Bandai Namco produrrà il prossimo gioco degli sviluppatori di Life is Strange
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L'accordo prevede la creazione di una nuova proprietà intellettuale dalle forti propensioni narrative
di Davide Spotti pubblicata il 26 Agosto 2017, alle 10:01 nel canale VideogamesBandai Namco
Bandai Namco Entertainment Europe ha annunciato di aver raggiunto un accordo di collaborazione con DONTNOD Entertainment, il team di sviluppo dell’apprezzato Life is Strange. Grazie a questa partnership verrà creata una nuova proprietà intellettuale basata su un’esperienza narrativa inedita.
“Siamo molto felici di annunciare la collaborazione tra DONTNOD Entertainment e BANDAI NAMCO Entertainment Europe. Stipulando una nuova partnership con uno studio così talentuoso continueremo a progredire nella nostra strategia di creare contenuti locali indirizzati a nuovi segmenti del mercato, strategia iniziata già con le pubblicazioni di Little Nightmares e Get Even. Rappresenta anche una grande opportunità di esplorare il genere adventure grazie al supporto delle menti creative di DONTNOD.” ha dichiarato Hervé Hoerdt, VP Marketing & Digital di Bandai Namco.
“Fare squadra con BANDAI NAMCO Entertainment su una IP originale è davvero emozionante. BANDAI NAMCO Entertainment è uno dei più grandi publisher e siamo davvero felici di collaborare con professionisti così talentuosi”, ha aggiunto Oskar Guilbert, amministratore delegato di DONTNOD Entertainment. “Noi e loro abbiamo la stessa passione! Questo nuovo progetto permetterà al nostro studio di espandersi, di creare un nuovo team e di continuare a sviluppare il nostro know-how.”
Ulteriori dettagli saranno svelato nel 2018. Al momento DONTNOD è impegnata nella sviluppo di Vampyr, un interessante action RPG ambientato a Londra nel 1918. Il gioco dovrebbe uscire entro la fine dell’anno su PC, PlayStation 4 e Xbox One, ma per il momento non è stata ancora comunicata l’esatta data di lancio.
3 Commenti
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LIS è uno di quei giochi che vanno bene così.
Non si sente la necessità di ulteriori sviluppi (prequel in uscita a parte).
Questa moda di serializzare tutto sta rovinando l' industria dei videogame.
Se poi si parla di saghe, vedi zelda mario etc allora è un altro discorso.
LIS è uno di quei giochi che vanno bene così.
Non si sente la necessità di ulteriori sviluppi (prequel in uscita a parte).
Questa moda di serializzare tutto sta rovinando l' industria dei videogame.
Se poi si parla di saghe, vedi zelda mario etc allora è un altro discorso.
Si tratta di una collaborazione per una nuova IP, non implica nulla per il sequel di LiS che rimane in lavorazione, a tal proposito, l'articolo non lo riporta, ma nell'[U]intervista originale[/U] viene anche detto che:
Semmai è proprio del prequel che frega nulla, dato che non è fatto dai DontNod.
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