranno tecnologicamente obsolete.


Sono così morte che in un anno sony ha venduto più di 12 milioni di console iniziando già a andare in positivo, segue microsoft con 7 milioni.
Ragazzi mettiamoci una cosa in testa, chi compra gli ipad per giocare è solo per passarci una mezz'oretta con qualche giochino stupido, chi compra una console attuale "cerca" il meglio dei videogames che il mercato può offrire con servizi annessi... sono due cose totalmente differenti, così come sono differenti PC e console.

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